Актуальный патч для PC: различия между версиями
Дополнительные действия
Admin (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Admin (обсуждение | вклад) м Добавил патч 11.2.6 дополнение 1, сам патч в истории |
||
| (не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Навигационная цепочка1|}} | {{Навигационная цепочка1|}} | ||
<h1 class="Drops">Патч v11.2.6</h1> | <h1 class="Drops">Патч v11.2.6 дополнение 1</h1> | ||
<div class=" | <div class="crownstore-announ"> | ||
[[Файл:Патч11-2-6пк.jpg|link=]] | |||
</div> | </div> | ||
< | [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/684527/pc-mac-patch-notes-v11-2-6-update-48-and-seasons-of-the-worm-cult-part-2 Официальная cтраница на форуме]<br> | ||
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/685084/pc-mac-patch-notes-v11-2-6-update-48-incremental-1 Официальная cтраница на форуме(дополнение 1)]<br> | |||
The Elder Scrolls Online v11.2.6 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 48. Первый дополнительный патч для обновления 48 решает проблемы в дополнении «Пир теней», Солстисе контенте базовой игры. Разработчики исправили несколько ошибок дня запуска, таких как преобразования навыка {{iconpatch|Имя=Кристальное оружие}}, работающий как задумано, корректное выпадение бонусной добычи из раскопок на Солстисе и активные таблицы лидеров «Легенды о наградах», и это лишь некоторые из них. | |||
У разработчиков также есть несколько исправлений для решения проблем с дрожанием, вызванных уменьшением памяти боевой анимации. Они все еще работают над устранением других проблем, связанных с этим, но дополнение 1 должно помочь устранить некоторые анимации, которые кажутся дёргаными. Если вы обнаружите больше проблем, связанных с этим, пожалуйста, обязательно сообщите о них и запишите шаги воспроизведения. | |||
Есть довольно много заданий Солстиса, которые также получили исправления и улучшения общего игрового процесса. Эти исправления, как и многие другие, описаны в заметках к патчу 48 ниже. Разработчики продолжат следить за проблемами и вносить исправления в последующих дополнительных патчах. | |||
<h4 class="Drops">Бой и геймплей</h4> | |||
<h6>Бой и способности</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Исправлена проблема с многими пассивными умениями оружия, которые отключались после переключения панели на другой тип оружия. В основном это касалось пассивных умений «Одноручное оружие» и «Щит», а также способности {{iconpatch|Имя=Древние знания}} в сочетании с «Ледяным посохом». | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Классы</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Чародей|Иконка=Чародей}} | |||
| | |||
*Ветка навыков «Темная магия» | |||
**{{iconpatch|Имя=Осколок кристалла}}: | |||
***{{iconpatch|Имя=Кристальное оружие}}: визуальные эффекты этого преобразования теперь работают так, как задумано, и воспроизводятся при активации. | |||
|- | |||
|} | |||
<h4 class="Drops">Сезон культа Червя, часть 2</h4> | |||
<h6>Дизайн и анимация</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Исправлена задержка визуальных эффектов при использовании стиля навыка {{iconpatch|Имя=Кинжальная оборона (Зеркальная Пустошь)}}. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Звук</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Восстановлены отсутствующие звуки шагов верховых животных во время бега и спринта. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Ремесло и экономика</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Археология|Иконка=Археология}} | |||
| | |||
*Реликвии на Солстисе теперь корректно выдают всю найденную бонусную добычу. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Подземелья и групповой контент</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Испытание: Костяная Клетка|Иконка=Испытание}} | |||
| | |||
*Сверхчудовище Казпиан: | |||
**«Кусающееся пламя» больше не будет применяться пока не закончится прошлое. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>События и празднования</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Событие: Битва за Трепещущую стену|Иконка=Событие}} | |||
| | |||
*Дуэли в Солстисе временно отключены в связи с устранением некоторых неполадок с событием. | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой осадный лагерь появлялся в неправильных состояниях в фазе 1. | |||
*Фельдмаршалы, появляющиеся в захваченных логовах, теперь появляются каждые 4 минуты (что соответствует времени восстановления их добычи), а не каждые 30 секунд. | |||
