Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Актуальный патч для PC: различия между версиями

Материал из Eso wiki
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 159: Строка 159:
<h6>Оружейные способности</h6>
<h6>Оружейные способности</h6>
{| class="timeline"
{| class="timeline"
|Линия навыков «Парное оружие»
|
|
*{{iconpatch|Имя=Вихрь}}: эта способность и преобразование {{iconpatch|Имя=Стальной торнадо}} теперь наносят до 33% дополнительного урона целям, у которых уровень здоровья менее 50%.
:<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">Комментарий разработчика:<div class="mw-collapsible-content"><blockquote>Мы добавляем небольшой бонус масштабирования выполнения по всем направлениям для этой способности, чтобы попытаться улучшить взаимодействие между «Стальным торнадо» и «Вихрем», а также дать этой способности некоторое контекстное преимущество.</blockquote></div></div>
|-
|Линия навыков «Посох восстановления»
|
|
*'''Линия навыков «Парное оружие»'''
*Легкие атаки: исправлена ошибка, из-за которой легкие атаки посоха восстановления в некоторых случаях возвращались в качестве способности исцеления, что могло привести к неправильной работе некоторых бонусов с атакой.
**{{iconpatch|Имя=Вихрь}}: эта способность и преобразование {{iconpatch|Имя=Стальной торнадо}} теперь наносят до 33% дополнительного урона целям, у которых уровень здоровья менее 50%.
|-
::<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">Комментарий разработчика:<div class="mw-collapsible-content"><blockquote>Мы добавляем небольшой бонус масштабирования выполнения по всем направлениям для этой способности, чтобы попытаться улучшить взаимодействие между «Стальным торнадо» и «Вихрем», а также дать этой способности некоторое контекстное преимущество.</blockquote></div></div>
|Линия навыков «Двуручное оружие»
|
*{{iconpatch|Имя=Удар берсерка}}:
**Преобразование {{iconpatch|Имя=Натиск}}: исправлена ошибка, из-за которой предоставленное проникновение этого преобразования отображалось в пользовательском интерфейсе некорректно, при этом для указания величины предоставленного проникания использовались ваши собственные сопротивления, а не фактическая величина, полученная вами при попадании по цели первым ударом.
|-
|}
<h6>Способности вампиров и оборотней</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Оборотень|Иконка=Греймур}}
|
*{{iconpatch|Имя=Превращение в вервольфа}}:
**Преобразование {{iconpatch|Имя=Вервольф-берсерк}}: исправлена ошибка, из-за которой область действия тяжёлых атак, предоставляемых этим преобразованием, не соответствовала описанию в подсказке и увеличивала урон на 2750 ед., который не был указан в списке. Чтобы частично компенсировать снижение силы, вызванное этим исправлением, урон по области от тяжёлой атаки больше не будет штрафоваться, а вместо этого будет масштабироваться до того же урона, что и у базовой тяжёлой атаки. Это приведёт к снижению силы при более низких базовых характеристиках, но к её увеличению при более высоких характеристиках (например, персонаж с уроном от оружия или заклинаний менее 5000 и выносливостью или магией 22000 заметит снижение силы, но её увеличение на этих диапазонах и выше).
|-
|}
<h6>Система чарописи</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Гримуар|Иконка=Общие изменения}}
|
*{{iconpatch|Имя=Знаменосец}}: исправлена ошибка, из-за которой этот навык у мастеров рун добавлял очки суперспособности, если не удавалось добавлять знак.
|-
|}
<h6>Детализация и наборы предметов</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Старые наборы предметов|Иконка=Набор}}
|
*'''Наборы из подземелий:'''
**'''Освобожденный ритуалист''': исправлена ошибка, из-за которой этот комплект заставлял вашу шкалу здоровья постоянно светиться, пока вы экипированы.
*'''Наборы монстров:'''
**'''Творение Антелмир''': этот набор теперь срабатывает при нанесении урона полностью заряженной тяжелой атакой, а не просто при завершении полностью заряженной тяжелой атаки, чтобы увеличить время между двумя атаками и дать немного больше возможностей для контратаки.
*'''Мифические предметы:'''
**{{iconpatch|Имя=Восстановленный «Мономиф»}}: исправлена ошибка, из-за которой смена панели во время бега иногда приводила к неправильному наложению положительных и отрицательных эффектов. Исправлена ошибка, из-за которой при вступлении в бой с этим комплектом, когда вы уже находитесь верхом, вы принудительно спешивались.
*'''Наборы поверхности:'''
**'''Обморожение:'''Исправлена ошибка, из-за которой бонус этого набора не работал против замороженных врагов.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Новые наборы предметов|Иконка=Набор}}
|
*'''Становление занмира:'''
::''(2 предмета)'' Увеличение макс. запаса сил на 1096 ед.
::''(3 предмета)'' Увеличение макс. запаса здоровья на 1206 ед.
::''(4 предмета)'' Увеличение макс. запаса магии на 1096 ед.
::''(5 предмета)'' Когда противник, которому вы недавно нанесли урон, умирает, восстановление здоровья, магии и запаса сил у вас и союзников в радиусе 8 метров от погибшего противника увеличивается на 0.5 сек на 322 в течении 10 секунд. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 6 секунд.
*{{iconpatch|Имя=Боевая маска Охотника}}:
::''(1 предмет)'' Нанося урон полностью заряженной силовой атакой, вы на 1 минуту помещаете на противника метку Хирсина. Пока метка действует, вы получаете эффект «Малая ярость», которая увеличивает на 5% наносимый урон. Вы так же наносите на 15% больше урона отмеченному противнику и на 50% меньше урона — всем остальным противникам. Когда отмеченный противник погибает, вы восстанавливаете 2418 ед. запаса сил или магии (в зависимости от того, запас какой из характеристик больше).
*'''Стойкость Братства:'''
::''(5 предмета)'' Броня +7425
::''(10 предмета)'' Увеличение макс. запаса здоровья на 6020 ед.
::''(12 предмета)'' Вы получаете эффект «Великая защита», который уменьшает получаемый вами урон на 10%.
*'''Разделенное бремя:'''
::''(2 предмета)'' Увеличение макс. запаса сил на 1096 ед.
::''(3 предмета)'' Увеличение макс. запаса здоровья на 1206 ед.
::''(4 предмета)'' Увеличение макс. запаса магии на 1096 ед.
::''(5 предмета)'' Когда вы вступаете в бой, 6% получаемого вами урона передается вашему спутнику. Урон, получаемый спутником, уменьшается на 16%. Спутник, погибший в бою, автоматически возрождается спустя 12 секунд.
|-
|-
|}
|}

