|
|
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Навигационная цепочка1|}} | | {{Навигационная цепочка1|}} |
| <h1 class="Drops">Патч v11.2.2</h1>
| | <pre>В процессе перевода, ожидайте.</pre> |
| <pre style="color: var(--color-destructive);">Текст не полный. Доделаем ближе к вечеру сегодня или завтра днем!</pre>
| | {{PTS патч история}} |
| <div class="crownstore-announ">
| |
| [[Файл:Патч11-2-2птс.jpg|link=]]
| |
| </div>
| |
| [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683603/pts-patch-notes-v11-2-2 Официальная cтраница на форуме]<br>
| |
| <pre style="color: var(--color-destructive);">В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации</pre> | |
| | |
| Добро пожаловать на тестовый сервер The Elder Scrolls Online версии 11.2.2! На этой неделе приветствуем возвращение праздника войны с даэдра в ротацию PTS, а также новые исправления и улучшения события «Трепещущая стена».
| |
| | |
| Большинство исправлений и изменений в этом обновлении PTS связаны с контентом «Сезонов культа Червя, часть 2». Включая исправления и корректировки заданий, домов, достижений и доработку битвы за Трепещущую стену, разработчики внесли множество изменений, призванных улучшить игровой процесс после выхода обновления 48.
| |
| | |
| | |
| Все персонажи EU для ПК были скопированы для тестирования на этой неделе. Как всегда, вы можете оставить отзыв о PTS версии 11.2.2 в наших темах отзывов и сообщений об ошибках, расположенных [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683121 здесь]. Размер патча для этого обновления составляет 544,8 МБ.
| |
| <h4 class="Drops">Новвоведения | Обновления | Большие изменения</h4>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Событие «Битва за Трепещущую стену»|Иконка=Событие}}
| |
| |
| |
| *'''Задание «Преодоление стены»:'''
| |
| **После завершения 3-й фазы события завершение задания «Трепещущая крепость» больше не требуется для завершения сюжетной линии зоны.
| |
| **Принц Аза больше не становится невидимым после разговора с ним.
| |
| *'''Осадные лагеря:'''
| |
| **Военачальник Ишарна больше не выбирает игроков, находящихся вне зоны действия способности «Грозовой натиск».
| |
| **Музыка Стена душ распространилась на территорию вокруг Центрального осадного лагеря, пока Стена оставалась активной.
| |
| *'''Солстис:'''
| |
| **Вторжения Жнецов душ теперь появляются так, как и должно быть.
| |
| **Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить больше ежедневных повторяемых заданий события.
| |
| *'''Трепещущая крепость:'''
| |
| **Исправлена рассинхронизация этапов задания Костяного Колосса и Жнеца.
| |
| **Костяной Колосс больше не сбрасывается, если все игроки погибли во время его смерти.
| |
| **Вы больше не сможете пропустить встречу, нарушив порядок ее прохождения.
| |
| **Добавлены значки на карту дорожного святилища в крепость.
| |
| **Пользовательский интерфейс события «Трепещущая стена» теперь будет показывать количество времени, оставшегося до окончания события.
| |
| **Вы больше не сможете получить несколько экземпляров «Защита лазурной плазмы».
| |
| **Вы больше не получите два разных заряда «Продолжительное восстановление».
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Событие «Праздник войны с даэдра»|Иконка=Событие}}
| |
| |
| |
| Праздник войны с даэдра посвящен событиям, происходившим в рамках соответствующих сюжетных линий. Во время этого события вы сможете получить особые награды за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете. Вас ждут:
| |
| | |
| *удвоенные награды за победу над мировыми боссами и боссами в логовах;
| |
| *удвоенные награды за победу над боссами гейзеров;
| |
| *удвоенное количество ремесленных ресурсов из точек сбора на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете;
| |
| *удвоенные награды за выполнение ежедневных поручений, связанных с логовами, мировыми боссами, эшлендерами и гейзерами;
| |
| *удвоенные награды за победу над боссами в Залах фабрикации, Клаудресте и Изоляционном санктуарии.