*Исправлено несколько ошибок, позволявших пройти за пределы трепещущей стены на Солстисе. | |||
*Исправлена ошибка с отсутствием локализованного текста для повторяемого задания «Осадный лагерь». | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Монстры и персонажи</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Логово Черного Червя|Иконка=Логово}} | |||
| | |||
*Исправлено несколько проблем с Риуззаном Хищником и его таймером возрождения. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Задания и локации</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*'''Ежедневные задания:''' | |||
**Ежедневные задания, связанные с восточным Солстисом, больше не будут выдаваться до тех пор, пока событие «Битва за Трепещущую стену» не будет завершено. | |||
*''Выбор и последствия:'' | |||
**Один из главных героев больше не будет случайным образом менять одежду/снаряжение во время задания. В этом приключении не требуется смена гардероба! | |||
*'''Задание «Последняя Тьма»:''' | |||
**Вы больше не будете заблокированы во время события волны в одной из финальных последовательностей. | |||
*'''Задание «Золотой рыцарь»:''' | |||
**Некоторые ответы в финале будут срабатывать так, как задумано, и не будут повторяться. | |||
*'''Задание «Отшельница в холмах»:''' | |||
**Участники группы больше не смогут блокировать прогресс друг друга во время приготовления блюда. | |||
*'''Задание «Затерянный среди пепла»:''' | |||
**Сирилонве теперь будет сопровождать вас во время путешествия по Разбитым чертогам. | |||
**Библиотека теперь доступна, если вы не прочитали ее перед началом задания. | |||
*'''Задание «Корни в камне»:''' | |||
**Монстры, сражающиеся неподалеко от финального боя и не являющиеся целью, больше не будут вас нападать вне радиуса агрессии. | |||
*'''Задание «Червь поворачивается»:''' | |||
**Джитра больше не будет выходить из разговора, не дав вам всю необходимую информацию. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Интерфейс</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Названия билетов для событий теперь корректно отображаются на японском, французском и немецком языках. | |||
*Исправлен немецкий текст для события «Битва за Трепещущую стену» в пользовательском интерфейсе. | |||
|- | |||
|} | |||
<h4 class="Drops">Дополнение «Пир Теней»</h4> | |||
<h6>Интерфейс</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Подземелье: Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}} | |||
| | |||
*'''Тален-Ла:''' | |||
**Достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}} теперь будет корректно выдаваться при выполнении условий. | |||
|- | |||
|} | |||
<h4 class="Drops">Базовая игра</h4> | |||
<h6>Дизайн и анимация</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Сокращение памяти боевой анимации|Иконка=Оружие}} | |||
| | |||
*Исправлены дрожащие и кружащие анимации для двуручного оружия. | |||
*При использовании гримуара {{iconpatch|Имя=Перемещающийся нож}} вас больше не будет выводить из режима от первого лица. | |||
*Анимация вращения теперь корректно воспроизводится при перемещении и использовании гримуара {{iconpatch|Имя=Перемещающийся нож}}. | |||
*Визуальные и звуковые эффекты больше не задерживаются при использовании способности {{iconpatch|Имя=Кинжальная оборона}}. | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой дрожали руки при поднятии посоха или двуручного оружия в режиме от третьего лица при использовании способности {{iconpatch|Имя=Акселерация}}. | |||
*Исправлена проблема с анимацией правой руки во время способностей {{iconpatch|Имя=Остановка времени}} и его преобразования {{iconpatch|Имя=Время взаймы}}. | |||
*Вы больше не переходите в боевую стойку при переходе из состояния движения в состояние покоя. | |||
*Лесные эльфы и имперцы женского пола больше не используют мужские версии танцев. | |||
*Сглажен переход анимации луков из состояния легкой атаки в состояние покоя. | |||
*Сглажена анимация парного оружия в конце взмаха. | |||
*Образ {{iconpatch|Имя=Вихревой барон}} теперь использует правильную анимацию. | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой воспроизводилась некорректная анимация при движении боком в положении пригнувшись с экипированным в руках ледяным посохом. | |||
*Различные проблемы с анимацией Чудовища Вестницы Пламени были устранены. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Легенды о наградах</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Соревновательные кампании теперь работают корректно и активны. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Интерфейс</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Предметы больше не исчезают при использовании дополнения для экипировки соответствующего предмета из банка или инвентаря. | |||