Версия от 09:15, 29 октября 2025

Патч v11.2.6

Патч в процессе перевода, ожидайте!


История патчей

Патч v11.1.8

Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.8 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 47. Третий инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и Солстисе.

Это небольшой патч, направленный на исправление достижений, выдаваемых в Надж-Калдише. Кроме того, разработчики добавили исправление для ежедневного максимального количества повторяемых заданий события.

Подробности патча для обновления 47, Инкрементальный 3, можно найти ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих инкрементальных патчах и следующем обновлении.

Дополнение «Пир теней»

Подземелья и групповой контент
Надж-Калдиш

Сезон культа Червя (часть 1)

Прочее
Общие изменения
  • Теперь будет верное максимальное кол-во выполняемых ежедневных заданий события.

Патч v11.1.7

Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.

Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.

В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.

Бой и игровой процесс

Бой и способности
Общие изменения
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые способности не поражали объекты, находившиеся в зоне их видимости.
    • Это исправление предназначено для случаев, где вокруг боссов происходят особые события (например, Маг из Этерианского архива), а некоторые способности могут блокироваться линией видимости с помощью специальных областей и эффектов, которые не должны блокировать линию видимости.

DLC «Пир теней»

Ремесло и экономика
Ремесленные станции
  • Зоны ремесленных станций в лагерях Братства в Стирке и Солстисе теперь имеют правильные метки на карте.
Подземелья и групповой контент
Литейная Черного Камня
  • Изменены визуальные эффекты гигантских драгоценных камней у босса верховной пленительнице душ Виканд, чтобы сделать их более доступными для игроков с нарушением цветового восприятия.

Базовая игра

Войны альянсов и ПВП
Сиродил
  • Решена проблема с крепостями, теперь они больше не отображаются в неправильном состоянии.
Арт и анимация
Общие изменения
Ремесло и экономика
Мастерские заказы
  • Вы больше не сможете получить заказы на создание предметов, в которых требуется стиль, который еще не доступен вам.
Неизвестные ремесленные заказы
  • При перетаскивании неизвестных конвертов с заданиями по изготовлению теперь отображаются правильные иконки.
Прочее
Общие изменения
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей.
  • Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен!
Локализация
  • Дополнительные исправления отсутствующих переводов на русский, испанский и упрощенный китайский языки
Пользовательский интерфейс
Гильдии
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей.
  • Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен!

Патч v11.1.6

Литейная Черного Камня
  • Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов
  • Достижение Герой литейной Черного Камня больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный»
  • Сувенир Файл:Скользкий камень душ-иконка.pngСкользкий камень душ теперь имеет иконку
  • Теперь, когда Виканд побеждёна, Даленор всегда будет смотреть в центр комнаты
  • На обычном и ветеранском уровнях сложности (не в сложном режиме) «Расхождение» и «Острое истощение» Виканд больше не будут срабатывать вместе
  • Виканд больше не сможет призывать нестабильные преломлённые души чаще, чем положено. Теперь у них будет перезарядка
Надж-Калдиш
  • Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов
  • В ритуальных помещениях две чаши больше не парят в воздухе
  • Достижение Герой Надж-Калдиша больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный»
  • Достижение Борьба с болью теперь можно выполнить только на уровне сложности «Ветеран», как указано в описании
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бар-Сакка катался по полю вместо того, чтобы на вас напасть
Открытое подземелье «Некрополь Риммена»
  • Групповое событие снова можно пройти
Храм Верных Клятве
Ремесло и отчеты об исследованиях
  • Заказы на ткань, кожу и дерево теперь будут давать правильный отчет об исследовании, а не заказ.
Город Санпорт в Солстисе
  • Исправлены ошибки на окраинах ворот Санпорта
Стили навыков
Звуки в игре
  • Звук набора предметов «Героическое единство» был отключён в рамках корректировки звука «Великий героизм»
  • Звук набора предметов «Вестник времени» был временно удален в рамках исправления ошибки.
Прочее и интерфейс
  • Чтобы решить проблему с размытыми цветами пользовательского интерфейса, при использовании HDR цвета были возвращены к тем, которые использовались до запуска обновления 47. Возможно, вам потребуется повторно откалибровать настройки HDR в игре.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при включенном многопоточном рендеринге.
  • Разработчики подправили локализацию для выбранного вами языка(после обновления 47 многие столкнулись с тем, что вместо него местами был английский)