Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Актуальный патч для PC: различия между версиями

Материал из Eso wiki
мНет описания правки
м Дополнил патч
Строка 5: Строка 5:
</div>
</div>
<includeonly>
<includeonly>
<div class="crownstore-announ">
[[Файл:Патч11-2-6пк.jpg|link=]]
</div>
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/684527/pc-mac-patch-notes-v11-2-6-update-48-and-seasons-of-the-worm-cult-part-2 Официальная cтраница на форуме]<br>
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/684527/pc-mac-patch-notes-v11-2-6-update-48-and-seasons-of-the-worm-cult-part-2 Официальная cтраница на форуме]<br>
В Сезоне культа Червя (часть 2), как только Трепещущая крепость будет разрушена, восточный Солстис откроется для вашего исследования и раскрытия всех его секретов. Некогда дом укрепленных цитаделей культа Червя, теперь Братство Стирка движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников они должны пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять порче, которая там гниет. Вас ждут новые вылазки, мировые боссы, новое публичное подземелье, новые задания и многое другое, что можно открыть в восточном Солстисе.
В Сезоне культа Червя (часть 2), как только Трепещущая крепость будет разрушена, восточный Солстис откроется для вашего исследования и раскрытия всех его секретов. Некогда дом укрепленных цитаделей культа Червя, теперь Братство Стирка движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников они должны пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять порче, которая там гниет. Вас ждут новые вылазки, мировые боссы, новое публичное подземелье, новые задания и многое другое, что можно открыть в восточном Солстисе.
Строка 14: Строка 17:


Раскройте то, что осталось от восточного Солстиса, создайте новые связи и сразитесь со старыми друзьями и врагами, попавшими в обратную связь планов Культа Червя. Движение к финальной битве, которая определит судьбу Солстиса и всего, что за ним, начинается здесь.
Раскройте то, что осталось от восточного Солстиса, создайте новые связи и сразитесь со старыми друзьями и врагами, попавшими в обратную связь планов Культа Червя. Движение к финальной битве, которая определит судьбу Солстиса и всего, что за ним, начинается здесь.
<h6>Доступ к восточному Солстису</h6>
<h6>Солстис</h6>
{| class="timeline"
{| class="timeline"
|Перенесите своих персонажей в 3-ю фазу события «Битва за Трепещущую стену»
|{{iconpatchglav|Имя=Перенесите своих персонажей в 3-ю фазу события «Битва за Трепещущую стену»|Иконка=Спутники}}
|
|
*Отправляйтесь в Солстис через Святилище.
*Отправляйтесь в Солстис через Святилище.
*Присоединяйтесь к событию «Битва за Трепещущую стену» 3 фазы к югу от Санпорта, чтобы прорваться сквозь барьер.
*Присоединяйтесь к событию «Битва за Трепещущую стену» 3 фазы к югу от Санпорта, чтобы прорваться сквозь барьер.
*После завершения вы сможете свободно войти в восточный Солстис и продолжить основной квест с запада.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Что ждет нас на восточном Солстисе?|Иконка=Задания}}
|
*Четыре полноценных задания, в которых выбор определяет исход нескольких заданий.
*Три подземелья, каждое с небесным осколком и уникальным боссом
*Новое публичное подземелье: Сады Калиндвейл, ботанический рай, захваченный Слиянием миров.
*Две новые ремесленные точки для создания наборов
*Скрытые побочные задания, разбросанные по локации
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Доступно 34 достижения, три новых титула и новый краситель.
**После выполнения достижения {{achievmentpatch|Имя=Спаситель Солстиса}}, вы сможете получить нового верхового животного - {{iconpatch|Имя=Гончая смерти из Хладной Гавани}} и титул «Спаситель Солстиса»
**Титул «Гроза Червей» доступен после выполнения достижения {{achievmentpatch|Имя=Защитник Солстиса}}.
**Титул «Дар смерти» и краситель {{iconСиний искатель душ}} становятся доступны после выполнения достижения {{achievmentpatch|Имя=Герой восточного Солстиса}}.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Коллекционные предметы|Иконка=Коллекционные предметы}}
|
*Стиль одежды рыцарей косы можно получить, выполняя различные достижения на Солстисе:
**{{iconpatch|Имя=Тяжелый шлем рыцарей косы}}
**{{iconpatch|Имя=Наплечники рыцарей косы}}
**{{iconpatch|Имя=Кираса рыцарей косы}}
**{{iconpatch|Имя=Латные перчатки рыцарей косы}}
**{{iconpatch|Имя=Ремень рыцарей косы}}
**{{iconpatch|Имя=Поножи рыцарей косы}}
**{{iconpatch|Имя=Сабатоны рыцарей косы}}
*Эмоцию «За мой альянс» дается за соединение 50 знаков гладиатора арены, которые можно получить за выполнение завоевательных задач в Сиродиле, с хвастовством гладиатора арены, доступным для покупки у военных исследователей в Сиродиле.
*Сувенир «Благословенный хлеб Меридии» можно получить, выполнив задание «Золотой рыцарь» в Солстисе.
*Питомец {{iconpatch|Имя=Знаменитый волшебный ленивец}} становится доступен после выполнения задания «Последняя тьма» в Солтисе.
*{{iconpatch|Имя=Серьги-камни из лазурной плазмы}} можно получить, выполнив задание «Ускользающие тени» в Солстисе.
*{{iconpatch|Имя=Солстисские заколки с цветами}} можно получить, выполнив квест «Ворота Мор-Нарила» в Солстисе.
*{{iconpatch|Имя=Нательная татуировка «Занмир каменных-гнезд»}} можно получить, выполнив задание «Корни в камне». {{iconpatch|Имя=Лицевая татуировка «Занмир каменных-гнезд»}} можно получить, выполнив задание «Познание Пустоты». Оба задания находятся в Солстисе.
*Стиль навыка {{iconpatch|Имя=Захват душ (трепещущий червь)}} приобретается после получения достижения {{achievmentpatch|Имя=Работа над стилем II «Захват душ»}}.
|-
|}
<h4 class="Drops">Базовая игра</h4>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Обновление обнажения оружия|Иконка=Оружие}}
|
Разработчики обновили скорость обнажения в бою для всех типов оружия.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Обновление таблиц лидеров|Иконка=Спутники}}
|
В дальнейшем таблицы лидеров теперь основаны на аккаунтах (за исключением таблиц Сиродила на данный момент). Это означает, что у вас будет только одна запись в каждой таблице лидеров, и это будет наивысший результат за соответствующее действие. Таблицы лидеров, специфичные для классов, также были удалены. Разработчики пересматривают таблицы лидеров, чтобы лучше упростить игровой процесс в целом. Цель состоит в том, чтобы сделать таблицы лидеров немного более понятными в мире после подклассов и обеспечить более унифицированный и справедливый опыт для игроков.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Уменьшение памяти для боевой анимации|Иконка=Технические работы}}
|
Разработчики внедряют некоторые внутренние изменения, чтобы уменьшить размер файлов боевой анимации, чтобы снизить их влияние на игровую память. В частности, вы должны столкнуться со следующим:
*Визуальные эффекты анимации после этих изменений должны быть практически неотличимы от существующих анимаций в игре.
*Никакого влияния на сворачивание легких атак или отмену анимации не будет — они будут работать так же, как и раньше.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Новые дома|Иконка=Дома}}
|
*{{iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}
*{{iconpatch|Имя=Колыбель колосса Червя}}
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Новые предметы обстановки|Иконка=Предметы обстановки}}
|
Новый предмет обстановки для управления погодой {{iconpatch|Имя=Погодный тотем морских ведьм}} можно приобрести у Ролиса Хлаалу, торговца за ремесленные расписки, или в кронном магазине. С помощью этого предмета вы сможете управлять погодой в своих домах!
*Добавлены 6 новых предметов обстановки за достижения, которые можно приобрести у Сабьоны Адрар, продавца предметов обстановки за достижения в Санпорте.
*12 новых предметов обстановки можно получить за археологию в Солстисе, включая {{iconpatch|Имя=Кузница культа Червя}}!
*17 новых предметов обстановки для дома можно приобрести у Махей-Джекка, поставщика товаров для дома в Санпорте.
86 новых чертежей предметов обстановки находятся в 4 местах:
*66 можно найти в зоне Солстиса.
*13 можно найти в бонусной добыче за археологию в зоне Солстиса при раскопках древностей средней и более высокой сложности.
*6 можно найти в {{iconpatch|Имя=Покрытый водорослями санпортский заплечный мешок}}, которые можно выловить на Солстисе.
*1 можно получить, победив Знатока вин в логове «Долина Шумного Веселья».
21 новый предмет обстановки можно получить из различных уникальных источников в Солстисе.
*6 предметов обстановки можно найти в {{iconpatch|Имя=Покрытый водорослями санпортский заплечный мешок}}.
*6 предметов обстановки можно получить, побеждая врагов в публичных подземельях грот Дитры и Сады Калиндвейл, а также в подземельях Коллегии моря и меча и Логово Черного Червя.
*2 можно найти в сундуках с картой сокровищ Солстиса.
*2 можно собрать в природных ресурсах для Алхимии или Ткани в Солстисе.
*2 можно добыть из природных ресурсов кузнечного и ювелирного дела в Солстисе.
*2 можно получить из природных ресурсов древесины в Солстисе.
*1 может быть обнаружен как бонусная добыча в раскопках.
|-
|}
<h6>Общее</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Известные проблемы|Иконка=Известные проблемы}}
|
*Визуальные эффекты искр, вылетающих из молотов во время эмоции/анимации кузнеца, в настоящее время не отображаются. Это будет исправлено в версии Incremental 1.
*Переворачивание беседки и прыжки на неё сейчас приводят к застреванию. Это будет исправлено в версии 1.
*В задании «Корни в камне» поведение некоторых персонажей во время битвы с боссом не предусмотрено. Это будет исправлено в версии 1.
|-
|}
<h4 class="Drops">Бой и геймплей</h4>
<h6>Введение</h6>
<blockquote>В Обновлении 48 основное внимание уделяется исправлению ошибок. Было внесено несколько изменений в наборы предметов, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с ними и сообщите нам, что работает, а что нет. Однако основная часть описаний боевого обновления в этом обновлении направлена на устранение конкретных ошибок.


