Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Актуальный патч для PC: различия между версиями

Материал из Eso wiki
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 4: Строка 4:
Патч в процессе перевода, ожидайте!
Патч в процессе перевода, ожидайте!
</div>
</div>
<includeonly>
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/684527/pc-mac-patch-notes-v11-2-6-update-48-and-seasons-of-the-worm-cult-part-2 Официальная cтраница на форуме]<br>
В Сезоне культа Червя (часть 2), как только Трепещущая крепость будет разрушена, восточный Солстис откроется для вашего исследования и раскрытия всех его секретов. Некогда дом укрепленных цитаделей культа Червя, теперь Братство Стирка движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников они должны пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять порче, которая там гниет. Вас ждут новые вылазки, мировые боссы, новое публичное подземелье, новые задания и многое другое, что можно открыть в восточном Солстисе.
Что касается основного игрового контента, то в обновлении 48 вас ждут общие исправления ошибок и небольшие улучшения. Среди них — небольшие изменения в бою, корректировка времени извлечения оружия из ножен и дополнительные корректировки памяти боевой анимации для более эффективных навыков. Кроме того, в обновлении 48 есть ещё больше исправлений ошибок и общих изменений. Размер сегодняшнего обновления составляет около 3,7 ГБ.
<h4 class="Drops">Сезоны культа Червя (часть 2)</h4>
По мере завершения Битвы за Трепещущую стену пределы восточного Солстиса открываются, раскрывая свои тайны. Братство Стирка, некогда бывшее домом для укреплённых оплотов Культа Червя, теперь движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников им предстоит пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять гниющей там порче.
Раскройте то, что осталось от восточного Солстиса, создайте новые связи и сразитесь со старыми друзьями и врагами, попавшими в обратную связь планов Культа Червя. Движение к финальной битве, которая определит судьбу Солстиса и всего, что за ним, начинается здесь.
<h6>Доступ к восточному Солстису</h6>
{| class="timeline"
|Перенесите своих персонажей в 3-ю фазу события «Битва за Трепещущую стену»
|
*Отправляйтесь в Солстис через Святилище.
*Присоединяйтесь к событию «Битва за Трепещущую стену» 3 фазы к югу от Санпорта, чтобы прорваться сквозь барьер.
|-
|}
</includeonly>


<h1 class="Drops">История патчей</h1>
<h1 class="Drops">История патчей</h1>

Версия от 17:59, 27 октября 2025

Патч v11.2.6

Патч в процессе перевода, ожидайте!


История патчей

Патч v11.1.8

Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.8 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 47. Третий инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и Солстисе.

Это небольшой патч, направленный на исправление достижений, выдаваемых в Надж-Калдише. Кроме того, разработчики добавили исправление для ежедневного максимального количества повторяемых заданий события.

Подробности патча для обновления 47, Инкрементальный 3, можно найти ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих инкрементальных патчах и следующем обновлении.

Дополнение «Пир теней»

Подземелья и групповой контент
Надж-Калдиш

Сезон культа Червя (часть 1)

Прочее
Общие изменения
  • Теперь будет верное максимальное кол-во выполняемых ежедневных заданий события.

Патч v11.1.7

Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.

Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.

В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.

Бой и игровой процесс

Бой и способности
Общие изменения
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые способности не поражали объекты, находившиеся в зоне их видимости.
    • Это исправление предназначено для случаев, где вокруг боссов происходят особые события (например, Маг из Этерианского архива), а некоторые способности могут блокироваться линией видимости с помощью специальных областей и эффектов, которые не должны блокировать линию видимости.

DLC «Пир теней»

Ремесло и экономика
Ремесленные станции
  • Зоны ремесленных станций в лагерях Братства в Стирке и Солстисе теперь имеют правильные метки на карте.
Подземелья и групповой контент
Литейная Черного Камня
  • Изменены визуальные эффекты гигантских драгоценных камней у босса верховной пленительнице душ Виканд, чтобы сделать их более доступными для игроков с нарушением цветового восприятия.

Базовая игра

Войны альянсов и ПВП
Сиродил
  • Решена проблема с крепостями, теперь они больше не отображаются в неправильном состоянии.
Арт и анимация
Общие изменения
Ремесло и экономика
Мастерские заказы
  • Вы больше не сможете получить заказы на создание предметов, в которых требуется стиль, который еще не доступен вам.
Неизвестные ремесленные заказы
  • При перетаскивании неизвестных конвертов с заданиями по изготовлению теперь отображаются правильные иконки.
Прочее
Общие изменения
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей.
  • Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен!
Локализация
  • Дополнительные исправления отсутствующих переводов на русский, испанский и упрощенный китайский языки
Пользовательский интерфейс
Гильдии
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей.
  • Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен!

Патч v11.1.6

Литейная Черного Камня
  • Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов
  • Достижение Герой литейной Черного Камня больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный»
  • Сувенир Файл:Скользкий камень душ-иконка.pngСкользкий камень душ теперь имеет иконку
  • Теперь, когда Виканд побеждёна, Даленор всегда будет смотреть в центр комнаты
  • На обычном и ветеранском уровнях сложности (не в сложном режиме) «Расхождение» и «Острое истощение» Виканд больше не будут срабатывать вместе
  • Виканд больше не сможет призывать нестабильные преломлённые души чаще, чем положено. Теперь у них будет перезарядка
Надж-Калдиш
  • Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов
  • В ритуальных помещениях две чаши больше не парят в воздухе
  • Достижение Герой Надж-Калдиша больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный»
  • Достижение Борьба с болью теперь можно выполнить только на уровне сложности «Ветеран», как указано в описании
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бар-Сакка катался по полю вместо того, чтобы на вас напасть
Открытое подземелье «Некрополь Риммена»
  • Групповое событие снова можно пройти
Храм Верных Клятве
Ремесло и отчеты об исследованиях
  • Заказы на ткань, кожу и дерево теперь будут давать правильный отчет об исследовании, а не заказ.
Город Санпорт в Солстисе
  • Исправлены ошибки на окраинах ворот Санпорта
Стили навыков
Звуки в игре
  • Звук набора предметов «Героическое единство» был отключён в рамках корректировки звука «Великий героизм»
  • Звук набора предметов «Вестник времени» был временно удален в рамках исправления ошибки.
Прочее и интерфейс
  • Чтобы решить проблему с размытыми цветами пользовательского интерфейса, при использовании HDR цвета были возвращены к тем, которые использовались до запуска обновления 47. Возможно, вам потребуется повторно откалибровать настройки HDR в игре.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при включенном многопоточном рендеринге.
  • Разработчики подправили локализацию для выбранного вами языка(после обновления 47 многие столкнулись с тем, что вместо него местами был английский)