| |
| | |
| За победу над боссами на Вварденфелле и в Заводном городе (в т. ч. в Залах фабрикации и Изоляционном санктуарии) вы также сможете получить страницы стиля нарядов ординатора Доктрины.
| |
| | |
| Коробки с наградами
| |
| Выполнив первое ежедневное поручение на Вварденфелле, в Заводном городе или на Саммерсете, вы получите великолепную коробку с трофеями войны с даэдра, которая содержит ценные награды, в т. ч. страницы нового стиля оружия героя Вечнотени. Также вы сможете получить награды предыдущих праздников: страницы стиля нарядов мага Сноухока, оболочку «Ныряльщик Шлакового района», питомца — уменьшенного мерзкого фабриканта и сувенир — набор приманок Тетиса Рамариса.
| |
| | |
| Также за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете вы можете получить обычные коробки с трофеями войны с даэдра. В них тоже можно будет найти вышеупомянутые награды, однако с меньшей вероятностью.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h4 class="Drops">Информация по шаблонам</h4>
| |
| *На этой неделе все персонажи PC EU были скопированы для тестирования.
| |
| <h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4>
| |
| <h6>Бой и способности</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Созданные зелья теперь можно использовать корректно при использовании способностей.
| |
| *Способности, отслеживающие прицел (например, {{iconpatch|Имя=Пробивающие удары}} или {{iconpatch|Имя=Резчик судеб}}), теперь корректно работают, если вы применяете их, находясь на месте.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Предметы и наборы предметов</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Наборы предметов|Иконка=Набор}}
| |
| |
| |
| *'''Мифические предметы:'''
| |
| **{{iconpatch|Имя=Боевая маска охотника}}(Huntsman's Warmask): длительность действия метки этого комплекта увеличена с 20 до 60 секунд. Урон, наносимый помеченной цели, увеличен с 8 до 20%, а штраф к урону по неотмеченным целям увеличен с 4 до 50%. Этот комплект теперь также активируется при нанесении урона с помощью «прерывания» (Bash) и при использовании полностью заряженных тяжёлых атак.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
| |
| Комментарий разработчика:
| |
| <div class="mw-collapsible-content">
| |
| <blockquote>Мы значительно увеличиваем бонус к урону и штраф этого комплекта, чтобы помочь ему занять более лучшее место среди мификов, основываясь на отзывах, где показатели первой недели были слишком плохими и не представляли достаточной ценности в большинстве ситуаций. Теперь комплект должен стать серьёзным претендентом на победу над одиночными целями или на смертельные угрозы, жертвуя рассекающим ударом и уроном по области.</blockquote>
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
| <h4 class="Drops">Исправления и быстродействие</h4>
| |
| <h6>Сезоны культа Червя (часть 2)</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Места в Восточном Солстисе теперь корректно засчитываются для достижения {{achievmentpatch|Имя=Следопыт Солстиса}}
| |
| *Достижение {{achievmentpatch|Имя=Непревзойденный исследователь Солстиса}} теперь выдается, как и ожидалось.
| |
| **Обновлено достижение {{achievmentpatch|Имя=Путешествие Сердца}} с целью уточнения того, что для выполнения этого условия вы можете находиться в любом святилище Мары или Матери Морровинда.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Археология|Иконка=Археология}}
| |
| |
| |
| *Обновлены недостающие иконки для новых предметов раскопок в Солстисе.
| |
| *Скорректированы многие места раскопок древностей в Восточном Солстисе, чтобы переместить их подальше от боев, лучше сопоставить с картами мест раскопок и/или исправить проблемы с размещением на местности.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| <h1 class="Drops">История</h1>
| |
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
| |
| <span class="mw-headline" id="Патч v11.2.1"><h3>Патч v11.2.1</h3></span>
| |
| <div class="mw-collapsible-content">
| |
| <div class="crownstore-announ">
| |
| [[Файл:Патч11.2.1птс.png|link=]]
| |
| </div>
| |
| [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683362/pts-patch-notes-v11-2-1 Официальная cтраница на форуме]<br>
| |
| <pre style="color: var(--color-destructive);">В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации</pre>
| |
| Добро пожаловать в The Elder Scrolls Online PTS v11.2.1! На этой неделе разработчики приветствуют возвращение события «Праздник Новой жизни», в ротацию PTS. Поделитесь с разработчиками отзывами о новых ежедневных заданиях и наградах за это событие.
