Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Актуальный патч для PTS: различия между версиями

Материал из Eso wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 92: Строка 92:
*Обновлены недостающие иконки для новых предметов раскопок в Солстисе.
*Обновлены недостающие иконки для новых предметов раскопок в Солстисе.
*Скорректированы многие места раскопок древностей в Восточном Солстисе, чтобы переместить их подальше от боев, лучше сопоставить с картами мест раскопок и/или исправить проблемы с размещением на местности.
*Скорректированы многие места раскопок древностей в Восточном Солстисе, чтобы переместить их подальше от боев, лучше сопоставить с картами мест раскопок и/или исправить проблемы с размещением на местности.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Наборы предметов|Иконка=Археология}}
|
*'''{{iconpatch|Имя=Боевая маска охотника}}(Huntsman's Warmask):'''
**Базовая краска маски теперь выглядит так, как должна.
*'''Набор «Xanmeer Genesis»'''
**Продолжительные звуки этого набора теперь стали тише
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Воровские тайники|Иконка=Гильдия воров}}
|
*Исправлено несколько проблем с размещением тайников.
|-
|}
<h6>Дома</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Дома|Иконка=Дома}}
|
*'''{{iconpatch|Имя=Консерватория Друидской весны}}(Druidspring Conservatory):'''
**Удален дублирующийся шаблон мебели из оранжереи дома.
**В шаблон мебели оранжереи добавлена ​​Беседка друидской весны(круглая).
**Обновлен эмбиент в доме
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Мебель|Иконка=Мебель}}
|
*Исправлена ​​ошибка, из-за которой два предмета мебели, {{iconpatch|Имя=Напольная лампа культа червя с холодным пламенем}}(Worm Cult Lamp, Floor Cold-Flame) и {{iconpatch|Имя=Настольная лампа культа червя с холодным пламенем}}(Worm Cult Lamp, Table Cold-Flame), были отнесены к категории фонарей, а не ламп.
*Точное редактирование {{iconpatch|Имя=Метка поля боя(захват копий)}}(Battlefield Marker, Flag Spear) теперь работает так, как задумано.
*Предмет обстановки {{iconpatch|Имя=Канделябр культа Червя(холодное пламя)}}(Worm Cult Candelabra, Cold-Flame) теперь имеет корректную иконку.
*Несколько визуальных изменений в мебели.
|-
|}
<h6>Прочее</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Звуки|Иконка=Звуки}}
|
*Добавлены дополнительные звуковые эффекты для всего контента, посвященного Восточному Солстису.
|-
|}
<h6>Задания и области</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}}
|
*'''Аргонианское образование:'''
**Обновлен диалог Бак-Дилит Занкапы(Bak-Deelith Xankapa) для правильного аргонианского племени.
*'''Выбор и последствия(Choice and Consequence):'''
**У уничтоженных баллист больше нет коллизий. Теперь это работает так, как задумано.
**Теперь наряды должны функционировать так, как задумано, при многократной встрече с определенными персонажами.
**Маскировка и сундуки с ключами теперь анимируются при взаимодействии с ними.
**Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько больших театральных сцен могли прийти в негодное состояние при выходе/повторном входе в игру.
*'''Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj):'''
**Лестницы в помещении с цистернами теперь можно использовать по назначению.
**Джитра более продолжительно повторяет несколько строк закадрового текста в групповом исполнении.
**Персонажи рас теперь используют правильную анимацию плавания в цистерне.
**Сдерживание босса больше не будет автоматически завершать последний бой.
*'''Разбор Червя(Dismantling the Worm):
**Изменен диалог Оджуны(Ojouna) для правильного отражения типа босса.
*'''Последняя тьма(The Final Dark):'''
**Изменено позиционирование взаимодействия с определенным объектом в саду Мор Нарил для более естественного вида.
**Теперь игрокам, объединившимся в группу, необходимо будет уничтожить обоих пожирателей душ во время перемещения по садовой части Мор Нарила.
**Игроки в группе теперь будут корректно видеть эффекты портала в Призрачной печи(Wraithforge).
**Обновлены тексты нескольких меток помощи в заданиях.
**Теперь во время финальной встречи с Мор Нарилом вы увидите корректные значки заданий над объектами.
**При входе в приорат вы больше не увидите прыгающих квестовых значков.
**Смерть во время этапов сада Мор Нарила и последующее возрождение приведут к возвращению союзника-персонажа в соответствующее место.
**Исправлена ​​ошибка в финальной последовательности анимации, из-за которой камера могла сломаться в результате определенных действий.
**Значки, связанные с заданиями и встречами, теперь работают так, как задумано.
**Ваши союзники больше не появляются в нескольких местах одновременно.
**Разрушение оков теперь будет иметь соответствующий эффект.
**Выход из системы и повторный вход в нее во время определенных этапов сада больше не приведет к тому, что ваши союзники будут повторять информацию, которая больше не актуальна.
**Обновлен размер зоны поражения пожирателей душ.
*'''Бегство от теней(Fleeing the Shadows):'''
