Актуальный патч для PC: различия между версиями
Дополнительные действия
Admin (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Admin (обсуждение | вклад) м Дополнил патч |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
</div> | </div> | ||
<includeonly> | <includeonly> | ||
<div class="crownstore-announ"> | |||
[[Файл:Патч11-2-6пк.jpg|link=]] | |||
</div> | |||
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/684527/pc-mac-patch-notes-v11-2-6-update-48-and-seasons-of-the-worm-cult-part-2 Официальная cтраница на форуме]<br> | [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/684527/pc-mac-patch-notes-v11-2-6-update-48-and-seasons-of-the-worm-cult-part-2 Официальная cтраница на форуме]<br> | ||
В Сезоне культа Червя (часть 2), как только Трепещущая крепость будет разрушена, восточный Солстис откроется для вашего исследования и раскрытия всех его секретов. Некогда дом укрепленных цитаделей культа Червя, теперь Братство Стирка движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников они должны пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять порче, которая там гниет. Вас ждут новые вылазки, мировые боссы, новое публичное подземелье, новые задания и многое другое, что можно открыть в восточном Солстисе. | В Сезоне культа Червя (часть 2), как только Трепещущая крепость будет разрушена, восточный Солстис откроется для вашего исследования и раскрытия всех его секретов. Некогда дом укрепленных цитаделей культа Червя, теперь Братство Стирка движется на восток, решив поразить врага в самое сердце. С помощью новых союзников они должны пересечь раздробленные земли восточного Солстиса и раскрыть скрытое наследие аргониан племени каменных-гнезд, если они надеются противостоять порче, которая там гниет. Вас ждут новые вылазки, мировые боссы, новое публичное подземелье, новые задания и многое другое, что можно открыть в восточном Солстисе. | ||
| Строка 14: | Строка 17: | ||
Раскройте то, что осталось от восточного Солстиса, создайте новые связи и сразитесь со старыми друзьями и врагами, попавшими в обратную связь планов Культа Червя. Движение к финальной битве, которая определит судьбу Солстиса и всего, что за ним, начинается здесь. | Раскройте то, что осталось от восточного Солстиса, создайте новые связи и сразитесь со старыми друзьями и врагами, попавшими в обратную связь планов Культа Червя. Движение к финальной битве, которая определит судьбу Солстиса и всего, что за ним, начинается здесь. | ||
<h6> | <h6>Солстис</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|Перенесите своих персонажей в 3-ю фазу события «Битва за Трепещущую стену» | |{{iconpatchglav|Имя=Перенесите своих персонажей в 3-ю фазу события «Битва за Трепещущую стену»|Иконка=Спутники}} | ||
| | | | ||
*Отправляйтесь в Солстис через Святилище. | *Отправляйтесь в Солстис через Святилище. | ||
*Присоединяйтесь к событию «Битва за Трепещущую стену» 3 фазы к югу от Санпорта, чтобы прорваться сквозь барьер. | *Присоединяйтесь к событию «Битва за Трепещущую стену» 3 фазы к югу от Санпорта, чтобы прорваться сквозь барьер. | ||
*После завершения вы сможете свободно войти в восточный Солстис и продолжить основной квест с запада. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Что ждет нас на восточном Солстисе?|Иконка=Задания}} | |||
| | |||
*Четыре полноценных задания, в которых выбор определяет исход нескольких заданий. | |||
*Три подземелья, каждое с небесным осколком и уникальным боссом | |||
*Новое публичное подземелье: Сады Калиндвейл, ботанический рай, захваченный Слиянием миров. | |||
*Две новые ремесленные точки для создания наборов | |||
*Скрытые побочные задания, разбросанные по локации | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Доступно 34 достижения, три новых титула и новый краситель. | |||
**После выполнения достижения {{achievmentpatch|Имя=Спаситель Солстиса}}, вы сможете получить нового верхового животного - {{iconpatch|Имя=Гончая смерти из Хладной Гавани}} и титул «Спаситель Солстиса» | |||
**Титул «Гроза Червей» доступен после выполнения достижения {{achievmentpatch|Имя=Защитник Солстиса}}. | |||
**Титул «Дар смерти» и краситель {{iconСиний искатель душ}} становятся доступны после выполнения достижения {{achievmentpatch|Имя=Герой восточного Солстиса}}. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Коллекционные предметы|Иконка=Коллекционные предметы}} | |||
| | |||
*Стиль одежды рыцарей косы можно получить, выполняя различные достижения на Солстисе: | |||