| |
| | |
| Большинство обновлений этой недели содержат исправления и корректировки контента Восточного Солнцестояния и нового события Недели Дня Сердца. Спасибо за ваши отзывы, которые помогут разработчикам улучшить этот контент к запуску. Помимо этих исправлений, вы найдете корректировки, внесенные в кампанию «Месть», и исправления некоторых жилищных материалов.
| |
| | |
| Вы также найдете изменение класса «Некромант», связанное с Костяным Тираном, направленное на повышение эффективности этого навыка.
| |
| <h4 class="Drops">Новвоведения | Обновления | Большие изменения</h4>
| |
| <h6>Базовая игра</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Событие «Праздник Новой жизни»|Иконка=Событие}}
| |
| |
| |
| Год подходит к концу, и самое время испечь печенье, сварить какао и обняться с любимым питомцем на Празднике Новой жизни! В этом сезоне вас ждёт новый образ — страницы стиля Первопроходца Рыбного Благодеяния(Fish Boon Pioneer), соответствующий аргонианской праздничной традиции Пира Рыбного Благодеяния. Некоторые старые награды попадают в набор Новой Жизни, хотя вы всё ещё можете получить части {{iconpatch|Имя=Мантия метели Новой жизни}} и страницы стиля нарядов Утренней звезды, если уже нашли страницу Первопроходца Рыбного Благодеяния в этот день.
| |
| | |
| Последние фрагменты {{iconpatch|Имя=Заросшая часовня Джулианоса}} также доступны у Импресарио, как и возвращение всех коллекционных фрагментов года.
| |
| | |
| Кроме того, для Праздника Новой жизни вводятся восемь совершенно новых ежедневных заданий. Вы можете получить эти задания у Аникуса Новиуса(Anicus Novius) в палатке Праздника Новой жизни или непосредственно у тех, к кому он вас отправит. Вот эти новые задания:
| |
| *Холодная война: вершите справедливость в стиле снежного кома для горстки неудачников в Виндхельме.
| |
| *Еда для новой жизни: приготовьте вкусные блюда для уважаемых старейшин Ауридона.
| |
| *Сокровища дракона: украдите сокровища у дракона, скрывающегося в Марке смерти.
| |
| *Охота на Дакой: помогите рыболову на Тенетопи выследить редкую рыбу
| |
| *Грязевик: У лесных эльфов в Гратвуде странные традиции, не правда ли? Можно подумать, они делают это только для того, чтобы подшутить над чужаками.
| |
| *Дар Бетника: ОРКОВЫЙ КРУШИТЕЛЬ!
| |
| *Суд Гарта: Разлом грозит быть поглощённым голодным Повелителем Медведей. Сможете ли вы утихомирить злобного медведя?
| |
| *Пустыня и море: принесите морскую воду к далеким, окруженным сушей гробницам древних йокуданцев, чтобы упокоить их души.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h4 class="Drops">Информация по шаблонам</h4>
| |
| *Добавлены отсутствующие достижения для домовладельцев
| |
| *Обновлено описание нескольких контейнеров-шаблонов PTS, чтобы отметить, что они содержат награды и предметы из сезона Культа Червя часть 2.
| |
| <h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4>
| |
| <h6>Бой и способности</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *При наличии нескольких «Живых трупов» каждый уникальный эффект теперь распознаётся как отдельный труп. Этот эффект относится к таким аффиксам, как «Прекрасный труп» из набора «Упадок аристократии», которые позволяют наложить на себя эффект поглощения трупа.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Классы</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Некромант|Иконка=Некромант}}
| |
| |
| |
| *Обновлены все способности призыва некромантов {{iconpatch|Имя=Жертвенные кости}}, {{iconpatch|Имя=Призрачный лекарь}}, {{iconpatch|Имя=Скелет-маг}} и все связанные с ними преобразования) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто исчезать.