**Налгорфин(Nalgorfin) больше не предупреждает вас о том, чего никогда не происходит.
*'''Затерянные среди теней(Lost Among the Shadows):'''
**Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста.
*'''Потерянный флот:'''
**Изменены некоторые закадровые реплики Ксинарка(Xynark), чтобы они звучали более четко.
**Изменён диалог Десы(Desa), чтобы отразить наличие только одного драгоценного камня.
**Изменен диалог капитана Одноглазки для точного отражения устройства мира.
*'''Ворота Мор-Нарила:'''
**Бродит-среди-Пепла теперь будет произносить особые приветствия во время задания.
*'''Корни в камне(Roots in Stone):'''
**Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста.
**Звуковые эффекты качающихся маятников теперь должны быть более последовательными.
*'''Поворот Червя(The Worm Turns):
**Теперь вы можете перейти к этапу «Поговорить со Скордо», если вы выполнили один из квестов базовой игры «Хладная Гавань».
|-
|}
<h4 class="Drops">Базовая игра</h4>
<h6>Войны альянсов и ПВП</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Сиродил|Иконка=Сиродил}}
|
*Бонусы императора теперь корректно применяются при перезарядке.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Кампания «Месть» в Сиродиле|Иконка=Сиродил}}
|
*Исправлены ошибки, из-за которых можно было снизить стоимость кувырка и бега.
*Обновлены цвета подсказок для нескольких эксклюзивных предметов для лучшего удобства использования.
*Меню «Перки» и «Снаряжение» больше не присутствуют в меню кампании «Имперский город».
*Вы больше не сможете пытаться назначать предметы для ячеек из своей обычной сумки.
*Эксклюзивные предметы больше нельзя зачаровать.
*Камни Мундуса больше не работают в кампании.
|-
|}
<h6>Иллюстрации и анимации</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Сокращение памяти боевой анимации|Иконка=Интерфейс}}
|
*Исправлены многочисленные несоответствия в боевой анимации. Уменьшение потребления памяти для боевых анимаций теперь корректно реализовано для образов.
|-
|}
<h6>События и празднования</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Неделя сердец|Иконка=Событие}}
|
*'''Общие изменения:'''
**Исправлено размещение копии «Возрождая любовь к современной аудитории»(Reigniting Love for Contemporary Audiences) в палатке Кудзам-дзё(Kuzam-jo's), так что она больше не пересекается с символом Мары.
**Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение {achievmentpatch|Имя=Рука помощи}} события засчитывалось за пределами события.
*'''Задание Печальные безумства(Heartsick Follies):'''
**Разговор между Гадазом(Ghadaz) и Эссинией(Essynia) теперь воспроизводится корректно в конце квеста.
*'''Коробки с наградами:'''
**Изменены названия и описания коробок с наградами.
*'''Задание Тост за недовольных(A Toast to Malcontents):'''
**Обновлены местоположения некоторых меток заданий, чтобы они были более точными на карте.
**Обновлено описание вина, которое вы получаете, теперь его происхождение более сомнительно.
**Улучшено время в театральных сценах с посетителями пикника и подправили некоторые анимации. Больше никаких двойных отказов!
**Лакомства Сангвина теперь корректно регистрируются как предметы, находящиеся в собственности, так что вы получите награду, если вас поймают на попытке их кражи.
|-
|}
<h6>Дома</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*В доме {{iconpatch|Имя=Вилла «Морской цветок»}} цветы теперь функционируют так, как и ожидалось, после того как вы покинули дом.
|-
|}
<h6>Прочее</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Золотые стремления|Иконка=Золотые стремления}}
|
*'''Обновлены следующие задачи для ясности и читабельности:'''
**Приблизьтесь к любому святилищу Мары или Матери Морровинда вместе с игроком или спутником.
**Посетите храм Элден-Рут вместе с игроком или спутником.
|-
|-
|}
|}





Версия от 01:28, 1 октября 2025

Патч v11.2.2

Текст не полный. Доделаем ближе к вечеру сегодня или завтра днем!

