Актуальный патч для PTS: различия между версиями
Дополнительные действия
Admin (обсуждение | вклад) Новая страница: «<h1 class="Drops">Патч v11.2.1</h1> <div class="crownstore-announ"> link= </div> [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683362/pts-patch-notes-v11-2-1 Официальная cтраница на форуме]<br> <pre style="color: var(--color-destructive);">В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации</pre> The Elder S...» |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Праздник Новой жизни»|Иконка=Событие}} | |{{iconpatchglav|Имя=Событие «Праздник Новой жизни»|Иконка=Событие}} | ||
| | | | ||
Год подходит к концу, и самое время испечь печенье, сварить какао и обняться с любимым питомцем на Празднике Новой жизни! В этом сезоне вас ждёт новый образ — страницы стиля Первопроходца Рыбного Благодеяния(Fish Boon Pioneer), соответствующий аргонианской праздничной традиции Пира Рыбного Благодеяния. Некоторые старые награды попадают в набор Новой Жизни, хотя вы всё ещё можете получить части | Год подходит к концу, и самое время испечь печенье, сварить какао и обняться с любимым питомцем на Празднике Новой жизни! В этом сезоне вас ждёт новый образ — страницы стиля Первопроходца Рыбного Благодеяния(Fish Boon Pioneer), соответствующий аргонианской праздничной традиции Пира Рыбного Благодеяния. Некоторые старые награды попадают в набор Новой Жизни, хотя вы всё ещё можете получить части {{iconpatch|Имя=Мантия метели Новой жизни}} и страницы стиля нарядов Утренней звезды, если уже нашли страницу Первопроходца Рыбного Благодеяния в этот день. | ||
Последние фрагменты {{iconpatch|Имя=Заросшая часовня Джулианоса}} также доступны у Импресарио, как и возвращение всех коллекционных фрагментов года. | Последние фрагменты {{iconpatch|Имя=Заросшая часовня Джулианоса}} также доступны у Импресарио, как и возвращение всех коллекционных фрагментов года. | ||
| Строка 47: | Строка 47: | ||
| | | | ||
*Обновлены все способности призыва некромантов {{iconpatch|Имя=Жертвенные кости}}, {{iconpatch|Имя=Призрачный лекарь}}, {{iconpatch|Имя=Скелет-маг}} и все связанные с ними преобразования) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто исчезать. | *Обновлены все способности призыва некромантов {{iconpatch|Имя=Жертвенные кости}}, {{iconpatch|Имя=Призрачный лекарь}}, {{iconpatch|Имя=Скелет-маг}} и все связанные с ними преобразования) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто исчезать. | ||
*Ветка навыков '''«Костяной тиран»''': | |||
**{{iconpatch|Имя=Костяная броня}}: Эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение кулдауна поглощения трупов. | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
Комментарий разработчика: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<blockquote>Чтобы снизить нагрузку на производительность этих способностей, а также найти способ обойти ограничение на количество питомцев и трупов, мы переработали эти способности, чтобы использовать ту же функциональность, что и «Благородство в упадке» (один из наборов классов Некроманта), где вы считаетесь трупом для одной способности, поглощающей труп. Это фактически достигает того же результата, когда эти способности помогают Некромантам производить собственные трупы, с некоторыми незначительными изменениями в игровом процессе. Предоставляя вам труп немедленно, мы убираем некоторые из более высоких требований к разработке стратегии с этими способностями, чтобы вы могли сразу приступить к повторному использованию и переработке жизни по своему усмотрению. Кроме того, отказавшись от призыва настоящего трупа, мы освобождаем вас от необходимости оставаться рядом с трупом и даже разрешаем особые взаимодействия со способностями привязки — и при этом освобождаем серверы от необходимости отслеживать гораздо более дорогостоящую сущность и эффекты!</blockquote> | |||
</div> | |||
</div> | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Предметы и комплекты</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Новый набор «Xanmeer Genesis»|Иконка=Набор}} | |||
| | |||
*Обновлена подсказка для отображения правильного диапазона эффекта способности. | |||