|- | |||
|} | |||
<hr> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
<span class="mw-headline" id="Патч v11.1.6"><h3>Патч v11.2.6</h3></span> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<div class="crownstore-announ"> | <div class="crownstore-announ"> | ||
[[Файл:Патч11-2-6пк.jpg|link=]] | [[Файл:Патч11-2-6пк.jpg|link=]] | ||
</div> | </div> | ||
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/684527/pc-mac-patch-notes-v11-2-6-update-48-and-seasons-of-the-worm-cult-part-2 Официальная cтраница на форуме]<br> | [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/684527/pc-mac-patch-notes-v11-2-6-update-48-and-seasons-of-the-worm-cult-part-2 Официальная cтраница на форуме]<br> | ||
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/685084/pc-mac-patch-notes-v11-2-6-update-48-incremental-1 Официальная cтраница на форуме(дополнение 1)]<br> | |||
В Сезоне культа Червя (часть 2), как только Трепещущая крепость будет разрушена, восточный Солстис откроется для вашего исследования и раскрытия всех его секретов. Некогда дом укрепленных цитаделей культа Червя, теперь Братство Стирка движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников они должны пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять порче, которая там гниет. Вас ждут новые вылазки, мировые боссы, новое публичное подземелье, новые задания и многое другое, что можно открыть в восточном Солстисе. | В Сезоне культа Червя (часть 2), как только Трепещущая крепость будет разрушена, восточный Солстис откроется для вашего исследования и раскрытия всех его секретов. Некогда дом укрепленных цитаделей культа Червя, теперь Братство Стирка движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников они должны пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять порче, которая там гниет. Вас ждут новые вылазки, мировые боссы, новое публичное подземелье, новые задания и многое другое, что можно открыть в восточном Солстисе. | ||
| Строка 144: | Строка 294: | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Некромант|Иконка=Некромант}} | |{{iconpatchglav|Имя=Некромант|Иконка=Некромант}} | ||
| | | | ||
*Обновлены все способности призыва некромантов ({{iconpatch|Имя=Жертвенные кости|Иконка=Жертвенные кости}}, {{iconpatch|Имя=Призрачный лекарь|Иконка=Призрачный лекарь}}, {{iconpatch|Имя=Скелет-маг|Иконка=Скелет-маг}} и все связанные с ними | *Обновлены все способности призыва некромантов ({{iconpatch|Имя=Жертвенные кости|Иконка=Жертвенные кости}}, {{iconpatch|Имя=Призрачный лекарь|Иконка=Призрачный лекарь}}, {{iconpatch|Имя=Скелет-маг|Иконка=Скелет-маг}} и все связанные с ними преобразования) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто проваливаться. | ||
*'''Линия навыков «Костяной тиран»''' | *'''Линия навыков «Костяной тиран»''' | ||
**{{iconpatch|Имя=Костяная броня}}: эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение ритма поглощения трупов. | **{{iconpatch|Имя=Костяная броня}}: эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение ритма поглощения трупов. | ||
| Строка 222: | Строка 372: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h4 class="Drops">Дополнение «Пир теней»</h4> | <h4 class="Drops">Дополнение «Пир теней»</h4> | ||
<h6>Подземелья и групповой контент</h6> | <h6>Подземелья и групповой контент</h6> | ||
| Строка 242: | Строка 377: | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}} | |{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}} | ||
| | | | ||
* | *Тален-Ла: | ||
**Теперь вы всегда можете получить достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}}, если выполнены определённые условия. | **Теперь вы всегда можете получить достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}}, если выполнены определённые условия. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6>Исследование и детализация</h6> | |||
<h6> | |||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Достижения}} | ||
| | | | ||
* | *Тален-Ла: | ||
**В Надж-Калдише вы теперь будете стабильно получать в награду достижения {{achievmentpatch|Имя=Исследовать нельзя спешить}}, {{achievmentpatch|Имя=На горло могильной песне}} и {{achievmentpatch|Имя=Ключ к камню}}. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h4 class="Drops">Сезон культа Червя, часть 2</h4> | |||
<h6>Исследование и детализация</h6> | |||
<h4 class="Drops"> | |||