**{{iconpatch|Имя=Тяжелый шлем рыцарей косы}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Наплечники рыцарей косы}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Кираса рыцарей косы}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Латные перчатки рыцарей косы}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Ремень рыцарей косы}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Поножи рыцарей косы}} | |||
**{{iconpatch|Имя=Сабатоны рыцарей косы}} | |||
*Эмоцию «За мой альянс» дается за соединение 50 знаков гладиатора арены, которые можно получить за выполнение завоевательных задач в Сиродиле, с хвастовством гладиатора арены, доступным для покупки у военных исследователей в Сиродиле. | |||
*Сувенир «Благословенный хлеб Меридии» можно получить, выполнив задание «Золотой рыцарь» в Солстисе. | |||
*Питомец {{iconpatch|Имя=Знаменитый волшебный ленивец}} становится доступен после выполнения задания «Последняя тьма» в Солтисе. | |||
*{{iconpatch|Имя=Серьги-камни из лазурной плазмы}} можно получить, выполнив задание «Ускользающие тени» в Солстисе. | |||
*{{iconpatch|Имя=Солстисские заколки с цветами}} можно получить, выполнив квест «Ворота Мор-Нарила» в Солстисе. | |||
*{{iconpatch|Имя=Нательная татуировка «Занмир каменных-гнезд»}} можно получить, выполнив задание «Корни в камне». {{iconpatch|Имя=Лицевая татуировка «Занмир каменных-гнезд»}} можно получить, выполнив задание «Познание Пустоты». Оба задания находятся в Солстисе. | |||
*Стиль навыка {{iconpatch|Имя=Захват душ (трепещущий червь)}} приобретается после получения достижения {{achievmentpatch|Имя=Работа над стилем II «Захват душ»}}. | |||
|- | |||
|} | |||
<h4 class="Drops">Базовая игра</h4> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Обновление обнажения оружия|Иконка=Оружие}} | |||
| | |||
Разработчики обновили скорость обнажения в бою для всех типов оружия. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Обновление таблиц лидеров|Иконка=Спутники}} | |||
| | |||
В дальнейшем таблицы лидеров теперь основаны на аккаунтах (за исключением таблиц Сиродила на данный момент). Это означает, что у вас будет только одна запись в каждой таблице лидеров, и это будет наивысший результат за соответствующее действие. Таблицы лидеров, специфичные для классов, также были удалены. Разработчики пересматривают таблицы лидеров, чтобы лучше упростить игровой процесс в целом. Цель состоит в том, чтобы сделать таблицы лидеров немного более понятными в мире после подклассов и обеспечить более унифицированный и справедливый опыт для игроков. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Уменьшение памяти для боевой анимации|Иконка=Технические работы}} | |||
| | |||
Разработчики внедряют некоторые внутренние изменения, чтобы уменьшить размер файлов боевой анимации, чтобы снизить их влияние на игровую память. В частности, вы должны столкнуться со следующим: | |||
*Визуальные эффекты анимации после этих изменений должны быть практически неотличимы от существующих анимаций в игре. | |||
*Никакого влияния на сворачивание легких атак или отмену анимации не будет — они будут работать так же, как и раньше. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Новые дома|Иконка=Дома}} | |||
| | |||
*{{iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}} | |||
*{{iconpatch|Имя=Колыбель колосса Червя}} | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Новые предметы обстановки|Иконка=Предметы обстановки}} | |||
| | |||
Новый предмет обстановки для управления погодой {{iconpatch|Имя=Погодный тотем морских ведьм}} можно приобрести у Ролиса Хлаалу, торговца за ремесленные расписки, или в кронном магазине. С помощью этого предмета вы сможете управлять погодой в своих домах! | |||
*Добавлены 6 новых предметов обстановки за достижения, которые можно приобрести у Сабьоны Адрар, продавца предметов обстановки за достижения в Санпорте. | |||
*12 новых предметов обстановки можно получить за археологию в Солстисе, включая {{iconpatch|Имя=Кузница культа Червя}}! | |||
*17 новых предметов обстановки для дома можно приобрести у Махей-Джекка, поставщика товаров для дома в Санпорте. | |||
86 новых чертежей предметов обстановки находятся в 4 местах: | |||
*66 можно найти в зоне Солстиса. | |||
*13 можно найти в бонусной добыче за археологию в зоне Солстиса при раскопках древностей средней и более высокой сложности. | |||
*6 можно найти в {{iconpatch|Имя=Покрытый водорослями санпортский заплечный мешок}}, которые можно выловить на Солстисе. | |||
*1 можно получить, победив Знатока вин в логове «Долина Шумного Веселья». | |||
21 новый предмет обстановки можно получить из различных уникальных источников в Солстисе. | |||
*6 предметов обстановки можно найти в {{iconpatch|Имя=Покрытый водорослями санпортский заплечный мешок}}. | |||
*6 предметов обстановки можно получить, побеждая врагов в публичных подземельях грот Дитры и Сады Калиндвейл, а также в подземельях Коллегии моря и меча и Логово Черного Червя. | |||
*2 можно найти в сундуках с картой сокровищ Солстиса. | |||
*2 можно собрать в природных ресурсах для Алхимии или Ткани в Солстисе. | |||