| |
| *Ветка навыков '''«Костяной тиран»''':
| |
| **{{iconpatch|Имя=Костяная броня}}: Эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение кулдауна поглощения трупов.
| |
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
| |
| Комментарий разработчика:
| |
| <div class="mw-collapsible-content">
| |
| <blockquote>Чтобы снизить нагрузку на производительность этих способностей, а также найти способ обойти ограничение на количество питомцев и трупов, мы переработали эти способности, чтобы использовать ту же функциональность, что и «Благородство в упадке» (один из наборов классов Некроманта), где вы считаетесь трупом для одной способности, поглощающей труп. Это фактически достигает того же результата, когда эти способности помогают Некромантам производить собственные трупы, с некоторыми незначительными изменениями в игровом процессе. Предоставляя вам труп немедленно, мы убираем некоторые из более высоких требований к разработке стратегии с этими способностями, чтобы вы могли сразу приступить к повторному использованию и переработке жизни по своему усмотрению. Кроме того, отказавшись от призыва настоящего трупа, мы освобождаем вас от необходимости оставаться рядом с трупом и даже разрешаем особые взаимодействия со способностями привязки — и при этом освобождаем серверы от необходимости отслеживать гораздо более дорогостоящую сущность и эффекты!</blockquote>
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Предметы и комплекты</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Новый набор «Xanmeer Genesis»|Иконка=Набор}}
| |
| |
| |
| *Обновлена подсказка для отображения правильного диапазона эффекта способности.
| |
| *Детали набора теперь имеют свой первоначальный цвет.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>События и праздники</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Событие «Трепещущая стена»|Иконка=Событие}}
| |
| |
| |
| *Общее:
| |
| **Исправлены проблемы со столкновениями около Трепещущей стены и входа в фойе Трепещущего царства.
| |
| **Исправление других мелких ошибок.
| |
| *Осадные лагеря:
| |
| **Изменены боссы и мини-боссы так, чтобы они наносили меньше урона.
| |
| **Исправление других мелких ошибок.
| |
| *Трепещущая крепость:
| |
| **Бродит-среди-Пепла больше не должна застревать, перемещаясь с пламенником в Трепещущей крепости.
| |
| **Добавлены дорожные святилища и точки интереса в Трепещущую крепость, когда она открыта. Теперь можно перемещаться к игроку внутри.
| |
| **Союзники в Трепещущей крепости будут менее болтливы — уменьшена частота и дальность их криков-подсказок.
| |
| **Мирмал больше не появляется в Восточном крыле, чтобы кричать о разрушении уже уничтоженного кристалла.
| |
| **Удалены порталы, ведущие обратно в завершенное крыло после победы над боссом.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Исследование и предметы</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Исправлен ряд проблем с переходом к членам группы в Восточном Солстисе.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Исследование и предметы</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Прочее|Иконка=Прочее}}
| |
| |
| |
| *Общее:
| |
| **Исправлено несколько парящих книг.
| |
| **Исправлено несколько отсутствующих значков книг.
| |
| **Добавлен ряд книг, основанных на заданиях, в обычный мир после завершения соответствующих заданий.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Монстры и НПС</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Логово:Зул-Катама
| |
| **Враги теперь больше не будут возрождаться мгновенно.
| |
| *Зал Вампиров(Hall of Vampires):
| |
| **Обычные монстры больше не будут активировать музыку босса. Чтобы услышать музыку босса, нужно подняться до уровня босса.
| |
| *Открытое подземелье: сады Калиндвейла(Calindvale Gardens)
| |
| **Каменный грифон теперь корректно анимируется и восстанавливается, если вы умираете и воскресаете на арене с боссом.
| |
| **Каменный грифон теперь корректно сбрасывается, если вы выходите из игры во время боя.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Задания и область</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Обновлено большое количество анимаций во многих квестах.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}}
| |
| |
| |
| *Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj)
| |
| **Повторный вход в игру в определенных точках подземелья больше не будет блокировать прогресс по заданию.
