Официальная cтраница на форуме
В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации
Добро пожаловать на тестовый сервер The Elder Scrolls Online версии 11.2.2! На этой неделе приветствуем возвращение праздника войны с даэдра в ротацию PTS, а также новые исправления и улучшения события «Трепещущая стена».
Большинство исправлений и изменений в этом обновлении PTS связаны с контентом «Сезонов культа Червя, часть 2». Включая исправления и корректировки заданий, домов, достижений и доработку битвы за Трепещущую стену, разработчики внесли множество изменений, призванных улучшить игровой процесс после выхода обновления 48.
Все персонажи EU для ПК были скопированы для тестирования на этой неделе. Как всегда, вы можете оставить отзыв о PTS версии 11.2.2 в наших темах отзывов и сообщений об ошибках, расположенных здесь. Размер патча для этого обновления составляет 544,8 МБ.
Новвоведения | Обновления | Большие изменения
Событие «Битва за Трепещущую стену»
|
- Задание «Преодоление стены»:
- После завершения 3-й фазы события завершение задания «Трепещущая крепость» больше не требуется для завершения сюжетной линии зоны.
- Принц Аза больше не становится невидимым после разговора с ним.
- Осадные лагеря:
- Военачальник Ишарна больше не выбирает игроков, находящихся вне зоны действия способности «Грозовой натиск».
- Музыка Стена душ распространилась на территорию вокруг Центрального осадного лагеря, пока Стена оставалась активной.
- Солстис:
- Вторжения Жнецов душ теперь появляются так, как и должно быть.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить больше ежедневных повторяемых заданий события.
- Трепещущая крепость:
- Исправлена рассинхронизация этапов задания Костяного Колосса и Жнеца.
- Костяной Колосс больше не сбрасывается, если все игроки погибли во время его смерти.
- Вы больше не сможете пропустить встречу, нарушив порядок ее прохождения.
- Добавлены значки на карту дорожного святилища в крепость.
- Пользовательский интерфейс события «Трепещущая стена» теперь будет показывать количество времени, оставшегося до окончания события.
- Вы больше не сможете получить несколько экземпляров «Защита лазурной плазмы».
- Вы больше не получите два разных заряда «Продолжительное восстановление».
|
Событие «Праздник войны с даэдра»
|
Праздник войны с даэдра посвящен событиям, происходившим в рамках соответствующих сюжетных линий. Во время этого события вы сможете получить особые награды за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете. Вас ждут:
- удвоенные награды за победу над мировыми боссами и боссами в логовах;
- удвоенные награды за победу над боссами гейзеров;
- удвоенное количество ремесленных ресурсов из точек сбора на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете;
- удвоенные награды за выполнение ежедневных поручений, связанных с логовами, мировыми боссами, эшлендерами и гейзерами;
- удвоенные награды за победу над боссами в Залах фабрикации, Клаудресте и Изоляционном санктуарии.
За победу над боссами на Вварденфелле и в Заводном городе (в т. ч. в Залах фабрикации и Изоляционном санктуарии) вы также сможете получить страницы стиля нарядов ординатора Доктрины.
Коробки с наградами
Выполнив первое ежедневное поручение на Вварденфелле, в Заводном городе или на Саммерсете, вы получите великолепную коробку с трофеями войны с даэдра, которая содержит ценные награды, в т. ч. страницы нового стиля оружия героя Вечнотени. Также вы сможете получить награды предыдущих праздников: страницы стиля нарядов мага Сноухока, оболочку «Ныряльщик Шлакового района», питомца — уменьшенного мерзкого фабриканта и сувенир — набор приманок Тетиса Рамариса.
Также за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете вы можете получить обычные коробки с трофеями войны с даэдра. В них тоже можно будет найти вышеупомянутые награды, однако с меньшей вероятностью.
|
Информация по шаблонам
- На этой неделе все персонажи PC EU были скопированы для тестирования.
Бой и игровой процесс
Бой и способности
Общие изменения
|
- Созданные зелья теперь можно использовать корректно при использовании способностей.