Официальная cтраница на форуме

В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации

Добро пожаловать на тестовый сервер The Elder Scrolls Online версии 11.2.2! На этой неделе приветствуем возвращение праздника войны с даэдра в ротацию PTS, а также новые исправления и улучшения события «Трепещущая стена».

Большинство исправлений и изменений в этом обновлении PTS связаны с контентом «Сезонов культа Червя, часть 2». Включая исправления и корректировки заданий, домов, достижений и доработку битвы за Трепещущую стену, разработчики внесли множество изменений, призванных улучшить игровой процесс после выхода обновления 48.


Все персонажи EU для ПК были скопированы для тестирования на этой неделе. Как всегда, вы можете оставить отзыв о PTS версии 11.2.2 в наших темах отзывов и сообщений об ошибках, расположенных здесь. Размер патча для этого обновления составляет 544,8 МБ.

Новвоведения | Обновления | Большие изменения

Событие «Битва за Трепещущую стену»
  • Задание «Преодоление стены»:
    • После завершения 3-й фазы события завершение задания «Трепещущая крепость» больше не требуется для завершения сюжетной линии зоны.
    • Принц Аза больше не становится невидимым после разговора с ним.
  • Осадные лагеря:
    • Военачальник Ишарна больше не выбирает игроков, находящихся вне зоны действия способности «Грозовой натиск».
    • Музыка Стена душ распространилась на территорию вокруг Центрального осадного лагеря, пока Стена оставалась активной.
  • Солстис:
    • Вторжения Жнецов душ теперь появляются так, как и должно быть.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было получить больше ежедневных повторяемых заданий события.
  • Трепещущая крепость:
    • Исправлена ​​рассинхронизация этапов задания Костяного Колосса и Жнеца.
    • Костяной Колосс больше не сбрасывается, если все игроки погибли во время его смерти.
    • Вы больше не сможете пропустить встречу, нарушив порядок ее прохождения.
    • Добавлены значки на карту дорожного святилища в крепость.
    • Пользовательский интерфейс события «Трепещущая стена» теперь будет показывать количество времени, оставшегося до окончания события.
    • Вы больше не сможете получить несколько экземпляров «Защита лазурной плазмы».
    • Вы больше не получите два разных заряда «Продолжительное восстановление».
Событие «Праздник войны с даэдра»

Праздник войны с даэдра посвящен событиям, происходившим в рамках соответствующих сюжетных линий. Во время этого события вы сможете получить особые награды за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете. Вас ждут:

  • удвоенные награды за победу над мировыми боссами и боссами в логовах;
  • удвоенные награды за победу над боссами гейзеров;
  • удвоенное количество ремесленных ресурсов из точек сбора на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете;
  • удвоенные награды за выполнение ежедневных поручений, связанных с логовами, мировыми боссами, эшлендерами и гейзерами;
  • удвоенные награды за победу над боссами в Залах фабрикации, Клаудресте и Изоляционном санктуарии.

За победу над боссами на Вварденфелле и в Заводном городе (в т. ч. в Залах фабрикации и Изоляционном санктуарии) вы также сможете получить страницы стиля нарядов ординатора Доктрины.

Коробки с наградами Выполнив первое ежедневное поручение на Вварденфелле, в Заводном городе или на Саммерсете, вы получите великолепную коробку с трофеями войны с даэдра, которая содержит ценные награды, в т. ч. страницы нового стиля оружия героя Вечнотени. Также вы сможете получить награды предыдущих праздников: страницы стиля нарядов мага Сноухока, оболочку «Ныряльщик Шлакового района», питомца — уменьшенного мерзкого фабриканта и сувенир — набор приманок Тетиса Рамариса.

Также за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете вы можете получить обычные коробки с трофеями войны с даэдра. В них тоже можно будет найти вышеупомянутые награды, однако с меньшей вероятностью.