| |
| *Последняя тьма(The Final Dark)
| |
| **Выход из финального боя путем выхода из игры или смерти больше не приведет к прерыванию сражения.
| |
| **Выход из игры на разных этапах задания больше не приведет к потере последователей NPC.
| |
| **Вы больше не увидите NPC, которых вы не видели во время финального штурма.
| |
| **Определенные монстры больше не будут находиться в визуально неверных местах, если вы вступаете в бой позже других членов группы.
| |
| **Монстры больше не будут нападать на участников групп за закрытыми дверями.
| |
| **Вы больше не увидите непреднамеренных клонов монстров в определенных областях.
| |
| **Исправлен ряд опечаток и других текстовых исправлений.
| |
| **Исправлено несколько проблем с подсказкой по выполнению заданий, которая направляла вас в неверное место.
| |
| **В финальном бою теперь можно будет получить более ценную добычу.
| |
| **Обновлен диапазон способностей Андрута Тенекрылого(Andruth the Shadow-Wing): Удар слева и Размах.
| |
| *Затерянное среди пепла(Lost Among The Ashes)
| |
| **Исправлен ряд названий дверей и карт в Зале Вампиров.
| |
| *Корни в камне(Roots in Stone)
| |
| **Решена проблема, из-за которой некоторые визуальные эффекты не соответствовали некоторым статуям.
| |
| **Озвучка и анимация теперь должны быть более синхронизированы.
| |
| **Исправлен ряд проблем с анимацией.
| |
| *Помощь Братству
| |
| **Принц Аз больше не будет постоянно повторять одну и ту же реплику.
| |
| **Теперь реплики Мирмала и Разум-дара будут воспроизводиться только на игроках того же уровня, что и они.
| |
| **Книга «Приказы культистам» добавлена после завершения квеста, ее можно найти в библиотеке знаний.
| |
| *Поворот Червя(The Worm Turns)
| |
| **Разговор с принцем Аза теперь будет корректно продвигать задание, если вы ранее выполнили определенное задание из базовой игры.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h4 class="Drops">Дополнение «Пир теней»</h4>
| |
| <h6>Подземелья и групповой контент</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}}
| |
| |
| |
| *Тален-Ла
| |
| **Теперь вы всегда можете получить достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}}, если выполнены определённые условия.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h4 class="Drops">Базовая игра</h4>
| |
| <h6>Война Альянсов и PVP</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Несколько корзин с яблоками в Сиродиле были перемещены, чтобы предотвратить их врезание в рельеф.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Кампания «Месть»|Иконка=Сиродил}}
| |
| |
| |
| *Оружие, выдаваемое в Мешке Мести, больше не имеет цены продажи.
| |
| *Режим геймпада теперь корректно сохраняет выбор навыков в Мести.
| |
| *{{Iconpatch|Имя=(Месть) Катапульта Доминиона с мешками с мясом}} теперь можно разместить корректно.
| |
| *Меню показателей теперь обновляется при изменении навыков.
| |
| *Вы больше не сможете щелкнуть правой кнопкой мыши и поставить навыки, находясь в недопустимой зоне.
| |
| *«Применить изменения» убрано из предварительного просмотра красок.
| |
| *Сообщение об ошибке при попытке поставить навыки за пределами базы Альянса было обновлено как на клавиатуре, так и на геймпаде.
| |
| *Навыки больше нельзя брать из меню и перетаскивать за пределами баз альянса.
| |
| *Навыки больше нельзя снять с помощью перетаскивания или щелчка правой кнопкой мыши за пределами баз альянса.
| |
| *В меню навыков теперь корректно отображается предупреждение о том, что для обновления навыков необходимо находиться на базах альянса.
| |
| *Бонус «Укрепление здоровья» больше не будет выглядеть активным, если он не активен.
| |
| *Значки предметов больше не теряют свое непрозрачное состояние при перетаскивании и ошибочном использовании.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>События и празднования</h6>
| |
| {{iconpatchglav|Имя=Событие «Неделя сердец»(Hearts Week)|Иконка=Событие}}
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Исправлены некоторые странности анимации и тайминга во всех четырех квестах.
