Актуальный патч для PC: различия между версиями
Дополнительные действия
Admin (обсуждение | вклад) м Дополнил патч |
Admin (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 33: | Строка 33: | ||
*Скрытые побочные задания, разбросанные по локации | *Скрытые побочные задания, разбросанные по локации | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка= | |{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Достижения}} | ||
| | | | ||
*Доступно 34 достижения, три новых титула и новый краситель. | *Доступно 34 достижения, три новых титула и новый краситель. | ||
| Строка 134: | Строка 134: | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Мастер рун|Иконка=Мастер рун}} | |{{iconpatchglav|Имя=Мастер рун|Иконка=Мастер рун}} | ||
| | | | ||
*Линия навыков | *'''Линия навыков «Исцеляющие руны»''' | ||
**{{iconpatch|Имя=Врата Апокрифа}}: исправлена ошибка, из-за которой эта способность и ее преобразования не генерировали знак, если вы входили в портал во время спринта. | **{{iconpatch|Имя=Врата Апокрифа}}: исправлена ошибка, из-за которой эта способность и ее преобразования не генерировали знак, если вы входили в портал во время спринта. | ||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Хранитель|Иконка=Хранитель}} | |||
| | |||
*'''Линия навыков «Объятия зимы»''' | |||
**{{iconpatch|Имя=Буря с градом}}: исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты, предоставляемые этим навыком и ее преобразованиями, постоянно мерцали при нахождении внутри радиуса. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Некромант|Иконка=Некромант}} | |||
| | |||
*Обновлены все способности призыва некромантов ({{iconpatch|Имя=Жертвенные кости|Иконка=Жертвенные кости}}, {{iconpatch|Имя=Призрачный лекарь|Иконка=Призрачный лекарь}}, {{iconpatch|Имя=Скелет-маг|Иконка=Скелет-маг}} и все связанные с ними морфы) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто проваливаться. | |||
*'''Линия навыков «Костяной тиран»''' | |||
**{{iconpatch|Имя=Костяная броня}}: эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение ритма поглощения трупов. | |||
::<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">Комментарий разработчика:<div class="mw-collapsible-content"><blockquote>Чтобы снизить нагрузку на производительность этих способностей, а также найти способ обойти ограничение на количество питомцев и трупов, мы переработали эти способности, чтобы использовать ту же функциональность, что и в наборе «Упадок аристократии» (один из наборов класса Некромант), где вы считаетесь трупом для одной способности, поглощающей труп. Это фактически достигает того же результата, когда эти способности помогают Некромантам производить собственные трупы, с некоторыми незначительными изменениями в игровом процессе. Предоставляя вам труп немедленно, мы убираем некоторые из более высоких требований к разработке стратегии с этими способностями, чтобы вы могли сразу приступить к повторному использованию и переработке жизни по своему усмотрению. Кроме того, отказавшись от призыва настоящего трупа, мы освобождаем вас от необходимости оставаться рядом с трупом и даже разрешаем особые взаимодействия со способностями привязки — и при этом освобождаем серверы от необходимости отслеживать гораздо более дорогостоящую сущность и эффекты!</blockquote></div></div> | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Способности гильдий</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Орден Псиджиков|Иконка=Гильдии}} | |||
| | |||
*{{iconpatch|Имя=Отмена}}: исправлена ошибка, возникавшая при использовании этой способности и его преобразований, из-за которой движение назад ставило персонажа лицом в противоположную сторону от того места, в котором он изначально смотрел, когда был перенесен назад во времени. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Оружейные способности</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
| | |||
| | |||
*'''Линия навыков «Парное оружие»''' | |||
**{{iconpatch|Имя=Вихрь}}: эта способность и преобразование {{iconpatch|Имя=Стальной торнадо}} теперь наносят до 33% дополнительного урона целям, у которых уровень здоровья менее 50%. | |||
::<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">Комментарий разработчика:<div class="mw-collapsible-content"><blockquote>Мы добавляем небольшой бонус масштабирования выполнения по всем направлениям для этой способности, чтобы попытаться улучшить взаимодействие между «Стальным торнадо» и «Вихрем», а также дать этой способности некоторое контекстное преимущество.</blockquote></div></div> | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Версия от 07:18, 29 октября 2025
Патч v11.2.6
Патч в процессе перевода, ожидайте!
История патчей
Патч v11.1.8
Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.8 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 47. Третий инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и Солстисе.
Это небольшой патч, направленный на исправление достижений, выдаваемых в Надж-Калдише. Кроме того, разработчики добавили исправление для ежедневного максимального количества повторяемых заданий события.
Подробности патча для обновления 47, Инкрементальный 3, можно найти ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих инкрементальных патчах и следующем обновлении.
Дополнение «Пир теней»
Подземелья и групповой контент
|
Сезон культа Червя (часть 1)
Прочее
|
Патч v11.1.7
Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.
Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.
В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.
Бой и игровой процесс
Бой и способности
|
DLC «Пир теней»
Ремесло и экономика
|
Подземелья и групповой контент
|
Базовая игра
Войны альянсов и ПВП
|
Арт и анимация
|
Ремесло и экономика
| |
|
Прочее
| |
|
Пользовательский интерфейс
|
Патч v11.1.6
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|