Информация по шаблонам

  • На этой неделе все персонажи PC EU были скопированы для тестирования.

Бой и игровой процесс

Бой и способности
Общие изменения
  • Созданные зелья теперь можно использовать корректно при использовании способностей.
  • Способности, отслеживающие прицел (например, Пробивающие удары или Резчик судеб), теперь корректно работают, если вы применяете их, находясь на месте.
Предметы и наборы предметов
Наборы предметов
  • Мифические предметы:
    • Файл:Боевая маска охотника-иконка.pngБоевая маска охотника(Huntsman's Warmask): длительность действия метки этого комплекта увеличена с 20 до 60 секунд. Урон, наносимый помеченной цели, увеличен с 8 до 20%, а штраф к урону по неотмеченным целям увеличен с 4 до 50%. Этот комплект теперь также активируется при нанесении урона с помощью «прерывания» (Bash) и при использовании полностью заряженных тяжёлых атак.

Комментарий разработчика:

Мы значительно увеличиваем бонус к урону и штраф этого комплекта, чтобы помочь ему занять более лучшее место среди мификов, основываясь на отзывах, где показатели первой недели были слишком плохими и не представляли достаточной ценности в большинстве ситуаций. Теперь комплект должен стать серьёзным претендентом на победу над одиночными целями или на смертельные угрозы, жертвуя рассекающим ударом и уроном по области.

Исправления и быстродействие

Сезоны культа Червя (часть 2)
Достижения
Археология
  • Обновлены недостающие иконки для новых предметов раскопок в Солстисе.
  • Скорректированы многие места раскопок древностей в Восточном Солстисе, чтобы переместить их подальше от боев, лучше сопоставить с картами мест раскопок и/или исправить проблемы с размещением на местности.
Наборы предметов
Воровские тайники
  • Исправлено несколько проблем с размещением тайников.
Дома
Дома
Мебель
Прочее
Звуки
  • Добавлены дополнительные звуковые эффекты для всего контента, посвященного Восточному Солстису.
Задания и области
Задания
  • Аргонианское образование:
    • Обновлен диалог Бак-Дилит Занкапы(Bak-Deelith Xankapa) для правильного аргонианского племени.
  • Выбор и последствия(Choice and Consequence):
    • У уничтоженных баллист больше нет коллизий. Теперь это работает так, как задумано.
    • Теперь наряды должны функционировать так, как задумано, при многократной встрече с определенными персонажами.
    • Маскировка и сундуки с ключами теперь анимируются при взаимодействии с ними.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько больших театральных сцен могли прийти в негодное состояние при выходе/повторном входе в игру.
  • Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj):
    • Лестницы в помещении с цистернами теперь можно использовать по назначению.
    • Джитра более продолжительно повторяет несколько строк закадрового текста в групповом исполнении.
    • Персонажи рас теперь используют правильную анимацию плавания в цистерне.
    • Сдерживание босса больше не будет автоматически завершать последний бой.
  • Разбор Червя(Dismantling the Worm):
    • Изменен диалог Оджуны(Ojouna) для правильного отражения типа босса.
  • Последняя тьма(The Final Dark):
    • Изменено позиционирование взаимодействия с определенным объектом в саду Мор Нарил для более естественного вида.
    • Теперь игрокам, объединившимся в группу, необходимо будет уничтожить обоих пожирателей душ во время перемещения по садовой части Мор Нарила.
    • Игроки в группе теперь будут корректно видеть эффекты портала в Призрачной печи(Wraithforge).
    • Обновлены тексты нескольких меток помощи в заданиях.
    • Теперь во время финальной встречи с Мор Нарилом вы увидите корректные значки заданий над объектами.
    • При входе в приорат вы больше не увидите прыгающих квестовых значков.
    • Смерть во время этапов сада Мор Нарила и последующее возрождение приведут к возвращению союзника-персонажа в соответствующее место.
    • Исправлена ​​ошибка в финальной последовательности анимации, из-за которой камера могла сломаться в результате определенных действий.
    • Значки, связанные с заданиями и встречами, теперь работают так, как задумано.
    • Ваши союзники больше не появляются в нескольких местах одновременно.
    • Разрушение оков теперь будет иметь соответствующий эффект.
    • Выход из системы и повторный вход в нее во время определенных этапов сада больше не приведет к тому, что ваши союзники будут повторять информацию, которая больше не актуальна.
    • Обновлен размер зоны поражения пожирателей душ.
  • Бегство от теней(Fleeing the Shadows):
    • Налгорфин(Nalgorfin) больше не предупреждает вас о том, чего никогда не происходит.
  • Затерянные среди теней(Lost Among the Shadows):
    • Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста.
  • Потерянный флот:
    • Изменены некоторые закадровые реплики Ксинарка(Xynark), чтобы они звучали более четко.
    • Изменён диалог Десы(Desa), чтобы отразить наличие только одного драгоценного камня.
    • Изменен диалог капитана Одноглазки для точного отражения устройства мира.
  • Ворота Мор-Нарила:
    • Бродит-среди-Пепла теперь будет произносить особые приветствия во время задания.
  • Корни в камне(Roots in Stone):
    • Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста.
    • Звуковые эффекты качающихся маятников теперь должны быть более последовательными.
  • Поворот Червя(The Worm Turns):
    • Теперь вы можете перейти к этапу «Поговорить со Скордо», если вы выполнили один из квестов базовой игры «Хладная Гавань».

