Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Актуальный патч для PC: различия между версиями

Материал из Eso wiki
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 220: Строка 220:
::''(4 предмета)'' Увеличение макс. запаса магии на 1096 ед.
::''(4 предмета)'' Увеличение макс. запаса магии на 1096 ед.
::''(5 предмета)'' Когда вы вступаете в бой, 6% получаемого вами урона передается вашему спутнику. Урон, получаемый спутником, уменьшается на 16%. Спутник, погибший в бою, автоматически возрождается спустя 12 секунд.
::''(5 предмета)'' Когда вы вступаете в бой, 6% получаемого вами урона передается вашему спутнику. Урон, получаемый спутником, уменьшается на 16%. Спутник, погибший в бою, автоматически возрождается спустя 12 секунд.
|-
|}
<h4 class="Drops">Дополнение «Пир теней»</h4>
<h6>Подземелья и групповой контент</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}}
|
*Тален-Ла:
**Теперь вы всегда можете получить достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}}, если выполнены определённые условия.
|-
|}
<h6>Исследование и детализация</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Достижения}}
|
*Тален-Ла:
**В Надж-Калдише вы теперь будете стабильно получать в награду достижения {{achievmentpatch|Имя=Исследовать нельзя спешить}}, {{achievmentpatch|Имя=На горло могильной песне}} и {{achievmentpatch|Имя=Ключ к камню}}.
|-
|}
<h4 class="Drops">Сезон культа Червя, часть 2</h4>
<h6>Исследование и детализация</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Достижения}}
|
*Текст о нескольких достижениях был отредактирован для большей ясности.
*Добавлено новое достижение {{achievmentpatch|Имя=Ловкий вор Солстиса}}.
|-
|}
<h4 class="Drops">Высокий остров</h4>
<h6>Исправления</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Легенды о наградах|Иконка=Легенды о наградах}}
|
*Покровителя Хермеуса Мора больше нельзя активировать только контрактными картами в Таверне.
|-
|}
<h4 class="Drops">Базовая игра</h4>
<h6>Войны альянсов и ПВП</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Несколько корзин с яблоками в Сиродиле были перемещены, чтобы они не появлялись в текстурах.
*Бонус императора теперь корректно применяется при перезарядке.
*Таблицы лидеров обновлены и теперь могут вместить до 500 игроков.
*Теперь при использовании токена смены альянса вы будете удалены из всех очередей кампании. Все ожидающие проверки готовности также будут автоматически отклонены.
|-
|}
<h6>Изображения и анимация</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Внесены некоторые изменения для улучшения визуальных эффектов у {{iconpatch|Имя=Кошмарная кобыла тысячи истин}}.
|-
|}
<h6>Исправление боев</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Скорость извлечения оружия из ножен в бою увеличена для всех типов оружия.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Сокращение памяти боевой анимации|Иконка=Оружие}}
|
*Разработчики внедряют некоторые внутренние изменения, чтобы уменьшить размер файлов боевой анимации и снизить их влияние на память игры.
**Визуальные эффекты анимации после этих изменений должны быть практически неотличимы от существующих анимаций в игре.
**Никакого влияния на сворачивание легких атак или отмену анимации не будет — они будут работать так же, как и раньше.
|-
|}
<h6>Звук</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Звук теперь корректно воспроизводится при взаимодействии с меню настроек в режиме клавиатуры перед загрузкой игры.
*Внесены изменения, чтобы рот Вейи Релет двигался правильно при произнесении ее реплик.
*'''Чародей - Сумрак-матриарх:'''
**Боевой питомец «Сумрак-матриарх» больше не издает непреднамеренных звуковых эффектов.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Легенды о наградах|Иконка=Легенды о наградах}}
|
Вы больше не должны слышать лёгкое эхо во время игры в Легенды о наградах. Эхо может отвлекать даже самых опытных карточных игроков.
|-
|}
<h6>Подземелья и групповой контент</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
Вы больше не сможете инициировать голосование за исключение участника группы, если проверка готовности уже началась. Это предотвращает редкие случаи, когда некоторые игроки не попадали в подземелье.
|-
|}
<h6>Исследования и детализация</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*{{iconpatch|Имя=Мокрый джутовый мешок}} больше не должны в редких случаях выглядеть пустыми.
|-
|-
|}
|}

Версия от 10:03, 29 октября 2025

Патч v11.2.6

Патч в процессе перевода, ожидайте!