<h6> | |||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Достижения}} | ||
| | | | ||
* | *Текст о нескольких достижениях был отредактирован для большей ясности. | ||
* | *Добавлено новое достижение {{achievmentpatch|Имя=Ловкий вор Солстиса}}. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h4 class="Drops"> | <h4 class="Drops">Высокий остров</h4> | ||
<h6> | <h6>Исправления</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Легенды о наградах|Иконка=Легенды о наградах}} | ||
| | | | ||
* | *Покровителя Хермеуса Мора больше нельзя активировать только контрактными картами в Таверне. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 298: | Строка 409: | ||
<h6>Войны альянсов и ПВП</h6> | <h6>Войны альянсов и ПВП</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *Несколько корзин с яблоками в Сиродиле были перемещены, чтобы они не появлялись в текстурах. | ||
*Бонус императора теперь корректно применяется при перезарядке. | |||
*Таблицы лидеров обновлены и теперь могут вместить до 500 игроков. | |||
*Теперь при использовании токена смены альянса вы будете удалены из всех очередей кампании. Все ожидающие проверки готовности также будут автоматически отклонены. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6> | <h6>Изображения и анимация</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *Внесены некоторые изменения для улучшения визуальных эффектов у {{iconpatch|Имя=Кошмарная кобыла тысячи истин}}. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6> | <h6>Исправление боев</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *Скорость извлечения оружия из ножен в бою увеличена для всех типов оружия. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Сокращение памяти боевой анимации|Иконка=Оружие}} | ||
| | | | ||
* | *Разработчики внедряют некоторые внутренние изменения, чтобы уменьшить размер файлов боевой анимации и снизить их влияние на память игры. | ||
**Визуальные эффекты анимации после этих изменений должны быть практически неотличимы от существующих анимаций в игре. | |||
**Никакого влияния на сворачивание легких атак или отмену анимации не будет — они будут работать так же, как и раньше. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6> | <h6>Звук</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *Звук теперь корректно воспроизводится при взаимодействии с меню настроек в режиме клавиатуры перед загрузкой игры. | ||
* | *Внесены изменения, чтобы рот Вейи Релет двигался правильно при произнесении ее реплик. | ||
*'''Чародей - Сумрак-матриарх:''' | |||
**Боевой питомец «Сумрак-матриарх» больше не издает непреднамеренных звуковых эффектов. | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Легенды о наградах|Иконка=Легенды о наградах}} | ||
| | | | ||
Вы больше не должны слышать лёгкое эхо во время игры в Легенды о наградах. Эхо может отвлекать даже самых опытных карточных игроков. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6> | <h6>Подземелья и групповой контент</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
Вы больше не сможете инициировать голосование за исключение участника группы, если проверка готовности уже началась. Это предотвращает редкие случаи, когда некоторые игроки не попадали в подземелье. | |||
|- | |||
|} | |} | ||
< | <h6>Исследования и детализация</h6> | ||
</ | |||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *{{iconpatch|Имя=Мокрый джутовый мешок}} больше не должен в редких случаях выглядеть пустым. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Реликвии|Иконка=Археология}} | ||
| | | | ||
* | *Исправлены места раскопок в Гнезде Кенарти с учетом проблем с рельефом (немного под землей, врезание в скалы и т.д.). | ||
*Западный и восточный Солстис объединены в разделе «Солстис» каталоге реликвий, поскольку места раскопок могут появляться по обе стороны зоны для любых реликвий Солстиса. | |||
* | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |} | ||
<h6>Дома</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | | | ||
* | *Цветы в {{iconpatch|Имя=Вилла «Морской цветок»}} теперь функционируют так, как и ожидалось, после того как вы покинули дом. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Предметы обстановки|Иконка=Предметы обстановки}} | ||
| | | | ||
* | *Увеличен шанс получить мебель и чертеж из следующих источников в Солстисе: | ||
* | **{{iconpatch|Имя=Покрытый водорослями санпортский заплечный мешок}} | ||
**Природные ресурсы для Алхимии, Портняжного, Кузнечного и Ювелирного дела. | |||
**Бонусная добыча в поиске реликвии | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой {{iconpatch|Имя=Кузница великого мастера}} иногда становилась невидимой. | |||
*Скорректирована точка поворота следующих предметов обстановки для облегчения размещения: | |||
