Патч v11.2.1
Официальная cтраница на форуме
В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.
Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.
В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд.
Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.
Новвоведения | Обновления | Большие изменения
Базовая игра
Событие «Праздник Новой жизни»
|
Год подходит к концу, и самое время испечь печенье, сварить какао и обняться с любимым питомцем на Празднике Новой жизни! В этом сезоне вас ждёт новый образ — страницы стиля Первопроходца Рыбного Благодеяния(Fish Boon Pioneer), соответствующий аргонианской праздничной традиции Пира Рыбного Благодеяния. Некоторые старые награды попадают в набор Новой Жизни, хотя вы всё ещё можете получить части Мантия метели Новой жизни и страницы стиля нарядов Утренней звезды, если уже нашли страницу Первопроходца Рыбного Благодеяния в этот день.
Последние фрагменты Заросшая часовня Джулианоса также доступны у Импресарио, как и возвращение всех коллекционных фрагментов года.
Кроме того, для Праздника Новой жизни вводятся восемь совершенно новых ежедневных заданий. Вы можете получить эти задания у Аникуса Новиуса(Anicus Novius) в палатке Праздника Новой жизни или непосредственно у тех, к кому он вас отправит. Вот эти новые задания:
- Холодная война: вершите справедливость в стиле снежного кома для горстки неудачников в Виндхельме.
- Еда для новой жизни: приготовьте вкусные блюда для уважаемых старейшин Ауридона.
- Сокровища дракона: украдите сокровища у дракона, скрывающегося в Марке смерти.
- Охота на Дакой: помогите рыболову на Тенетопи выследить редкую рыбу
- Грязевик: У лесных эльфов в Гратвуде странные традиции, не правда ли? Можно подумать, они делают это только для того, чтобы подшутить над чужаками.
- Дар Бетника: ОРКОВЫЙ КРУШИТЕЛЬ!
- Суд Гарта: Разлом грозит быть поглощённым голодным Повелителем Медведей. Сможете ли вы утихомирить злобного медведя?
- Пустыня и море: принесите морскую воду к далеким, окруженным сушей гробницам древних йокуданцев, чтобы упокоить их души.
|
Информация по шаблонам
- Добавлены отсутствующие достижения для домовладельцев
- Обновлено описание нескольких контейнеров-шаблонов PTS, чтобы отметить, что они содержат награды и предметы из сезона Культа Червя часть 2.
Бой и игровой процесс
Бой и способности
Общие изменения
|
- При наличии нескольких «Живых трупов» каждый уникальный эффект теперь распознаётся как отдельный труп. Этот эффект относится к таким аффиксам, как «Прекрасный труп» из набора «Упадок аристократии», которые позволяют наложить на себя эффект поглощения трупа.
|
Классы
Некромант
|
- Обновлены все способности призыва некромантов
Жертвенные кости, Призрачный лекарь, Скелет-маг и все связанные с ними преобразования) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто исчезать.
- Ветка навыков «Костяной тиран»:
Костяная броня: Эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение кулдауна поглощения трупов.
Комментарий разработчика:
Чтобы снизить нагрузку на производительность этих способностей, а также найти способ обойти ограничение на количество питомцев и трупов, мы переработали эти способности, чтобы использовать ту же функциональность, что и «Благородство в упадке» (один из наборов классов Некроманта), где вы считаетесь трупом для одной способности, поглощающей труп. Это фактически достигает того же результата, когда эти способности помогают Некромантам производить собственные трупы, с некоторыми незначительными изменениями в игровом процессе. Предоставляя вам труп немедленно, мы убираем некоторые из более высоких требований к разработке стратегии с этими способностями, чтобы вы могли сразу приступить к повторному использованию и переработке жизни по своему усмотрению. Кроме того, отказавшись от призыва настоящего трупа, мы освобождаем вас от необходимости оставаться рядом с трупом и даже разрешаем особые взаимодействия со способностями привязки — и при этом освобождаем серверы от необходимости отслеживать гораздо более дорогостоящую сущность и эффекты!
|
Предметы и комплекты
Новый набор «Xanmeer Genesis»
|
- Обновлена подсказка для отображения правильного диапазона эффекта способности.
- Детали набора теперь имеют свой первоначальный цвет.
|
События и праздники
Событие «Трепещущая стена»
|
- Общее:
- Исправлены проблемы со столкновениями около Трепещущей стены и входа в фойе Трепещущего царства.
- Исправление других мелких ошибок.
- Осадные лагеря:
- Изменены боссы и мини-боссы так, чтобы они наносили меньше урона.
- Исправление других мелких ошибок.
- Трепещущая крепость:
- Бродит-среди-Пепла больше не должна застревать, перемещаясь с пламенником в Трепещущей крепости.
- Добавлены дорожные святилища и точки интереса в Трепещущую крепость, когда она открыта. Теперь можно перемещаться к игроку внутри.
- Союзники в Трепещущей крепости будут менее болтливы — уменьшена частота и дальность их криков-подсказок.
- Мирмал больше не появляется в Восточном крыле, чтобы кричать о разрушении уже уничтоженного кристалла.
- Удалены порталы, ведущие обратно в завершенное крыло после победы над боссом.
|
Исследование и предметы
Общие изменения
|
- Исправлен ряд проблем с переходом к членам группы в Восточном Солстисе.
|
Исследование и предметы
Прочее
|
- Общее:
- Исправлено несколько парящих книг.
- Исправлено несколько отсутствующих значков книг.
- Добавлен ряд книг, основанных на заданиях, в обычный мир после завершения соответствующих заданий.
|
Монстры и НПС
Общие изменения
|
- Логово:Зул-Катама
- Враги теперь больше не будут возрождаться мгновенно.
- Зал Вампиров(Hall of Vampires):
- Обычные монстры больше не будут активировать музыку босса. Чтобы услышать музыку босса, нужно подняться до уровня босса.
- Открытое подземелье: сады Калиндвейла(Calindvale Gardens)
- Каменный грифон теперь корректно анимируется и восстанавливается, если вы умираете и воскресаете на арене с боссом.
- Каменный грифон теперь корректно сбрасывается, если вы выходите из игры во время боя.
|
Задания и область
Общие изменения
|
- Обновлено большое количество анимаций во многих квестах.
|
Задания
|
- Глубокие гробницы Шул-Хаджа
|