Базовая игра

Войны альянсов и ПВП
Сиродил
  • Бонусы императора теперь корректно применяются при перезарядке.
Кампания «Месть» в Сиродиле
  • Исправлены ошибки, из-за которых можно было снизить стоимость кувырка и бега.
  • Обновлены цвета подсказок для нескольких эксклюзивных предметов для лучшего удобства использования.
  • Меню «Перки» и «Снаряжение» больше не присутствуют в меню кампании «Имперский город».
  • Вы больше не сможете пытаться назначать предметы для ячеек из своей обычной сумки.
  • Эксклюзивные предметы больше нельзя зачаровать.
  • Камни Мундуса больше не работают в кампании.
Иллюстрации и анимации
Сокращение памяти боевой анимации
  • Исправлены многочисленные несоответствия в боевой анимации. Уменьшение потребления памяти для боевых анимаций теперь корректно реализовано для образов.
События и празднования
Неделя сердец
  • Общие изменения:
    • Исправлено размещение копии «Возрождая любовь к современной аудитории»(Reigniting Love for Contemporary Audiences) в палатке Кудзам-дзё(Kuzam-jo's), так что она больше не пересекается с символом Мары.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение {achievmentpatch|Имя=Рука помощи}} события засчитывалось за пределами события.
  • Задание Печальные безумства(Heartsick Follies):
    • Разговор между Гадазом(Ghadaz) и Эссинией(Essynia) теперь воспроизводится корректно в конце квеста.
  • Коробки с наградами:
    • Изменены названия и описания коробок с наградами.
  • Задание Тост за недовольных(A Toast to Malcontents):
    • Обновлены местоположения некоторых меток заданий, чтобы они были более точными на карте.
    • Обновлено описание вина, которое вы получаете, теперь его происхождение более сомнительно.
    • Улучшено время в театральных сценах с посетителями пикника и подправили некоторые анимации. Больше никаких двойных отказов!
    • Лакомства Сангвина теперь корректно регистрируются как предметы, находящиеся в собственности, так что вы получите награду, если вас поймают на попытке их кражи.
Дома
Общие изменения
Прочее
Золотые стремления
  • Обновлены следующие задачи для ясности и читабельности:
    • Приблизьтесь к любому святилищу Мары или Матери Морровинда вместе с игроком или спутником.
    • Посетите храм Элден-Рут вместе с игроком или спутником.



История

Патч v11.2.1

Официальная cтраница на форуме

В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации

Добро пожаловать в The Elder Scrolls Online PTS v11.2.1! На этой неделе разработчики приветствуют возвращение события «Праздник Новой жизни», в ротацию PTS. Поделитесь с разработчиками отзывами о новых ежедневных заданиях и наградах за это событие.

Большинство обновлений этой недели содержат исправления и корректировки контента Восточного Солнцестояния и нового события Недели Дня Сердца. Спасибо за ваши отзывы, которые помогут разработчикам улучшить этот контент к запуску. Помимо этих исправлений, вы найдете корректировки, внесенные в кампанию «Месть», и исправления некоторых жилищных материалов.

Вы также найдете изменение класса «Некромант», связанное с Костяным Тираном, направленное на повышение эффективности этого навыка.

