Актуальный патч для PC: различия между версиями
Дополнительные действия
Admin (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Admin (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 159: | Строка 159: | ||
<h6>Оружейные способности</h6> | <h6>Оружейные способности</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|Линия навыков «Парное оружие» | |||
| | | | ||
*{{iconpatch|Имя=Вихрь}}: эта способность и преобразование {{iconpatch|Имя=Стальной торнадо}} теперь наносят до 33% дополнительного урона целям, у которых уровень здоровья менее 50%. | |||
:<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">Комментарий разработчика:<div class="mw-collapsible-content"><blockquote>Мы добавляем небольшой бонус масштабирования выполнения по всем направлениям для этой способности, чтобы попытаться улучшить взаимодействие между «Стальным торнадо» и «Вихрем», а также дать этой способности некоторое контекстное преимущество.</blockquote></div></div> | |||
|- | |||
|Линия навыков «Посох восстановления» | |||
| | | | ||
* | *Легкие атаки: исправлена ошибка, из-за которой легкие атаки посоха восстановления в некоторых случаях возвращались в качестве способности исцеления, что могло привести к неправильной работе некоторых бонусов с атакой. | ||
**{{iconpatch|Имя= | |- | ||
|Линия навыков «Двуручное оружие» | |||
| | |||
*{{iconpatch|Имя=Удар берсерка}}: | |||
**Преобразование {{iconpatch|Имя=Натиск}}: исправлена ошибка, из-за которой предоставленное проникновение этого преобразования отображалось в пользовательском интерфейсе некорректно, при этом для указания величины предоставленного проникания использовались ваши собственные сопротивления, а не фактическая величина, полученная вами при попадании по цели первым ударом. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Способности вампиров и оборотней</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Оборотень|Иконка=Греймур}} | |||
| | |||
*{{iconpatch|Имя=Превращение в вервольфа}}: | |||
**Преобразование {{iconpatch|Имя=Вервольф-берсерк}}: исправлена ошибка, из-за которой область действия тяжёлых атак, предоставляемых этим преобразованием, не соответствовала описанию в подсказке и увеличивала урон на 2750 ед., который не был указан в списке. Чтобы частично компенсировать снижение силы, вызванное этим исправлением, урон по области от тяжёлой атаки больше не будет штрафоваться, а вместо этого будет масштабироваться до того же урона, что и у базовой тяжёлой атаки. Это приведёт к снижению силы при более низких базовых характеристиках, но к её увеличению при более высоких характеристиках (например, персонаж с уроном от оружия или заклинаний менее 5000 и выносливостью или магией 22000 заметит снижение силы, но её увеличение на этих диапазонах и выше). | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Система чарописи</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Гримуар|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*{{iconpatch|Имя=Знаменосец}}: исправлена ошибка, из-за которой этот навык у мастеров рун добавлял очки суперспособности, если не удавалось добавлять знак. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Детализация и наборы предметов</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Старые наборы предметов|Иконка=Набор}} | |||
| | |||
*'''Наборы из подземелий:''' | |||
**'''Освобожденный ритуалист''': исправлена ошибка, из-за которой этот комплект заставлял вашу шкалу здоровья постоянно светиться, пока вы экипированы. | |||
*'''Наборы монстров:''' | |||
**'''Творение Антелмир''': этот набор теперь срабатывает при нанесении урона полностью заряженной тяжелой атакой, а не просто при завершении полностью заряженной тяжелой атаки, чтобы увеличить время между двумя атаками и дать немного больше возможностей для контратаки. | |||
*'''Мифические предметы:''' | |||
**{{iconpatch|Имя=Восстановленный «Мономиф»}}: исправлена ошибка, из-за которой смена панели во время бега иногда приводила к неправильному наложению положительных и отрицательных эффектов. Исправлена ошибка, из-за которой при вступлении в бой с этим комплектом, когда вы уже находитесь верхом, вы принудительно спешивались. | |||
*'''Наборы поверхности:''' | |||
**'''Обморожение:'''Исправлена ошибка, из-за которой бонус этого набора не работал против замороженных врагов. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Новые наборы предметов|Иконка=Набор}} | |||
| | |||
*'''Становление занмира:''' | |||
::''(2 предмета)'' Увеличение макс. запаса сил на 1096 ед. | |||
::''(3 предмета)'' Увеличение макс. запаса здоровья на 1206 ед. | |||
::''(4 предмета)'' Увеличение макс. запаса магии на 1096 ед. | |||
::''(5 предмета)'' Когда противник, которому вы недавно нанесли урон, умирает, восстановление здоровья, магии и запаса сил у вас и союзников в радиусе 8 метров от погибшего противника увеличивается на 0.5 сек на 322 в течении 10 секунд. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 6 секунд. | |||
*{{iconpatch|Имя=Боевая маска Охотника}}: | |||
::''(1 предмет)'' Нанося урон полностью заряженной силовой атакой, вы на 1 минуту помещаете на противника метку Хирсина. Пока метка действует, вы получаете эффект «Малая ярость», которая увеличивает на 5% наносимый урон. Вы так же наносите на 15% больше урона отмеченному противнику и на 50% меньше урона — всем остальным противникам. Когда отмеченный противник погибает, вы восстанавливаете 2418 ед. запаса сил или магии (в зависимости от того, запас какой из характеристик больше). | |||
*'''Стойкость Братства:''' | |||
::''(5 предмета)'' Броня +7425 | |||
::''(10 предмета)'' Увеличение макс. запаса здоровья на 6020 ед. | |||
::''(12 предмета)'' Вы получаете эффект «Великая защита», который уменьшает получаемый вами урон на 10%. | |||
*'''Разделенное бремя:''' | |||
::''(2 предмета)'' Увеличение макс. запаса сил на 1096 ед. | |||
::''(3 предмета)'' Увеличение макс. запаса здоровья на 1206 ед. | |||
::''(4 предмета)'' Увеличение макс. запаса магии на 1096 ед. | |||
::''(5 предмета)'' Когда вы вступаете в бой, 6% получаемого вами урона передается вашему спутнику. Урон, получаемый спутником, уменьшается на 16%. Спутник, погибший в бою, автоматически возрождается спустя 12 секунд. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Версия от 09:15, 29 октября 2025
Патч v11.2.6
Патч в процессе перевода, ожидайте!
История патчей
Патч v11.1.8
Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.8 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 47. Третий инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и Солстисе.
Это небольшой патч, направленный на исправление достижений, выдаваемых в Надж-Калдише. Кроме того, разработчики добавили исправление для ежедневного максимального количества повторяемых заданий события.
Подробности патча для обновления 47, Инкрементальный 3, можно найти ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих инкрементальных патчах и следующем обновлении.
Дополнение «Пир теней»
Подземелья и групповой контент
|
Сезон культа Червя (часть 1)
Прочее
|
Патч v11.1.7
Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.
Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.
В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.
Бой и игровой процесс
Бой и способности
|
DLC «Пир теней»
Ремесло и экономика
|
Подземелья и групповой контент
|
Базовая игра
Войны альянсов и ПВП
|
Арт и анимация
|
Ремесло и экономика
| |
|
Прочее
| |
|
Пользовательский интерфейс
|
Патч v11.1.6
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|