Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Актуальный патч для PTS

Материал из Eso wiki

Патч v11.2.1

Официальная cтраница на форуме

В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации

The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.

Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.

В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.

Новвоведения | Обновления | Большие изменения

Базовая игра
Событие «Праздник Новой жизни»

Год подходит к концу, и самое время испечь печенье, сварить какао и обняться с любимым питомцем на Празднике Новой жизни! В этом сезоне вас ждёт новый образ — страницы стиля Первопроходца Рыбного Благодеяния(Fish Boon Pioneer), соответствующий аргонианской праздничной традиции Пира Рыбного Благодеяния. Некоторые старые награды попадают в набор Новой Жизни, хотя вы всё ещё можете получить части Мантия метели Новой жизни и страницы стиля нарядов Утренней звезды, если уже нашли страницу Первопроходца Рыбного Благодеяния в этот день.

Последние фрагменты Заросшая часовня Джулианоса также доступны у Импресарио, как и возвращение всех коллекционных фрагментов года.

Кроме того, для Праздника Новой жизни вводятся восемь совершенно новых ежедневных заданий. Вы можете получить эти задания у Аникуса Новиуса(Anicus Novius) в палатке Праздника Новой жизни или непосредственно у тех, к кому он вас отправит. Вот эти новые задания:

  • Холодная война: вершите справедливость в стиле снежного кома для горстки неудачников в Виндхельме.
  • Еда для новой жизни: приготовьте вкусные блюда для уважаемых старейшин Ауридона.
  • Сокровища дракона: украдите сокровища у дракона, скрывающегося в Марке смерти.
  • Охота на Дакой: помогите рыболову на Тенетопи выследить редкую рыбу
  • Грязевик: У лесных эльфов в Гратвуде странные традиции, не правда ли? Можно подумать, они делают это только для того, чтобы подшутить над чужаками.
  • Дар Бетника: ОРКОВЫЙ КРУШИТЕЛЬ!
  • Суд Гарта: Разлом грозит быть поглощённым голодным Повелителем Медведей. Сможете ли вы утихомирить злобного медведя?
  • Пустыня и море: принесите морскую воду к далеким, окруженным сушей гробницам древних йокуданцев, чтобы упокоить их души.

Информация по шаблонам

  • Добавлены отсутствующие достижения для домовладельцев
  • Обновлено описание нескольких контейнеров-шаблонов PTS, чтобы отметить, что они содержат награды и предметы из сезона Культа Червя часть 2.

Бой и игровой процесс

Бой и способности
Общие изменения
  • При наличии нескольких «Живых трупов» каждый уникальный эффект теперь распознаётся как отдельный труп. Этот эффект относится к таким аффиксам, как «Прекрасный труп» из набора «Упадок аристократии», которые позволяют наложить на себя эффект поглощения трупа.
Классы
Некромант
  • Обновлены все способности призыва некромантов Жертвенные кости, Призрачный лекарь, Скелет-маг и все связанные с ними преобразования) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто исчезать.
  • Ветка навыков «Костяной тиран»:
    • Костяная броня: Эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение кулдауна поглощения трупов.

Комментарий разработчика:

Чтобы снизить нагрузку на производительность этих способностей, а также найти способ обойти ограничение на количество питомцев и трупов, мы переработали эти способности, чтобы использовать ту же функциональность, что и «Благородство в упадке» (один из наборов классов Некроманта), где вы считаетесь трупом для одной способности, поглощающей труп. Это фактически достигает того же результата, когда эти способности помогают Некромантам производить собственные трупы, с некоторыми незначительными изменениями в игровом процессе. Предоставляя вам труп немедленно, мы убираем некоторые из более высоких требований к разработке стратегии с этими способностями, чтобы вы могли сразу приступить к повторному использованию и переработке жизни по своему усмотрению. Кроме того, отказавшись от призыва настоящего трупа, мы освобождаем вас от необходимости оставаться рядом с трупом и даже разрешаем особые взаимодействия со способностями привязки — и при этом освобождаем серверы от необходимости отслеживать гораздо более дорогостоящую сущность и эффекты!

Предметы и комплекты
Новый набор «Xanmeer Genesis»
  • Обновлена подсказка ​​для отображения правильного диапазона эффекта способности.
  • Детали набора теперь имеют свой первоначальный цвет.
События и праздники
Событие «Трепещущая стена»
  • Общее:
    • Исправлены проблемы со столкновениями около Трепещущей стены и входа в фойе Трепещущего царства.
    • Исправление других мелких ошибок.
  • Осадные лагеря:
    • Изменены боссы и мини-боссы так, чтобы они наносили меньше урона.
    • Исправление других мелких ошибок.
  • Трепещущая крепость:
    • Бродит-среди-Пепла больше не должна застревать, перемещаясь с пламенником в Трепещущей крепости.
    • Добавлены дорожные святилища и точки интереса в Трепещущую крепость, когда она открыта. Теперь можно перемещаться к игроку внутри.
    • Союзники в Трепещущей крепости будут менее болтливы — уменьшена частота и дальность их криков-подсказок.
    • Мирмал больше не появляется в Восточном крыле, чтобы кричать о разрушении уже уничтоженного кристалла.
    • Удалены порталы, ведущие обратно в завершенное крыло после победы над боссом.
Исследование и предметы
Общие изменения
  • Исправлен ряд проблем с переходом к членам группы в Восточном Солстисе.
Исследование и предметы
Прочее
  • Общее:
    • Исправлено несколько парящих книг.
    • Исправлено несколько отсутствующих значков книг.
    • Добавлен ряд книг, основанных на заданиях, в обычный мир после завершения соответствующих заданий.
Монстры и НПС
Общие изменения
  • Логово:Зул-Катама
    • Враги теперь больше не будут возрождаться мгновенно.
  • Зал Вампиров(Hall of Vampires):
    • Обычные монстры больше не будут активировать музыку босса. Чтобы услышать музыку босса, нужно подняться до уровня босса.
  • Открытое подземелье: сады Калиндвейла(Calindvale Gardens)
    • Каменный грифон теперь корректно анимируется и восстанавливается, если вы умираете и воскресаете на арене с боссом.
    • Каменный грифон теперь корректно сбрасывается, если вы выходите из игры во время боя.
Задания и область
Общие изменения
  • Обновлено большое количество анимаций во многих квестах.
Задания
  • Глубокие гробницы Шул-Хаджа