Мы будем продолжать следить за обсуждениями и вашим опытом, чтобы улучшить общий игровой процесс Тамриэля в плане боевых действий. Мы также активно изучаем результаты опроса классов, чтобы лучше понять ваши боевые проблемы, связанные с балансом классов и общей боевой системой. Мы также учтём ваши отзывы для разработки долгосрочных обновлений боевой системы. Приятного чтения, безопасных путешествий, и надеемся увидеть вас в Тамриэле!</blockquote>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Настройка «Режим спринт» при использовании клавиатуры и мыши теперь работает как задумано. Теперь эта настройка не будет сбоить при приседании или применении способностей.
*Обновлены внутренние расчеты следующих эффектов для снижения нагрузки на сервер:
**Способность «Прибежище боли» (Ветка чемпиона-Физическая форма)
**Монстр-сет Марселока
**Набор «Утешение Мары» (набор для PvP)
*Погружение (переход в состояние плавания) в любую жидкость или подобную субстанцию в положении пригнувшись или невидимо теперь корректно снимает все связанные с этим эффекты, исправляя некоторые проблемы, из-за которых части пригнувшись, подкравшись или невидимо могли застрять на вашем персонаже.
*Исправлена ошибка, из-за которой при использовании мастерской вооружения без доступа к ветке навыков подкласса могла не сгенерироваться сохраненная сборка, содержащая навыки подкласса.
*Эффекты зелий, еды и напитков теперь можно использовать во время применения или поддержания способностей. Необходимость в таланте для этого не нужна.
*При наличии нескольких экземпляров «Живого трупа» каждый уникальный эффект теперь распознаётся как отдельный труп. Этот эффект относится к таким аффиксам, как «Прекрасный труп» из набора «Упадок аристократии», которые позволяют наложить на себя эффект поглощения трупа.
|-
|}
<h6>Способности классов</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Мастер рун|Иконка=Мастер рун}}
|
*Линия навыков Исцеляющие руны
**{{iconpatch|Имя=Врата Апокрифа}}: исправлена ошибка, из-за которой эта способность и ее преобразования не генерировали знак, если вы входили в портал во время спринта.
|-
|-
|}
|}

Версия от 10:44, 28 октября 2025

Патч v11.2.6

Патч в процессе перевода, ожидайте!