Новвоведения | Обновления | Большие изменения

Базовая игра
Событие «Праздник Новой жизни»

Год подходит к концу, и самое время испечь печенье, сварить какао и обняться с любимым питомцем на Празднике Новой жизни! В этом сезоне вас ждёт новый образ — страницы стиля Первопроходца Рыбного Благодеяния(Fish Boon Pioneer), соответствующий аргонианской праздничной традиции Пира Рыбного Благодеяния. Некоторые старые награды попадают в набор Новой Жизни, хотя вы всё ещё можете получить части Мантия метели Новой жизни и страницы стиля нарядов Утренней звезды, если уже нашли страницу Первопроходца Рыбного Благодеяния в этот день.

Последние фрагменты Заросшая часовня Джулианоса также доступны у Импресарио, как и возвращение всех коллекционных фрагментов года.

Кроме того, для Праздника Новой жизни вводятся восемь совершенно новых ежедневных заданий. Вы можете получить эти задания у Аникуса Новиуса(Anicus Novius) в палатке Праздника Новой жизни или непосредственно у тех, к кому он вас отправит. Вот эти новые задания:

  • Холодная война: вершите справедливость в стиле снежного кома для горстки неудачников в Виндхельме.
  • Еда для новой жизни: приготовьте вкусные блюда для уважаемых старейшин Ауридона.
  • Сокровища дракона: украдите сокровища у дракона, скрывающегося в Марке смерти.
  • Охота на Дакой: помогите рыболову на Тенетопи выследить редкую рыбу
  • Грязевик: У лесных эльфов в Гратвуде странные традиции, не правда ли? Можно подумать, они делают это только для того, чтобы подшутить над чужаками.
  • Дар Бетника: ОРКОВЫЙ КРУШИТЕЛЬ!
  • Суд Гарта: Разлом грозит быть поглощённым голодным Повелителем Медведей. Сможете ли вы утихомирить злобного медведя?
  • Пустыня и море: принесите морскую воду к далеким, окруженным сушей гробницам древних йокуданцев, чтобы упокоить их души.

Информация по шаблонам

  • Добавлены отсутствующие достижения для домовладельцев
  • Обновлено описание нескольких контейнеров-шаблонов PTS, чтобы отметить, что они содержат награды и предметы из сезона Культа Червя часть 2.

Бой и игровой процесс

Бой и способности
Общие изменения
  • При наличии нескольких «Живых трупов» каждый уникальный эффект теперь распознаётся как отдельный труп. Этот эффект относится к таким аффиксам, как «Прекрасный труп» из набора «Упадок аристократии», которые позволяют наложить на себя эффект поглощения трупа.
Классы
Некромант
  • Обновлены все способности призыва некромантов Жертвенные кости, Призрачный лекарь, Скелет-маг и все связанные с ними преобразования) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто исчезать.
  • Ветка навыков «Костяной тиран»:
    • Костяная броня: Эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение кулдауна поглощения трупов.

Комментарий разработчика:

Чтобы снизить нагрузку на производительность этих способностей, а также найти способ обойти ограничение на количество питомцев и трупов, мы переработали эти способности, чтобы использовать ту же функциональность, что и «Благородство в упадке» (один из наборов классов Некроманта), где вы считаетесь трупом для одной способности, поглощающей труп. Это фактически достигает того же результата, когда эти способности помогают Некромантам производить собственные трупы, с некоторыми незначительными изменениями в игровом процессе. Предоставляя вам труп немедленно, мы убираем некоторые из более высоких требований к разработке стратегии с этими способностями, чтобы вы могли сразу приступить к повторному использованию и переработке жизни по своему усмотрению. Кроме того, отказавшись от призыва настоящего трупа, мы освобождаем вас от необходимости оставаться рядом с трупом и даже разрешаем особые взаимодействия со способностями привязки — и при этом освобождаем серверы от необходимости отслеживать гораздо более дорогостоящую сущность и эффекты!

