Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Актуальный патч для PTS

Материал из Eso wiki

Патч v11.2.1

Официальная cтраница на форуме

В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации

Добро пожаловать в The Elder Scrolls Online PTS v11.2.1! На этой неделе разработчики приветствуют возвращение события «Праздник Новой жизни», в ротацию PTS. Поделитесь с разработчиками отзывами о новых ежедневных заданиях и наградах за это событие.

Большинство обновлений этой недели содержат исправления и корректировки контента Восточного Солнцестояния и нового события Недели Дня Сердца. Спасибо за ваши отзывы, которые помогут разработчикам улучшить этот контент к запуску. Помимо этих исправлений, вы найдете корректировки, внесенные в кампанию «Месть», и исправления некоторых жилищных материалов.

Вы также найдете изменение класса «Некромант», связанное с Костяным Тираном, направленное на повышение эффективности этого навыка.

Новвоведения | Обновления | Большие изменения

Базовая игра
Событие «Праздник Новой жизни»

Год подходит к концу, и самое время испечь печенье, сварить какао и обняться с любимым питомцем на Празднике Новой жизни! В этом сезоне вас ждёт новый образ — страницы стиля Первопроходца Рыбного Благодеяния(Fish Boon Pioneer), соответствующий аргонианской праздничной традиции Пира Рыбного Благодеяния. Некоторые старые награды попадают в набор Новой Жизни, хотя вы всё ещё можете получить части Мантия метели Новой жизни и страницы стиля нарядов Утренней звезды, если уже нашли страницу Первопроходца Рыбного Благодеяния в этот день.

Последние фрагменты Заросшая часовня Джулианоса также доступны у Импресарио, как и возвращение всех коллекционных фрагментов года.

Кроме того, для Праздника Новой жизни вводятся восемь совершенно новых ежедневных заданий. Вы можете получить эти задания у Аникуса Новиуса(Anicus Novius) в палатке Праздника Новой жизни или непосредственно у тех, к кому он вас отправит. Вот эти новые задания:

  • Холодная война: вершите справедливость в стиле снежного кома для горстки неудачников в Виндхельме.
  • Еда для новой жизни: приготовьте вкусные блюда для уважаемых старейшин Ауридона.
  • Сокровища дракона: украдите сокровища у дракона, скрывающегося в Марке смерти.
  • Охота на Дакой: помогите рыболову на Тенетопи выследить редкую рыбу
  • Грязевик: У лесных эльфов в Гратвуде странные традиции, не правда ли? Можно подумать, они делают это только для того, чтобы подшутить над чужаками.
  • Дар Бетника: ОРКОВЫЙ КРУШИТЕЛЬ!
  • Суд Гарта: Разлом грозит быть поглощённым голодным Повелителем Медведей. Сможете ли вы утихомирить злобного медведя?
  • Пустыня и море: принесите морскую воду к далеким, окруженным сушей гробницам древних йокуданцев, чтобы упокоить их души.

Информация по шаблонам

  • Добавлены отсутствующие достижения для домовладельцев
  • Обновлено описание нескольких контейнеров-шаблонов PTS, чтобы отметить, что они содержат награды и предметы из сезона Культа Червя часть 2.

Бой и игровой процесс

Бой и способности
Общие изменения
  • При наличии нескольких «Живых трупов» каждый уникальный эффект теперь распознаётся как отдельный труп. Этот эффект относится к таким аффиксам, как «Прекрасный труп» из набора «Упадок аристократии», которые позволяют наложить на себя эффект поглощения трупа.
Классы
Некромант
  • Обновлены все способности призыва некромантов Жертвенные кости, Призрачный лекарь, Скелет-маг и все связанные с ними преобразования) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто исчезать.
  • Ветка навыков «Костяной тиран»:
    • Костяная броня: Эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение кулдауна поглощения трупов.

Комментарий разработчика:

Чтобы снизить нагрузку на производительность этих способностей, а также найти способ обойти ограничение на количество питомцев и трупов, мы переработали эти способности, чтобы использовать ту же функциональность, что и «Благородство в упадке» (один из наборов классов Некроманта), где вы считаетесь трупом для одной способности, поглощающей труп. Это фактически достигает того же результата, когда эти способности помогают Некромантам производить собственные трупы, с некоторыми незначительными изменениями в игровом процессе. Предоставляя вам труп немедленно, мы убираем некоторые из более высоких требований к разработке стратегии с этими способностями, чтобы вы могли сразу приступить к повторному использованию и переработке жизни по своему усмотрению. Кроме того, отказавшись от призыва настоящего трупа, мы освобождаем вас от необходимости оставаться рядом с трупом и даже разрешаем особые взаимодействия со способностями привязки — и при этом освобождаем серверы от необходимости отслеживать гораздо более дорогостоящую сущность и эффекты!

