Актуальный патч для PC: различия между версиями
Дополнительные действия
Admin (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Admin (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
Патч в процессе перевода, ожидайте! | Патч в процессе перевода, ожидайте! | ||
</div> | </div> | ||
<includeonly> | </includeonly> | ||
<div class="crownstore-announ"> | <div class="crownstore-announ"> | ||
[[Файл:Патч11-2-6пк.jpg|link=]] | [[Файл:Патч11-2-6пк.jpg|link=]] | ||
| Строка 312: | Строка 312: | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
*{{iconpatch|Имя=Мокрый джутовый мешок}} больше не | *{{iconpatch|Имя=Мокрый джутовый мешок}} больше не должен в редких случаях выглядеть пустым. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Реликвии|Иконка=Археология}} | |||
|{{iconpatchglav|Имя= | |||
| | | | ||
* | *Исправлены места раскопок в Гнезде Кенарти с учетом проблем с рельефом (немного под землей, врезание в скалы и т.д.). | ||
*Западный и восточный Солстис объединены в разделе «Солстис» каталоге реликвий, поскольку места раскопок могут появляться по обе стороны зоны для любых реликвий Солстиса. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6>Дома</h6> | |||
<h6> | |||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *Цветы в {{iconpatch|Имя=Вилла «Морской цветок»}} теперь функционируют так, как и ожидалось, после того как вы покинули дом. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Предметы обстановки|Иконка=Предметы обстановки}} | |||
|{{iconpatchglav|Имя= | |||
| | | | ||
* | *Увеличен шанс получить мебель и чертеж из следующих источников в Солстисе: | ||
**{{iconpatch|Имя=Покрытый водорослями санпортский заплечный мешок}} | |||
**Природные ресурсы для Алхимии, Портняжного, Кузнечного и Ювелирного дела. | |||
**Бонусная добыча в поиске реликвии | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой {{iconpatch|Имя=Кузница великого мастера}} иногда становилась невидимой. | |||
*Скорректирована точка поворота следующих предметов обстановки для облегчения размещения: | |||
**{{iconpatch|Имя=Кормушка для птиц (на шесте)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Солитьюдский забор (плетень изогнутый)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Скворечник (подвесной)}} | |||
*Скорректирована подкатегория следующей мебели: | |||
**{{iconpatch|Имя=Светильник рожденных-приливом (коралловый)}} - "Лампы" и "Бра" | |||
**{{iconpatch|Имя=Картина «Десятилетняя годовщина»}} - "Для демонстрации" и "Картины" | |||
*Исправлена ошибка с предметом обстановки {{iconpatch|Имя=Гирлянда трофеев Неустрашимых}}, из-за которой оружие и доспехи, входящие в ее состав, были окрашены в ярко-белый цвет. | |||
*Исправлена ошибка с чертежом и результатом {{iconpatch|Имя=Коловианский книжный шкаф (аристократический заполненный)}}, из-за которой перед запятой был лишний пробел. | |||
*Изменено название рецепта для предмета мебели «Книжный шкаф высоких эльфов (с древесным узором)», чтобы оно соответствовало названию предмета мебели.''(P.S в русской локализации полная путаница теперь, поэтому не совсем понятно, что тут наисправляли)'' | |||
*Добавлена отсутствующая проверка подтверждения при попытке уничтожить предметы обстановки {{iconpatch|Имя=Двемерский куб-головоломка (созвездие Леди)}} и {{iconpatch|Имя=Двемерский куб-головоломка (созвездие Мага)}}. | |||
*Скорректированы метки следующих предметов обстановки, чтобы сделать их более точными: | |||
**{{iconpatch|Имя=Знамя Братства Стирка (подвесное)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Восса-сатл (муляж)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Колокол Меридии (храмовый)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Линза Меридии}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Аппарат линзы Меридии}} | |||
*Изменен предварительный просмотр следующих предметов мебели, чтобы лучше продемонстрировать: | |||
**{{iconpatch|Имя=Манекен — вороний призрак}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Скворечник (на столбе)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Скворечник (цилиндрический, насадной)}} | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6> | <h6>Прочее</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *Исправлена редкая ошибка, которая могла возникнуть при закрытии игрового клиента в режиме специальных возможностей. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Золотые стремления|Иконка=Золотые стремления}} | |||
|{{iconpatchglav|Имя= | |||
| | | | ||
* | *У вас больше нет возможности перезапустить «Возвращение героя» раньше положенного срока. | ||