**{{iconpatch|Имя=Кормушка для птиц (на шесте)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Солитьюдский забор (плетень изогнутый)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Скворечник (подвесной)}} | |||
*Скорректирована подкатегория следующей мебели: | |||
**{{iconpatch|Имя=Светильник рожденных-приливом (коралловый)}} - "Лампы" и "Бра" | |||
**{{iconpatch|Имя=Картина «Десятилетняя годовщина»}} - "Для демонстрации" и "Картины" | |||
*Исправлена ошибка с предметом обстановки {{iconpatch|Имя=Гирлянда трофеев Неустрашимых}}, из-за которой оружие и доспехи, входящие в ее состав, были окрашены в ярко-белый цвет. | |||
*Исправлена ошибка с чертежом и результатом {{iconpatch|Имя=Коловианский книжный шкаф (аристократический заполненный)}}, из-за которой перед запятой был лишний пробел. | |||
*Изменено название рецепта для предмета мебели «Книжный шкаф высоких эльфов (с древесным узором)», чтобы оно соответствовало названию предмета мебели.''(P.S в русской локализации полная путаница теперь, поэтому не совсем понятно, что тут наисправляли)'' | |||
*Добавлена отсутствующая проверка подтверждения при попытке уничтожить предметы обстановки {{iconpatch|Имя=Двемерский куб-головоломка (созвездие Леди)}} и {{iconpatch|Имя=Двемерский куб-головоломка (созвездие Мага)}}. | |||
*Скорректированы метки следующих предметов обстановки, чтобы сделать их более точными: | |||
**{{iconpatch|Имя=Знамя Братства Стирка (подвесное)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Восса-сатл (муляж)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Колокол Меридии (храмовый)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Линза Меридии}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Аппарат линзы Меридии}} | |||
*Изменен предварительный просмотр следующих предметов мебели, чтобы лучше продемонстрировать: | |||
**{{iconpatch|Имя=Манекен — вороний призрак}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Скворечник (на столбе)}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Скворечник (цилиндрический, насадной)}} | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |} | ||
<h6>Прочее</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | | | ||
* | *Исправлена редкая ошибка, которая могла возникнуть при закрытии игрового клиента в режиме специальных возможностей. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Золотые стремления|Иконка=Золотые стремления}} | ||
| | | | ||
* | *У вас больше нет возможности перезапустить «Возвращение героя» раньше положенного срока. | ||
*Теперь после улучшения инвентаря свершения и стремления будут работать как положено. | |||
*Уточнено описание для стремлений «Оживить павших игроков» — теперь в них указано, что нужно оживлять игроков с помощью камня душ. | |||
*Обновлены следующие Золотые стремления для ясности и читабельности: | |||
**Посетите любое святилище Мары или Матери Морровинда, будучи в группе с игроком или спутником. | |||
**Посетите храм Элден-Рута, будучи в группе с игроком или спутником. | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Список лидеров|Иконка=Список лидеров}} | ||
| | | | ||
* | *Таблицы лидеров теперь основаны на учётных записях (за исключением Сиродильских). Это означает, что в каждой таблице лидеров будет только одна запись, и она будет соответствовать наивысшему результату за соответствующее действие. Таблицы лидеров, привязанные к классам, были удалены. Благодаря этому изменению количество участников в таблице лидеров можно корректировать на основе отзывов. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |} | ||
<h6>Интерфейс</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Новвоведения|Иконка=Новвоведения}} | |||
| | | | ||
* | *Добавлен новый параметр, который переключает расстояние по компасу. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *Системная почта для проданных и купленных предметов теперь корректно отображает игрока, создавшего предмет. | ||
* | *Исправлена ошибка, из-за которой разрешения на историю гильдии не обновлялись при первой загрузке, в результате чего пользователи могли видеть вещи, на которые у них не должно быть разрешений. | ||
* | *Вы больше не будете сталкиваться с ошибкой при переходе на другие экраны из окон разговоров с включенным экранным комментарием. | ||
*Вы больше не столкнетесь с ошибкой при выходе из гильдии, если общение ограничено. | |||