- Способности, отслеживающие прицел (например,
Пробивающие удары или Резчик судеб), теперь корректно работают, если вы применяете их, находясь на месте.
|
Предметы и наборы предметов
Наборы предметов
|
- Мифические предметы:
Боевая маска Охотника(Huntsman's Warmask): длительность действия метки этого комплекта увеличена с 20 до 60 секунд. Урон, наносимый помеченной цели, увеличен с 8 до 20%, а штраф к урону по неотмеченным целям увеличен с 4 до 50%. Этот комплект теперь также активируется при нанесении урона с помощью «прерывания» (Bash) и при использовании полностью заряженных тяжёлых атак.
|
Комментарий разработчика:
Мы значительно увеличиваем бонус к урону и штраф этого комплекта, чтобы помочь ему занять более лучшее место среди мификов, основываясь на отзывах, где показатели первой недели были слишком плохими и не представляли достаточной ценности в большинстве ситуаций. Теперь комплект должен стать серьёзным претендентом на победу над одиночными целями или на смертельные угрозы, жертвуя рассекающим ударом и уроном по области.
Исправления и быстродействие
Сезоны культа Червя (часть 2)
Достижения
|
|
Археология
|
- Обновлены недостающие иконки для новых предметов раскопок в Солстисе.
- Скорректированы многие места раскопок древностей в Восточном Солстисе, чтобы переместить их подальше от боев, лучше сопоставить с картами мест раскопок и/или исправить проблемы с размещением на местности.
|
Наборы предметов
|
Боевая маска Охотника(Huntsman's Warmask):
- Базовая краска маски теперь выглядит так, как должна.
- Набор «Xanmeer Genesis»
- Продолжительные звуки этого набора теперь стали тише
|
Воровские тайники
|
- Исправлено несколько проблем с размещением тайников.
|
Дома
Дома
|
Оранжерея друидов(Druidspring Conservatory):
- Удален дублирующийся шаблон мебели из оранжереи дома.
- В шаблон мебели оранжереи добавлена Беседка друидской весны(круглая).
- Обновлен эмбиент в доме
|
Мебель
|
|
Прочее
Звуки
|
- Добавлены дополнительные звуковые эффекты для всего контента, посвященного Восточному Солстису.
|
Задания и области
Задания
|
- Аргонианское образование:
- Обновлен диалог Бак-Дилит Занкапы(Bak-Deelith Xankapa) для правильного аргонианского племени.
- Выбор и последствия(Choice and Consequence):
- У уничтоженных баллист больше нет коллизий. Теперь это работает так, как задумано.
- Теперь наряды должны функционировать так, как задумано, при многократной встрече с определенными персонажами.
- Маскировка и сундуки с ключами теперь анимируются при взаимодействии с ними.
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько больших театральных сцен могли прийти в негодное состояние при выходе/повторном входе в игру.
- Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj):
- Лестницы в помещении с цистернами теперь можно использовать по назначению.
- Джитра более продолжительно повторяет несколько строк закадрового текста в групповом исполнении.
- Персонажи рас теперь используют правильную анимацию плавания в цистерне.
- Сдерживание босса больше не будет автоматически завершать последний бой.
- Разбор Червя(Dismantling the Worm):
- Изменен диалог Оджуны(Ojouna) для правильного отражения типа босса.
- Последняя тьма(The Final Dark):
- Изменено позиционирование взаимодействия с определенным объектом в саду Мор Нарил для более естественного вида.
- Теперь игрокам, объединившимся в группу, необходимо будет уничтожить обоих пожирателей душ во время перемещения по садовой части Мор Нарила.
- Игроки в группе теперь будут корректно видеть эффекты портала в Призрачной печи(Wraithforge).
- Обновлены тексты нескольких меток помощи в заданиях.
- Теперь во время финальной встречи с Мор Нарилом вы увидите корректные значки заданий над объектами.
- При входе в приорат вы больше не увидите прыгающих квестовых значков.
- Смерть во время этапов сада Мор Нарила и последующее возрождение приведут к возвращению союзника-персонажа в соответствующее место.