*2 можно добыть из природных ресурсов кузнечного и ювелирного дела в Солстисе. | |||
*2 можно получить из природных ресурсов древесины в Солстисе. | |||
*1 может быть обнаружен как бонусная добыча в раскопках. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Общее</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Известные проблемы|Иконка=Известные проблемы}} | |||
| | |||
*Визуальные эффекты искр, вылетающих из молотов во время эмоции/анимации кузнеца, в настоящее время не отображаются. Это будет исправлено в версии Incremental 1. | |||
*Переворачивание беседки и прыжки на неё сейчас приводят к застреванию. Это будет исправлено в версии 1. | |||
*В задании «Корни в камне» поведение некоторых персонажей во время битвы с боссом не предусмотрено. Это будет исправлено в версии 1. | |||
|- | |||
|} | |||
<h4 class="Drops">Бой и геймплей</h4> | |||
<h6>Введение</h6> | |||
<blockquote>В Обновлении 48 основное внимание уделяется исправлению ошибок. Было внесено несколько изменений в наборы предметов, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с ними и сообщите нам, что работает, а что нет. Однако основная часть описаний боевого обновления в этом обновлении направлена на устранение конкретных ошибок. | |||
Мы будем продолжать следить за обсуждениями и вашим опытом, чтобы улучшить общий игровой процесс Тамриэля в плане боевых действий. Мы также активно изучаем результаты опроса классов, чтобы лучше понять ваши боевые проблемы, связанные с балансом классов и общей боевой системой. Мы также учтём ваши отзывы для разработки долгосрочных обновлений боевой системы. Приятного чтения, безопасных путешествий, и надеемся увидеть вас в Тамриэле!</blockquote> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Настройка «Режим спринт» при использовании клавиатуры и мыши теперь работает как задумано. Теперь эта настройка не будет сбоить при приседании или применении способностей. | |||
*Обновлены внутренние расчеты следующих эффектов для снижения нагрузки на сервер: | |||
**Способность «Прибежище боли» (Ветка чемпиона-Физическая форма) | |||
**Монстр-сет Марселока | |||
**Набор «Утешение Мары» (набор для PvP) | |||
*Погружение (переход в состояние плавания) в любую жидкость или подобную субстанцию в положении пригнувшись или невидимо теперь корректно снимает все связанные с этим эффекты, исправляя некоторые проблемы, из-за которых части пригнувшись, подкравшись или невидимо могли застрять на вашем персонаже. | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой при использовании мастерской вооружения без доступа к ветке навыков подкласса могла не сгенерироваться сохраненная сборка, содержащая навыки подкласса. | |||
*Эффекты зелий, еды и напитков теперь можно использовать во время применения или поддержания способностей. Необходимость в таланте для этого не нужна. | |||
*При наличии нескольких экземпляров «Живого трупа» каждый уникальный эффект теперь распознаётся как отдельный труп. Этот эффект относится к таким аффиксам, как «Прекрасный труп» из набора «Упадок аристократии», которые позволяют наложить на себя эффект поглощения трупа. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Способности классов</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Мастер рун|Иконка=Мастер рун}} | |||
| | |||
*Линия навыков Исцеляющие руны | |||
**{{iconpatch|Имя=Врата Апокрифа}}: исправлена ошибка, из-за которой эта способность и ее преобразования не генерировали знак, если вы входили в портал во время спринта. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Версия от 10:44, 28 октября 2025
Патч v11.2.6
Патч в процессе перевода, ожидайте!
История патчей
Патч v11.1.8
Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.8 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 47. Третий инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и Солстисе.
Это небольшой патч, направленный на исправление достижений, выдаваемых в Надж-Калдише. Кроме того, разработчики добавили исправление для ежедневного максимального количества повторяемых заданий события.
Подробности патча для обновления 47, Инкрементальный 3, можно найти ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих инкрементальных патчах и следующем обновлении.
Дополнение «Пир теней»
Подземелья и групповой контент
|
Сезон культа Червя (часть 1)
Прочее
|
Патч v11.1.7
Официальная cтраница на форуме
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.
Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.
В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.
Бой и игровой процесс
Бой и способности
|
DLC «Пир теней»
Ремесло и экономика
|
Подземелья и групповой контент
|
Базовая игра
Войны альянсов и ПВП
|
Арт и анимация
|
Ремесло и экономика
| |
|
Прочее
| |
|
Пользовательский интерфейс
|
Патч v11.1.6
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|