*Снятие валюты со счета в банке теперь сопровождается корректным звуком. | |||
*Добавлены звуки пользовательского интерфейса в отсутствующие места на экране входа в систему. | |||
*Обновлен значок закрепа в Золотых стремлениях для более четкого понимания. | |||
*Исправлена ошибка в интерфейсе системы чарописи, из-за которой сочетание клавиш «Создать» иногда отображалось там, где не должно было отображаться. | |||
*Внесены дополнительные обновления графического оформления в соответствии с крупным обновлением графического оформления пользовательского интерфейса, произошедшим ранее в этом году. | |||
*Обучение Добро пожаловать в «Месть» теперь будет корректно отображаться при использовании геймпада. | |||
*Вы больше не увидите неприменимые параметры DLSS и FSR на панели настроек: | |||
**Выбор режима DLSS теперь будет доступен только в том случае, если режим сглаживания установлен на DLSS. | |||
**Выбор режима FSR теперь будет включен только при использовании совместимого режима сглаживания (Не выбрано, FXAA или TAA) и будет отключен при использовании несовместимого режима сглаживания (DLSS или DLAA). | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой суммы ставок при просмотре ставок торговцев гильдии отображались мелким шрифтом. | |||
*Исправлена ошибка пользовательского интерфейса, которая могла возникнуть после поиска в инвентаре. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
</div> | </div></div> | ||
{{LIVE патч история}} | |||
Текущая версия от 08:35, 11 ноября 2025
Патч v11.2.6 дополнение 1
Официальная cтраница на форуме
Официальная cтраница на форуме(дополнение 1)
The Elder Scrolls Online v11.2.6 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 48. Первый дополнительный патч для обновления 48 решает проблемы в дополнении «Пир теней», Солстисе контенте базовой игры. Разработчики исправили несколько ошибок дня запуска, таких как преобразования навыка
Кристальное оружие, работающий как задумано, корректное выпадение бонусной добычи из раскопок на Солстисе и активные таблицы лидеров «Легенды о наградах», и это лишь некоторые из них.
У разработчиков также есть несколько исправлений для решения проблем с дрожанием, вызванных уменьшением памяти боевой анимации. Они все еще работают над устранением других проблем, связанных с этим, но дополнение 1 должно помочь устранить некоторые анимации, которые кажутся дёргаными. Если вы обнаружите больше проблем, связанных с этим, пожалуйста, обязательно сообщите о них и запишите шаги воспроизведения.
Есть довольно много заданий Солстиса, которые также получили исправления и улучшения общего игрового процесса. Эти исправления, как и многие другие, описаны в заметках к патчу 48 ниже. Разработчики продолжат следить за проблемами и вносить исправления в последующих дополнительных патчах.
Бой и геймплей
Бой и способности
|
Классы
|
Сезон культа Червя, часть 2
Дизайн и анимация
|
Звук
|
Ремесло и экономика
|
Подземелья и групповой контент
|
События и празднования
|
Монстры и персонажи
|
Задания и локации
|
Интерфейс
|
Дополнение «Пир Теней»
Интерфейс
|
Базовая игра
Дизайн и анимация
|
Легенды о наградах
|
Интерфейс
|
Патч v11.2.6
Официальная cтраница на форуме
Официальная cтраница на форуме(дополнение 1)
В Сезоне культа Червя (часть 2), как только Трепещущая крепость будет разрушена, восточный Солстис откроется для вашего исследования и раскрытия всех его секретов. Некогда дом укрепленных цитаделей культа Червя, теперь Братство Стирка движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников они должны пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять порче, которая там гниет. Вас ждут новые вылазки, мировые боссы, новое публичное подземелье, новые задания и многое другое, что можно открыть в восточном Солстисе.
Что касается основного игрового контента, то в обновлении 48 вас ждут общие исправления ошибок и небольшие улучшения. Среди них — небольшие изменения в бою, корректировка времени извлечения оружия из ножен и дополнительные корректировки памяти боевой анимации для более эффективных навыков. Кроме того, в обновлении 48 есть ещё больше исправлений ошибок и общих изменений. Размер сегодняшнего обновления составляет около 3,7 ГБ.
Сезоны культа Червя (часть 2)
По мере завершения Битвы за Трепещущую стену пределы восточного Солстиса открываются, раскрывая свои тайны. Братство Стирка, некогда бывшее домом для укреплённых оплотов Культа Червя, теперь движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников им предстоит пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять гниющей там порче.