- Исправлена ошибка в финальной последовательности анимации, из-за которой камера могла сломаться в результате определенных действий.
- Значки, связанные с заданиями и встречами, теперь работают так, как задумано.
- Ваши союзники больше не появляются в нескольких местах одновременно.
- Разрушение оков теперь будет иметь соответствующий эффект.
- Выход из системы и повторный вход в нее во время определенных этапов сада больше не приведет к тому, что ваши союзники будут повторять информацию, которая больше не актуальна.
- Обновлен размер зоны поражения пожирателей душ.
- Бегство от теней(Fleeing the Shadows):
- Налгорфин(Nalgorfin) больше не предупреждает вас о том, чего никогда не происходит.
- Затерянные среди теней(Lost Among the Shadows):
- Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста.
- Потерянный флот:
- Изменены некоторые закадровые реплики Ксинарка(Xynark), чтобы они звучали более четко.
- Изменён диалог Десы(Desa), чтобы отразить наличие только одного драгоценного камня.
- Изменен диалог капитана Одноглазки для точного отражения устройства мира.
- Ворота Мор-Нарила:
- Бродит-среди-Пепла теперь будет произносить особые приветствия во время задания.
- Корни в камне(Roots in Stone):
- Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста.
- Звуковые эффекты качающихся маятников теперь должны быть более последовательными.
- Поворот Червя(The Worm Turns):
- Теперь вы можете перейти к этапу «Поговорить со Скордо», если вы выполнили один из квестов базовой игры «Хладная Гавань».
|
Базовая игра
Войны альянсов и ПВП
Сиродил
|
- Бонусы императора теперь корректно применяются при перезарядке.
|
Кампания «Месть» в Сиродиле
|
- Исправлены ошибки, из-за которых можно было снизить стоимость кувырка и бега.
- Обновлены цвета подсказок для нескольких эксклюзивных предметов для лучшего удобства использования.
- Меню «Перки» и «Снаряжение» больше не присутствуют в меню кампании «Имперский город».
- Вы больше не сможете пытаться назначать предметы для ячеек из своей обычной сумки.
- Эксклюзивные предметы больше нельзя зачаровать.
- Камни Мундуса больше не работают в кампании.
|
Иллюстрации и анимации
Сокращение памяти боевой анимации
|
- Исправлены многочисленные несоответствия в боевой анимации. Уменьшение потребления памяти для боевых анимаций теперь корректно реализовано для образов.
|
События и празднования
Неделя сердец
|
- Общие изменения:
- Исправлено размещение копии «Возрождая любовь к современной аудитории»(Reigniting Love for Contemporary Audiences) в палатке Кудзам-дзё(Kuzam-jo's), так что она больше не пересекается с символом Мары.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение {achievmentpatch|Имя=Рука помощи}} события засчитывалось за пределами события.
- Задание Печальные безумства(Heartsick Follies):
- Разговор между Гадазом(Ghadaz) и Эссинией(Essynia) теперь воспроизводится корректно в конце квеста.
- Коробки с наградами:
- Изменены названия и описания коробок с наградами.
- Задание Тост за недовольных(A Toast to Malcontents):
- Обновлены местоположения некоторых меток заданий, чтобы они были более точными на карте.
- Обновлено описание вина, которое вы получаете, теперь его происхождение более сомнительно.
- Улучшено время в театральных сценах с посетителями пикника и подправили некоторые анимации. Больше никаких двойных отказов!
- Лакомства Сангвина теперь корректно регистрируются как предметы, находящиеся в собственности, так что вы получите награду, если вас поймают на попытке их кражи.
|
Дома
Общие изменения
|
- В доме
Вилла «Морской цветок» цветы теперь функционируют так, как и ожидалось, после того как вы покинули дом.
|
Прочее
Золотые стремления
|
- Обновлены следующие задачи для ясности и читабельности:
- Приблизьтесь к любому святилищу Мары или Матери Морровинда вместе с игроком или спутником.
- Посетите храм Элден-Рут вместе с игроком или спутником.
|