Предметы и комплекты
Новый набор «Xanmeer Genesis»
  • Обновлена подсказка ​​для отображения правильного диапазона эффекта способности.
  • Детали набора теперь имеют свой первоначальный цвет.
События и праздники
Событие «Трепещущая стена»
  • Общее:
    • Исправлены проблемы со столкновениями около Трепещущей стены и входа в фойе Трепещущего царства.
    • Исправление других мелких ошибок.
  • Осадные лагеря:
    • Изменены боссы и мини-боссы так, чтобы они наносили меньше урона.
    • Исправление других мелких ошибок.
  • Трепещущая крепость:
    • Бродит-среди-Пепла больше не должна застревать, перемещаясь с пламенником в Трепещущей крепости.
    • Добавлены дорожные святилища и точки интереса в Трепещущую крепость, когда она открыта. Теперь можно перемещаться к игроку внутри.
    • Союзники в Трепещущей крепости будут менее болтливы — уменьшена частота и дальность их криков-подсказок.
    • Мирмал больше не появляется в Восточном крыле, чтобы кричать о разрушении уже уничтоженного кристалла.
    • Удалены порталы, ведущие обратно в завершенное крыло после победы над боссом.
Исследование и предметы
Общие изменения
  • Исправлен ряд проблем с переходом к членам группы в Восточном Солстисе.
Исследование и предметы
Прочее
  • Общее:
    • Исправлено несколько парящих книг.
    • Исправлено несколько отсутствующих значков книг.
    • Добавлен ряд книг, основанных на заданиях, в обычный мир после завершения соответствующих заданий.
Монстры и НПС
Общие изменения
  • Логово:Зул-Катама
    • Враги теперь больше не будут возрождаться мгновенно.
  • Зал Вампиров(Hall of Vampires):
    • Обычные монстры больше не будут активировать музыку босса. Чтобы услышать музыку босса, нужно подняться до уровня босса.
  • Открытое подземелье: сады Калиндвейла(Calindvale Gardens)
    • Каменный грифон теперь корректно анимируется и восстанавливается, если вы умираете и воскресаете на арене с боссом.
    • Каменный грифон теперь корректно сбрасывается, если вы выходите из игры во время боя.
Задания и область
Общие изменения
  • Обновлено большое количество анимаций во многих квестах.
Задания
  • Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj)
    • Повторный вход в игру в определенных точках подземелья больше не будет блокировать прогресс по заданию.
  • Последняя тьма(The Final Dark)
    • Выход из финального боя путем выхода из игры или смерти больше не приведет к прерыванию сражения.
    • Выход из игры на разных этапах задания больше не приведет к потере последователей NPC.
    • Вы больше не увидите NPC, которых вы не видели во время финального штурма.
    • Определенные монстры больше не будут находиться в визуально неверных местах, если вы вступаете в бой позже других членов группы.
    • Монстры больше не будут нападать на участников групп за закрытыми дверями.
    • Вы больше не увидите непреднамеренных клонов монстров в определенных областях.
    • Исправлен ряд опечаток и других текстовых исправлений.
    • Исправлено несколько проблем с подсказкой по выполнению заданий, которая направляла вас в неверное место.
    • В финальном бою теперь можно будет получить более ценную добычу.
    • Обновлен диапазон способностей Андрута Тенекрылого(Andruth the Shadow-Wing): Удар слева и Размах.
  • Затерянное среди пепла(Lost Among The Ashes)
    • Исправлен ряд названий дверей и карт в Зале Вампиров.
  • Корни в камне(Roots in Stone)
    • Решена проблема, из-за которой некоторые визуальные эффекты не соответствовали некоторым статуям.
    • Озвучка и анимация теперь должны быть более синхронизированы.
    • Исправлен ряд проблем с анимацией.
  • Помощь Братству
    • Принц Аз больше не будет постоянно повторять одну и ту же реплику.
    • Теперь реплики Мирмала и Разум-дара будут воспроизводиться только на игроках того же уровня, что и они.
    • Книга «Приказы культистам» добавлена ​​после завершения квеста, ее можно найти в библиотеке знаний.
  • Поворот Червя(The Worm Turns)
    • Разговор с принцем Аза теперь будет корректно продвигать задание, если вы ранее выполнили определенное задание из базовой игры.