*Свершения или Золотые стремления теперь будут правильно увеличиваться при улучшении размера вашего инвентаря, если вы покупаете несколько улучшений одновременно. | |||
*Уточнено описание для стремлений «Оживить павших игроков» — теперь в них указано, что нужно оживлять игроков с помощью камня душ. | |||
*Обновлены следующие Золотые стремления для ясности и читабельности: | |||
**Посетите любое святилище Мары или Матери Морровинда, будучи в группе с игроком или спутником. | |||
**Посетите храм Элден-Рута, будучи в группе с игроком или спутником. | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Список лидеров|Иконка=Список лидеров}} | |||
|{{iconpatchglav|Имя= | |||
| | | | ||
* | *Таблицы лидеров теперь основаны на учётных записях (за исключением Сиродильских). Это означает, что в каждой таблице лидеров будет только одна запись, и она будет соответствовать наивысшему результату за соответствующее действие. Таблицы лидеров, привязанные к классам, были удалены. Благодаря этому изменению количество участников в таблице лидеров можно корректировать на основе отзывов. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6> | <h6>Интерфейс</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Новвоведения|Иконка=Новвоведения}} | ||
| | | | ||
* | *Добавлен новый параметр, который переключает расстояние по компасу. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *Системная почта для проданных и купленных предметов теперь корректно отображает игрока, создавшего предмет. | ||
* | *Исправлена ошибка, из-за которой разрешения на историю гильдии не обновлялись при первой загрузке, в результате чего пользователи могли видеть вещи, на которые у них не должно быть разрешений. | ||
*Вы больше не будете сталкиваться с ошибкой при переходе на другие экраны из окон разговоров с включенным экранным комментарием. | |||
*Вы больше не столкнетесь с ошибкой при выходе из гильдии, если общение ограничено. | |||
*Снятие валюты со счета в банке теперь сопровождается корректным звуком. | |||
*Добавлены звуки пользовательского интерфейса в отсутствующие места на экране входа в систему. | |||
*Обновлен значок закрепа в Золотых стремлениях для более четкого понимания. | |||
*Исправлена ошибка в интерфейсе системы чарописи, из-за которой сочетание клавиш «Создать» иногда отображалось там, где не должно было отображаться. | |||
*Внесены дополнительные обновления графического оформления в соответствии с крупным обновлением графического оформления пользовательского интерфейса, произошедшим ранее в этом году. | |||
*Обучение Добро пожаловать в «Месть» теперь будет корректно отображаться при использовании геймпада. | |||
*Вы больше не увидите неприменимые параметры DLSS и FSR на панели настроек: | |||
**Выбор режима DLSS теперь будет доступен только в том случае, если режим сглаживания установлен на DLSS. | |||
**Выбор режима FSR теперь будет включен только при использовании совместимого режима сглаживания (Не выбрано, FXAA или TAA) и будет отключен при использовании несовместимого режима сглаживания (DLSS или DLAA). | |||
*Вы больше не будете сталкиваться с | *Исправлена ошибка, из-за которой суммы ставок при просмотре ставок торговцев гильдии отображались мелким шрифтом. | ||
*Исправлена ошибка пользовательского интерфейса, которая могла возникнуть после поиска в инвентаре. | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{{LIVE патч история}} | |||
Версия от 11:17, 29 октября 2025
Патч v11.2.6
Патч в процессе перевода, ожидайте!
</includeonly>
Официальная cтраница на форуме
В Сезоне культа Червя (часть 2), как только Трепещущая крепость будет разрушена, восточный Солстис откроется для вашего исследования и раскрытия всех его секретов. Некогда дом укрепленных цитаделей культа Червя, теперь Братство Стирка движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников они должны пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять порче, которая там гниет. Вас ждут новые вылазки, мировые боссы, новое публичное подземелье, новые задания и многое другое, что можно открыть в восточном Солстисе.
Что касается основного игрового контента, то в обновлении 48 вас ждут общие исправления ошибок и небольшие улучшения. Среди них — небольшие изменения в бою, корректировка времени извлечения оружия из ножен и дополнительные корректировки памяти боевой анимации для более эффективных навыков. Кроме того, в обновлении 48 есть ещё больше исправлений ошибок и общих изменений. Размер сегодняшнего обновления составляет около 3,7 ГБ.