История патчей

Патч v11.1.8

Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.8 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 47. Третий инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и Солстисе.

Это небольшой патч, направленный на исправление достижений, выдаваемых в Надж-Калдише. Кроме того, разработчики добавили исправление для ежедневного максимального количества повторяемых заданий события.

Подробности патча для обновления 47, Инкрементальный 3, можно найти ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих инкрементальных патчах и следующем обновлении.

Дополнение «Пир теней»

Подземелья и групповой контент
Надж-Калдиш

Сезон культа Червя (часть 1)

Прочее
Общие изменения
  • Теперь будет верное максимальное кол-во выполняемых ежедневных заданий события.

Патч v11.1.7

Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.

Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.

В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.

Бой и игровой процесс

Бой и способности
Общие изменения
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые способности не поражали объекты, находившиеся в зоне их видимости.
    • Это исправление предназначено для случаев, где вокруг боссов происходят особые события (например, Маг из Этерианского архива), а некоторые способности могут блокироваться линией видимости с помощью специальных областей и эффектов, которые не должны блокировать линию видимости.

DLC «Пир теней»

Ремесло и экономика
Ремесленные станции
  • Зоны ремесленных станций в лагерях Братства в Стирке и Солстисе теперь имеют правильные метки на карте.
Подземелья и групповой контент
Литейная Черного Камня
  • Изменены визуальные эффекты гигантских драгоценных камней у босса верховной пленительнице душ Виканд, чтобы сделать их более доступными для игроков с нарушением цветового восприятия.

Базовая игра

Войны альянсов и ПВП
Сиродил
  • Решена проблема с крепостями, теперь они больше не отображаются в неправильном состоянии.
Арт и анимация
Общие изменения
Ремесло и экономика
Мастерские заказы
  • Вы больше не сможете получить заказы на создание предметов, в которых требуется стиль, который еще не доступен вам.
Неизвестные ремесленные заказы
  • При перетаскивании неизвестных конвертов с заданиями по изготовлению теперь отображаются правильные иконки.
Прочее
Общие изменения
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей.
  • Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен!
Локализация
  • Дополнительные исправления отсутствующих переводов на русский, испанский и упрощенный китайский языки
Пользовательский интерфейс
Гильдии
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей.
  • Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен!

Патч v11.1.6

Литейная Черного Камня
  • Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов
  • Достижение Герой литейной Черного Камня больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный»
  • Сувенир Файл:Скользкий камень душ-иконка.pngСкользкий камень душ теперь имеет иконку
  • Теперь, когда Виканд побеждёна, Даленор всегда будет смотреть в центр комнаты
  • На обычном и ветеранском уровнях сложности (не в сложном режиме) «Расхождение» и «Острое истощение» Виканд больше не будут срабатывать вместе
  • Виканд больше не сможет призывать нестабильные преломлённые души чаще, чем положено. Теперь у них будет перезарядка
Надж-Калдиш
  • Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов
  • В ритуальных помещениях две чаши больше не парят в воздухе
  • Достижение Герой Надж-Калдиша больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный»
  • Достижение Борьба с болью теперь можно выполнить только на уровне сложности «Ветеран», как указано в описании
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бар-Сакка катался по полю вместо того, чтобы на вас напасть
Открытое подземелье «Некрополь Риммена»
  • Групповое событие снова можно пройти
Храм Верных Клятве
Ремесло и отчеты об исследованиях
  • Заказы на ткань, кожу и дерево теперь будут давать правильный отчет об исследовании, а не заказ.
Город Санпорт в Солстисе
  • Исправлены ошибки на окраинах ворот Санпорта
Стили навыков
Звуки в игре
  • Звук набора предметов «Героическое единство» был отключён в рамках корректировки звука «Великий героизм»
  • Звук набора предметов «Вестник времени» был временно удален в рамках исправления ошибки.
Прочее и интерфейс
  • Чтобы решить проблему с размытыми цветами пользовательского интерфейса, при использовании HDR цвета были возвращены к тем, которые использовались до запуска обновления 47. Возможно, вам потребуется повторно откалибровать настройки HDR в игре.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при включенном многопоточном рендеринге.
  • Разработчики подправили локализацию для выбранного вами языка(после обновления 47 многие столкнулись с тем, что вместо него местами был английский)