Дополнение «Пир теней»

Подземелья и групповой контент
Надж-Калдиш
  • Тален-Ла
    • Теперь вы всегда можете получить достижение Борьба с болью, если выполнены определённые условия.

Базовая игра

Война Альянсов и PVP
Общие изменения
  • Несколько корзин с яблоками в Сиродиле были перемещены, чтобы предотвратить их врезание в рельеф.
Кампания «Месть»
  • Оружие, выдаваемое в Мешке Мести, больше не имеет цены продажи.
  • Режим геймпада теперь корректно сохраняет выбор навыков в Мести.
  • (Месть) Катапульта Доминиона с мешками с мясом теперь можно разместить корректно.
  • Меню показателей теперь обновляется при изменении навыков.
  • Вы больше не сможете щелкнуть правой кнопкой мыши и поставить навыки, находясь в недопустимой зоне.
  • «Применить изменения» убрано из предварительного просмотра красок.
  • Сообщение об ошибке при попытке поставить навыки за пределами базы Альянса было обновлено как на клавиатуре, так и на геймпаде.
  • Навыки больше нельзя брать из меню и перетаскивать за пределами баз альянса.
  • Навыки больше нельзя снять с помощью перетаскивания или щелчка правой кнопкой мыши за пределами баз альянса.
  • В меню навыков теперь корректно отображается предупреждение о том, что для обновления навыков необходимо находиться на базах альянса.
  • Бонус «Укрепление здоровья» больше не будет выглядеть активным, если он не активен.
  • Значки предметов больше не теряют свое непрозрачное состояние при перетаскивании и ошибочном использовании.
События и празднования

Событие «Неделя сердец»(Hearts Week)

Общие изменения
  • Исправлены некоторые странности анимации и тайминга во всех четырех квестах.
  • Четвертый квест теперь корректно дает сувенир/инструмент Амулет Сердца.
  • Обновлены подарки Спутников: теперь на экране отображается уведомление, когда спутник принимает ваш подарок, что улучшает дружелюбие даже при максимальном уровне дружелюбия.
  • Карманные кражи во время события больше не дают шанса выпадения билетов события. Чтобы устранить некоторую путаницу с таблицами выпадения добычи, раздел справки был обновлён: теперь указано, что при карманных кражах нет шанса получения билетов события.
  • Изменен раздел справки события, чтобы было понятно, что награды можно получить только из зарытых сундуков с сокровищами.
  • Достижение Рука помощи за событие теперь подразумевает, что вам нужно оживить игроков или спутников с помощью камня душ.
Задание «Тост за недовольных(A Toast to Malcontents)»
  • Улучшено взаимодействие с «лакомствами» Сангвина по всему Белкарту.
  • Добавлен краткий визуальный эффект, если вы решите поцеловать лягушку.
Задание «Разногласия среди друзей(Discord Among Friends)»
  • Исправлен текст журнала в этом задании, поскольку он неточно передавал контекст.
Задание «Печальные безумства(Heartsick Follies)»
  • Исправлены некоторые проблемы со временем во время игры, чтобы затемнение не прерывало линии так резко.
  • Обновлено расположение некоторых меток заданий на определенных этапах.
  • Теперь Гхадаз(Ghadaz) находится ближе к Снам-в-Сценах(Dreams-in-Scenes), когда они впервые общаются в таверне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задание, взятое из Кронного магазина приводило к неправильному диалогу с Кузам-дзё(Kuzam-jo).
  • Теперь вы будете вступать в разговор с Кузам-дзё(Kuzam-jo) в положенное время.
  • Добавлена ​​новая книга, посвящённая легенде о Полидоре и Элоизе и их связи с пьесой. Эта книга доступна только во время события. Однако она также будет добавлена ​​в товары Импресарио, чтобы её можно было добавить в Эйдетическую память между выступлениями этого события. Экземпляры этой книги можно найти в гостинице «Перекрёсток» рядом с репетирующими актёрами, а также на прилавке за Кузам-дзё(Kuzam-jo).
Припасы и предметы
Реликвии
  • Исправлены места раскопок в Гнезде Кенарти с учетом проблем с рельефом (немного под землей, врезание в скалы и т. д.).
  • Западные и восточные зацепки Солстиса объединены, поскольку места раскопок могут появляться по обе стороны зоны для любых зацепок.
Дома
Дома
Прочее
Общие изменения
  • Уточнено описание для золотых стремлений «Оживить погибшего игрока» — теперь в них указано, что нужно оживлять игроков с помощью камня душ.
Интерфейс
Общие изменения
  • Снятие валюты со счета в банке теперь сопровождается корректным звуком.