История патчей

Патч v11.1.8

Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.8 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 47. Третий инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и Солстисе.

Это небольшой патч, направленный на исправление достижений, выдаваемых в Надж-Калдише. Кроме того, разработчики добавили исправление для ежедневного максимального количества повторяемых заданий события.

Подробности патча для обновления 47, Инкрементальный 3, можно найти ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих инкрементальных патчах и следующем обновлении.

Дополнение «Пир теней»

Подземелья и групповой контент
Надж-Калдиш

Сезон культа Червя (часть 1)

Прочее
Общие изменения
  • Теперь будет верное максимальное кол-во выполняемых ежедневных заданий события.

Патч v11.1.7

Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.

Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.

В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.

Бой и игровой процесс

Бой и способности
Общие изменения
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые способности не поражали объекты, находившиеся в зоне их видимости.
    • Это исправление предназначено для случаев, где вокруг боссов происходят особые события (например, Маг из Этерианского архива), а некоторые способности могут блокироваться линией видимости с помощью специальных областей и эффектов, которые не должны блокировать линию видимости.

DLC «Пир теней»

Ремесло и экономика
Ремесленные станции
  • Зоны ремесленных станций в лагерях Братства в Стирке и Солстисе теперь имеют правильные метки на карте.
Подземелья и групповой контент
Литейная Черного Камня
  • Изменены визуальные эффекты гигантских драгоценных камней у босса верховной пленительнице душ Виканд, чтобы сделать их более доступными для игроков с нарушением цветового восприятия.

Базовая игра

Войны альянсов и ПВП
Сиродил
  • Решена проблема с крепостями, теперь они больше не отображаются в неправильном состоянии.
Арт и анимация
Общие изменения
Ремесло и экономика
Мастерские заказы
  • Вы больше не сможете получить заказы на создание предметов, в которых требуется стиль, который еще не доступен вам.
Неизвестные ремесленные заказы
  • При перетаскивании неизвестных конвертов с заданиями по изготовлению теперь отображаются правильные иконки.
Прочее
Общие изменения
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей.
  • Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен!
Локализация
  • Дополнительные исправления отсутствующих переводов на русский, испанский и упрощенный китайский языки
Пользовательский интерфейс
Гильдии
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей.
  • Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен!

Патч v11.1.6

Литейная Черного Камня
  • Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов
  • Достижение Герой литейной Черного Камня больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный»
  • Сувенир Файл:Скользкий камень душ-иконка.pngСкользкий камень душ теперь имеет иконку
  • Теперь, когда Виканд побеждёна, Даленор всегда будет смотреть в центр комнаты
  • На обычном и ветеранском уровнях сложности (не в сложном режиме) «Расхождение» и «Острое истощение» Виканд больше не будут срабатывать вместе
  • Виканд больше не сможет призывать нестабильные преломлённые души чаще, чем положено. Теперь у них будет перезарядка
Надж-Калдиш
  • Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов
  • В ритуальных помещениях две чаши больше не парят в воздухе
  • Достижение Герой Надж-Калдиша больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный»
  • Достижение Борьба с болью теперь можно выполнить только на уровне сложности «Ветеран», как указано в описании
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бар-Сакка катался по полю вместо того, чтобы на вас напасть
Открытое подземелье «Некрополь Риммена»
  • Групповое событие снова можно пройти
Храм Верных Клятве
Ремесло и отчеты об исследованиях
  • Заказы на ткань, кожу и дерево теперь будут давать правильный отчет об исследовании, а не заказ.
Город Санпорт в Солстисе
  • Исправлены ошибки на окраинах ворот Санпорта
Стили навыков
Звуки в игре
  • Звук набора предметов «Героическое единство» был отключён в рамках корректировки звука «Великий героизм»
  • Звук набора предметов «Вестник времени» был временно удален в рамках исправления ошибки.
Прочее и интерфейс
  • Чтобы решить проблему с размытыми цветами пользовательского интерфейса, при использовании HDR цвета были возвращены к тем, которые использовались до запуска обновления 47. Возможно, вам потребуется повторно откалибровать настройки HDR в игре.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при включенном многопоточном рендеринге.
  • Разработчики подправили локализацию для выбранного вами языка(после обновления 47 многие столкнулись с тем, что вместо него местами был английский)