*Детали набора теперь имеют свой первоначальный цвет. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>События и праздники</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Трепещущая стена»|Иконка=Событие}} | |||
| | |||
*Общее: | |||
**Исправлены проблемы со столкновениями около Трепещущей стены и входа в фойе Трепещущего царства. | |||
**Исправление других мелких ошибок. | |||
*Осадные лагеря: | |||
**Изменены боссы и мини-боссы так, чтобы они наносили меньше урона. | |||
**Исправление других мелких ошибок. | |||
*Трепещущая крепость: | |||
**Бродит-среди-Пепла больше не должна застревать, перемещаясь с пламенником в Трепещущей крепости. | |||
**Добавлены дорожные святилища и точки интереса в Трепещущую крепость, когда она открыта. Теперь можно перемещаться к игроку внутри. | |||
**Союзники в Трепещущей крепости будут менее болтливы — уменьшена частота и дальность их криков-подсказок. | |||
**Мирмал больше не появляется в Восточном крыле, чтобы кричать о разрушении уже уничтоженного кристалла. | |||
**Удалены порталы, ведущие обратно в завершенное крыло после победы над боссом. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Исследование и предметы</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Исправлен ряд проблем с переходом к членам группы в Восточном Солстисе. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Исследование и предметы</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Прочее|Иконка=Прочее}} | |||
| | |||
*Общее: | |||
**Исправлено несколько парящих книг. | |||
**Исправлено несколько отсутствующих значков книг. | |||
**Добавлен ряд книг, основанных на заданиях, в обычный мир после завершения соответствующих заданий. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Монстры и НПС</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Логово:Зул-Катама | |||
**Враги теперь больше не будут возрождаться мгновенно. | |||
*Зал Вампиров(Hall of Vampires): | |||
**Обычные монстры больше не будут активировать музыку босса. Чтобы услышать музыку босса, нужно подняться до уровня босса. | |||
*Открытое подземелье: сады Калиндвейла(Calindvale Gardens) | |||
**Каменный грифон теперь корректно анимируется и восстанавливается, если вы умираете и воскресаете на арене с боссом. | |||
**Каменный грифон теперь корректно сбрасывается, если вы выходите из игры во время боя. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Задания и область</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Обновлено большое количество анимаций во многих квестах. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}} | |||
| | |||
*Глубокие гробницы Шул-Хаджа | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Версия от 14:54, 26 сентября 2025
Патч v11.2.1
Официальная cтраница на форуме
В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.
Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.
В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.
Новвоведения | Обновления | Большие изменения
Базовая игра
|
Год подходит к концу, и самое время испечь печенье, сварить какао и обняться с любимым питомцем на Празднике Новой жизни! В этом сезоне вас ждёт новый образ — страницы стиля Первопроходца Рыбного Благодеяния(Fish Boon Pioneer), соответствующий аргонианской праздничной традиции Пира Рыбного Благодеяния. Некоторые старые награды попадают в набор Новой Жизни, хотя вы всё ещё можете получить части Последние фрагменты Кроме того, для Праздника Новой жизни вводятся восемь совершенно новых ежедневных заданий. Вы можете получить эти задания у Аникуса Новиуса(Anicus Novius) в палатке Праздника Новой жизни или непосредственно у тех, к кому он вас отправит. Вот эти новые задания:
|
Информация по шаблонам
- Добавлены отсутствующие достижения для домовладельцев
- Обновлено описание нескольких контейнеров-шаблонов PTS, чтобы отметить, что они содержат награды и предметы из сезона Культа Червя часть 2.
Бой и игровой процесс
Бой и способности
|
Классы
Комментарий разработчика:
|
Предметы и комплекты
|
События и праздники
|
Исследование и предметы
|
Исследование и предметы
|
Монстры и НПС
|
Задания и область
| |
|