| |
| *Четвертый квест теперь корректно дает сувенир/инструмент {{Iconpatch|Имя=Амулет Сердца}}.
| |
| *Обновлены подарки Спутников: теперь на экране отображается уведомление, когда спутник принимает ваш подарок, что улучшает дружелюбие даже при максимальном уровне дружелюбия.
| |
| *Карманные кражи во время события больше не дают шанса выпадения билетов события. Чтобы устранить некоторую путаницу с таблицами выпадения добычи, раздел справки был обновлён: теперь указано, что при карманных кражах нет шанса получения билетов события.
| |
| *Изменен раздел справки события, чтобы было понятно, что награды можно получить только из зарытых сундуков с сокровищами.
| |
| *Достижение {{achievmentpatch|Имя=Рука помощи}} за событие теперь подразумевает, что вам нужно оживить игроков или спутников с помощью камня душ.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Задание «Тост за недовольных(A Toast to Malcontents)»|Иконка=Задания}}
| |
| |
| |
| *Улучшено взаимодействие с «лакомствами» Сангвина по всему Белкарту.
| |
| *Добавлен краткий визуальный эффект, если вы решите поцеловать лягушку.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Задание «Разногласия среди друзей(Discord Among Friends)»|Иконка=Задания}}
| |
| |
| |
| *Исправлен текст журнала в этом задании, поскольку он неточно передавал контекст.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Задание «Печальные безумства(Heartsick Follies)»|Иконка=Задания}}
| |
| |
| |
| *Исправлены некоторые проблемы со временем во время игры, чтобы затемнение не прерывало линии так резко.
| |
| *Обновлено расположение некоторых меток заданий на определенных этапах.
| |
| *Теперь Гхадаз(Ghadaz) находится ближе к Снам-в-Сценах(Dreams-in-Scenes), когда они впервые общаются в таверне.
| |
| *Исправлена ошибка, из-за которой задание, взятое из Кронного магазина приводило к неправильному диалогу с Кузам-дзё(Kuzam-jo).
| |
| *Теперь вы будете вступать в разговор с Кузам-дзё(Kuzam-jo) в положенное время.
| |
| *Добавлена новая книга, посвящённая легенде о Полидоре и Элоизе и их связи с пьесой. Эта книга доступна только во время события. Однако она также будет добавлена в товары Импресарио, чтобы её можно было добавить в Эйдетическую память между выступлениями этого события. Экземпляры этой книги можно найти в гостинице «Перекрёсток» рядом с репетирующими актёрами, а также на прилавке за Кузам-дзё(Kuzam-jo).
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Припасы и предметы</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Реликвии|Иконка=Археология}}
| |
| |
| |
| *Исправлены места раскопок в Гнезде Кенарти с учетом проблем с рельефом (немного под землей, врезание в скалы и т. д.).
| |
| *Западные и восточные зацепки Солстиса объединены, поскольку места раскопок могут появляться по обе стороны зоны для любых зацепок.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Дома</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Дома|Иконка=Дома}}
| |
| |
| |
| *{{Iconpatch|Имя=Консерватория Друидской весны}}(Druidspring Conservatory): столкновение чар живой изгороди больше не должно меняться во всех жилищных экземплярах при включении или выключении.
| |
| *{{Iconpatch|Имя=Колыбель Червя Колосса}}(Cradle of the Worm Colossus): столкновение колыбели Колосса больше не должно меняться во всех жилищах при включении или выключении.
| |
| *Некоторые из неправильно установленных фонарей в мебелированной и немебелированной версиях дома {{Iconpatch|Имя=Консерватория Друидской весны}}(Druidspring Conservatory) теперь должны находиться на своих местах.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Прочее</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Уточнено описание для золотых стремлений «Оживить погибшего игрока» — теперь в них указано, что нужно оживлять игроков с помощью камня душ.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Интерфейс</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Снятие валюты со счета в банке теперь сопровождается корректным звуком.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </div>
| |