Предметы и комплекты
Новый набор «Xanmeer Genesis»
  • Обновлена подсказка ​​для отображения правильного диапазона эффекта способности.
  • Детали набора теперь имеют свой первоначальный цвет.
События и праздники
Событие «Трепещущая стена»
  • Общее:
    • Исправлены проблемы со столкновениями около Трепещущей стены и входа в фойе Трепещущего царства.
    • Исправление других мелких ошибок.
  • Осадные лагеря:
    • Изменены боссы и мини-боссы так, чтобы они наносили меньше урона.
    • Исправление других мелких ошибок.
  • Трепещущая крепость:
    • Бродит-среди-Пепла больше не должна застревать, перемещаясь с пламенником в Трепещущей крепости.
    • Добавлены дорожные святилища и точки интереса в Трепещущую крепость, когда она открыта. Теперь можно перемещаться к игроку внутри.
    • Союзники в Трепещущей крепости будут менее болтливы — уменьшена частота и дальность их криков-подсказок.
    • Мирмал больше не появляется в Восточном крыле, чтобы кричать о разрушении уже уничтоженного кристалла.
    • Удалены порталы, ведущие обратно в завершенное крыло после победы над боссом.
Исследование и предметы
Общие изменения
  • Исправлен ряд проблем с переходом к членам группы в Восточном Солстисе.
Исследование и предметы
Прочее
  • Общее:
    • Исправлено несколько парящих книг.
    • Исправлено несколько отсутствующих значков книг.
    • Добавлен ряд книг, основанных на заданиях, в обычный мир после завершения соответствующих заданий.
Монстры и НПС
Общие изменения
  • Логово:Зул-Катама
    • Враги теперь больше не будут возрождаться мгновенно.
  • Зал Вампиров(Hall of Vampires):
    • Обычные монстры больше не будут активировать музыку босса. Чтобы услышать музыку босса, нужно подняться до уровня босса.
  • Открытое подземелье: сады Калиндвейла(Calindvale Gardens)
    • Каменный грифон теперь корректно анимируется и восстанавливается, если вы умираете и воскресаете на арене с боссом.
    • Каменный грифон теперь корректно сбрасывается, если вы выходите из игры во время боя.
Задания и область
Общие изменения
  • Обновлено большое количество анимаций во многих квестах.
Задания
  • Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj)
    • Повторный вход в игру в определенных точках подземелья больше не будет блокировать прогресс по заданию.
  • Последняя тьма(The Final Dark)
    • Выход из финального боя путем выхода из игры или смерти больше не приведет к прерыванию сражения.
    • Выход из игры на разных этапах задания больше не приведет к потере последователей NPC.
    • Вы больше не увидите NPC, которых вы не видели во время финального штурма.
    • Определенные монстры больше не будут находиться в визуально неверных местах, если вы вступаете в бой позже других членов группы.
    • Монстры больше не будут нападать на участников групп за закрытыми дверями.
    • Вы больше не увидите непреднамеренных клонов монстров в определенных областях.
    • Исправлен ряд опечаток и других текстовых исправлений.
    • Исправлено несколько проблем с подсказкой по выполнению заданий, которая направляла вас в неверное место.
    • В финальном бою теперь можно будет получить более ценную добычу.
    • Обновлен диапазон способностей Андрута Тенекрылого(Andruth the Shadow-Wing): Удар слева и Размах.
  • Затерянное среди пепла(Lost Among The Ashes)
    • Исправлен ряд названий дверей и карт в Зале Вампиров.
  • Корни в камне(Roots in Stone)
    • Решена проблема, из-за которой некоторые визуальные эффекты не соответствовали некоторым статуям.
    • Озвучка и анимация теперь должны быть более синхронизированы.
    • Исправлен ряд проблем с анимацией.
  • Помощь Братству
    • Принц Аз больше не будет постоянно повторять одну и ту же реплику.
    • Теперь реплики Мирмала и Разум-дара будут воспроизводиться только на игроках того же уровня, что и они.
    • Книга «Приказы культистам» добавлена ​​после завершения квеста, ее можно найти в библиотеке знаний.
  • Поворот Червя(The Worm Turns)
    • Разговор с принцем Аза теперь будет корректно продвигать задание, если вы ранее выполнили определенное задание из базовой игры.

Дополнение «Пир теней»

Подземелья и групповой контент
Надж-Калдиш
  • Тален-Ла
    • Теперь вы всегда можете получить достижение Борьба с болью, если выполнены определённые условия.