Раскройте то, что осталось от восточного Солстиса, создайте новые связи и сразитесь со старыми друзьями и врагами, попавшими в обратную связь планов Культа Червя. Движение к финальной битве, которая определит судьбу Солстиса и всего, что за ним, начинается здесь.
Солстис
| |
| |
| |
|
Базовая игра
|
Разработчики обновили скорость обнажения в бою для всех типов оружия. | |
|
В дальнейшем таблицы лидеров теперь основаны на аккаунтах (за исключением таблиц Сиродила на данный момент). Это означает, что у вас будет только одна запись в каждой таблице лидеров, и это будет наивысший результат за соответствующее действие. Таблицы лидеров, специфичные для классов, также были удалены. Разработчики пересматривают таблицы лидеров, чтобы лучше упростить игровой процесс в целом. Цель состоит в том, чтобы сделать таблицы лидеров немного более понятными в мире после подклассов и обеспечить более унифицированный и справедливый опыт для игроков. | |
|
Разработчики внедряют некоторые внутренние изменения, чтобы уменьшить размер файлов боевой анимации, чтобы снизить их влияние на игровую память. В частности, вы должны столкнуться со следующим:
| |
|
Новый предмет обстановки для управления погодой
86 новых чертежей предметов обстановки находятся в 4 местах:
21 новый предмет обстановки можно получить из различных уникальных источников в Солстисе.
|
Общее
|
Бой и геймплей
Введение
В Обновлении 48 основное внимание уделяется исправлению ошибок. Было внесено несколько изменений в наборы предметов, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с ними и сообщите нам, что работает, а что нет. Однако основная часть описаний боевого обновления в этом обновлении направлена на устранение конкретных ошибок. Мы будем продолжать следить за обсуждениями и вашим опытом, чтобы улучшить общий игровой процесс Тамриэля в плане боевых действий. Мы также активно изучаем результаты опроса классов, чтобы лучше понять ваши боевые проблемы, связанные с балансом классов и общей боевой системой. Мы также учтём ваши отзывы для разработки долгосрочных обновлений боевой системы. Приятного чтения, безопасных путешествий, и надеемся увидеть вас в Тамриэле!
|
Способности классов
| |
| |
|
Способности гильдий
|
Оружейные способности
| Линия навыков «Парное оружие» |
|
| Линия навыков «Посох восстановления» |
|
| Линия навыков «Двуручное оружие» |
|
Способности вампиров и оборотней
|
Система чарописи
|
Детализация и наборы предметов
| |
|
Дополнение «Пир теней»
Подземелья и групповой контент
|
Исследование и детализация
|
Сезон культа Червя, часть 2
Исследование и детализация
|
Высокий остров
Исправления
|
Базовая игра
Войны альянсов и ПВП
|
Изображения и анимация
|
Исправление боев
| |
|
Звук
| |
|
Вы больше не должны слышать лёгкое эхо во время игры в Легенды о наградах. Эхо может отвлекать даже самых опытных карточных игроков. |
Подземелья и групповой контент
|
Вы больше не сможете инициировать голосование за исключение участника группы, если проверка готовности уже началась. Это предотвращает редкие случаи, когда некоторые игроки не попадали в подземелье. |
Исследования и детализация
| |
|
Дома
| |
|
Прочее
| |
| |
|
Интерфейс
| |
|
История
Патч v11.1.8
Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.8 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 47. Третий инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и Солстисе.
Это небольшой патч, направленный на исправление достижений, выдаваемых в Надж-Калдише. Кроме того, разработчики добавили исправление для ежедневного максимального количества повторяемых заданий события.
Подробности патча для обновления 47, Инкрементальный 3, можно найти ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих инкрементальных патчах и следующем обновлении.
Дополнение «Пир теней»
Подземелья и групповой контент
|
Сезон культа Червя (часть 1)
Прочее
|
Патч v11.1.7
Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.
Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.
В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.
Бой и игровой процесс
Бой и способности
|
DLC «Пир теней»
Ремесло и экономика
|
Подземелья и групповой контент
|
Базовая игра
Войны альянсов и ПВП
|
Арт и анимация
|
Ремесло и экономика
| |
|
Прочее
| |
|
Пользовательский интерфейс
|
Патч v11.1.6
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|