Сезоны культа Червя (часть 2)
По мере завершения Битвы за Трепещущую стену пределы восточного Солстиса открываются, раскрывая свои тайны. Братство Стирка, некогда бывшее домом для укреплённых оплотов Культа Червя, теперь движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников им предстоит пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять гниющей там порче.
Раскройте то, что осталось от восточного Солстиса, создайте новые связи и сразитесь со старыми друзьями и врагами, попавшими в обратную связь планов Культа Червя. Движение к финальной битве, которая определит судьбу Солстиса и всего, что за ним, начинается здесь.
Солстис
| |
| |
| |
|
Базовая игра
|
Разработчики обновили скорость обнажения в бою для всех типов оружия. | |
|
В дальнейшем таблицы лидеров теперь основаны на аккаунтах (за исключением таблиц Сиродила на данный момент). Это означает, что у вас будет только одна запись в каждой таблице лидеров, и это будет наивысший результат за соответствующее действие. Таблицы лидеров, специфичные для классов, также были удалены. Разработчики пересматривают таблицы лидеров, чтобы лучше упростить игровой процесс в целом. Цель состоит в том, чтобы сделать таблицы лидеров немного более понятными в мире после подклассов и обеспечить более унифицированный и справедливый опыт для игроков. | |
|
Разработчики внедряют некоторые внутренние изменения, чтобы уменьшить размер файлов боевой анимации, чтобы снизить их влияние на игровую память. В частности, вы должны столкнуться со следующим:
| |
|
Новый предмет обстановки для управления погодой
86 новых чертежей предметов обстановки находятся в 4 местах:
21 новый предмет обстановки можно получить из различных уникальных источников в Солстисе.
|
Общее
|
Бой и геймплей
Введение
В Обновлении 48 основное внимание уделяется исправлению ошибок. Было внесено несколько изменений в наборы предметов, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с ними и сообщите нам, что работает, а что нет. Однако основная часть описаний боевого обновления в этом обновлении направлена на устранение конкретных ошибок. Мы будем продолжать следить за обсуждениями и вашим опытом, чтобы улучшить общий игровой процесс Тамриэля в плане боевых действий. Мы также активно изучаем результаты опроса классов, чтобы лучше понять ваши боевые проблемы, связанные с балансом классов и общей боевой системой. Мы также учтём ваши отзывы для разработки долгосрочных обновлений боевой системы. Приятного чтения, безопасных путешествий, и надеемся увидеть вас в Тамриэле!
|
Способности классов
| |
| |
|
Способности гильдий
|
Оружейные способности
| Линия навыков «Парное оружие» |
|
| Линия навыков «Посох восстановления» |
|
| Линия навыков «Двуручное оружие» |
|
Способности вампиров и оборотней
|
Система чарописи
|
Детализация и наборы предметов
| |
|
Дополнение «Пир теней»
Подземелья и групповой контент
|
Исследование и детализация
|
Сезон культа Червя, часть 2
Исследование и детализация
|
Высокий остров
Исправления
|
Базовая игра
Войны альянсов и ПВП
|
Изображения и анимация
|
Исправление боев
| |
|
Звук
| |
|
Вы больше не должны слышать лёгкое эхо во время игры в Легенды о наградах. Эхо может отвлекать даже самых опытных карточных игроков. |
Подземелья и групповой контент
|
Вы больше не сможете инициировать голосование за исключение участника группы, если проверка готовности уже началась. Это предотвращает редкие случаи, когда некоторые игроки не попадали в подземелье. |
Исследования и детализация
| |
|
Дома
| |
|
Прочее
| |
| |
|
Интерфейс
| |
|
История
Патч v11.1.8
Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.8 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 47. Третий инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и Солстисе.
Это небольшой патч, направленный на исправление достижений, выдаваемых в Надж-Калдише. Кроме того, разработчики добавили исправление для ежедневного максимального количества повторяемых заданий события.
Подробности патча для обновления 47, Инкрементальный 3, можно найти ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих инкрементальных патчах и следующем обновлении.
Дополнение «Пир теней»
Подземелья и групповой контент
|
Сезон культа Червя (часть 1)
Прочее
|
Патч v11.1.7
Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.
Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.
В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.
Бой и игровой процесс
Бой и способности
|
DLC «Пир теней»
Ремесло и экономика
|
Подземелья и групповой контент
|
Базовая игра
Войны альянсов и ПВП
|
Арт и анимация
|
Ремесло и экономика
| |
|
Прочее
| |
|
Пользовательский интерфейс
|
Патч v11.1.6
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|