Базовая игра

Война Альянсов и PVP
Общие изменения
  • Несколько корзин с яблоками в Сиродиле были перемещены, чтобы предотвратить их врезание в рельеф.
Кампания «Месть»
  • Оружие, выдаваемое в Мешке Мести, больше не имеет цены продажи.
  • Режим геймпада теперь корректно сохраняет выбор навыков в Мести.
  • (Месть) Катапульта Доминиона с мешками с мясом теперь можно разместить корректно.
  • Меню показателей теперь обновляется при изменении навыков.
  • Вы больше не сможете щелкнуть правой кнопкой мыши и поставить навыки, находясь в недопустимой зоне.
  • «Применить изменения» убрано из предварительного просмотра красок.
  • Сообщение об ошибке при попытке поставить навыки за пределами базы Альянса было обновлено как на клавиатуре, так и на геймпаде.
  • Навыки больше нельзя брать из меню и перетаскивать за пределами баз альянса.
  • Навыки больше нельзя снять с помощью перетаскивания или щелчка правой кнопкой мыши за пределами баз альянса.
  • В меню навыков теперь корректно отображается предупреждение о том, что для обновления навыков необходимо находиться на базах альянса.
  • Бонус «Укрепление здоровья» больше не будет выглядеть активным, если он не активен.
  • Значки предметов больше не теряют свое непрозрачное состояние при перетаскивании и ошибочном использовании.
События и празднования

Событие «Неделя сердец»(Hearts Week)

Общие изменения
  • Исправлены некоторые странности анимации и тайминга во всех четырех квестах.
  • Четвертый квест теперь корректно дает сувенир/инструмент Амулет Сердца.
  • Обновлены подарки Спутников: теперь на экране отображается уведомление, когда спутник принимает ваш подарок, что улучшает дружелюбие даже при максимальном уровне дружелюбия.
  • Карманные кражи во время события больше не дают шанса выпадения билетов события. Чтобы устранить некоторую путаницу с таблицами выпадения добычи, раздел справки был обновлён: теперь указано, что при карманных кражах нет шанса получения билетов события.
  • Изменен раздел справки события, чтобы было понятно, что награды можно получить только из зарытых сундуков с сокровищами.
  • Достижение Рука помощи за событие теперь подразумевает, что вам нужно оживить игроков или спутников с помощью камня душ.
Задание «Тост за недовольных(A Toast to Malcontents)»
  • Улучшено взаимодействие с «лакомствами» Сангвина по всему Белкарту.
  • Добавлен краткий визуальный эффект, если вы решите поцеловать лягушку.
Задание «Разногласия среди друзей(Discord Among Friends)»
  • Исправлен текст журнала в этом задании, поскольку он неточно передавал контекст.
Задание «Печальные безумства(Heartsick Follies)»
  • Исправлены некоторые проблемы со временем во время игры, чтобы затемнение не прерывало линии так резко.
  • Обновлено расположение некоторых меток заданий на определенных этапах.
  • Теперь Гхадаз(Ghadaz) находится ближе к Снам-в-Сценах(Dreams-in-Scenes), когда они впервые общаются в таверне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой задание, взятое из Кронного магазина приводило к неправильному диалогу с Кузам-дзё(Kuzam-jo).
  • Теперь вы будете вступать в разговор с Кузам-дзё(Kuzam-jo) в положенное время.
  • Добавлена ​​новая книга, посвящённая легенде о Полидоре и Элоизе и их связи с пьесой. Эта книга доступна только во время события. Однако она также будет добавлена ​​в товары Импресарио, чтобы её можно было добавить в Эйдетическую память между выступлениями этого события. Экземпляры этой книги можно найти в гостинице «Перекрёсток» рядом с репетирующими актёрами, а также на прилавке за Кузам-дзё(Kuzam-jo).
Припасы и предметы
Реликвии
  • Исправлены места раскопок в Гнезде Кенарти с учетом проблем с рельефом (немного под землей, врезание в скалы и т. д.).
  • Западные и восточные зацепки Солстиса объединены, поскольку места раскопок могут появляться по обе стороны зоны для любых зацепок.
Дома
Дома
Прочее
Общие изменения
  • Уточнено описание для золотых стремлений «Оживить погибшего игрока» — теперь в них указано, что нужно оживлять игроков с помощью камня душ.
Интерфейс
Общие изменения
  • Снятие валюты со счета в банке теперь сопровождается корректным звуком.
Содержание