Шаблон:PTS патч история: различия между версиями
Материал из Eso wiki
Дополнительные действия
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метка: отменено |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метка: ручная отмена |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span class="mw-headline" id="Патч v11. | <span class="mw-headline" id="Патч v11.2.3"><h3>Патч v11.2.3</h3></span> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
<div class="crownstore-announ"> | <div class="crownstore-announ"> | ||
[[Файл:Патч11- | [[Файл:Патч11-2-3птс.jpg|link=]] | ||
</div> | </div> | ||
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/ | [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683811/pts-patch-notes-v11-2-3 Официальная cтраница на форуме]<br> | ||
The Elder Scrolls Online | Добро пожаловать на тестовый релиз The Elder Scrolls Online версии 11.2.3! На этой неделе разработчики приветствуют возвращение «Побоище Вайтстрейка» в ротацию тестового релиза, а также новые исправления и улучшения события «Трепещущая стена». | ||
Большинство исправлений и изменений в этом обновлении для тестового релиза связано с контентом «Сезон культа Червя, часть 2». Помимо множества исправлений и изменений в заданиях, а также доработки «Битва за Трепещущую стену». Разработчики внесли множество изменений, которые сделают игру ещё интереснее после выхода обновления 48. | |||
В базовую игру также внесены исправления и изменения. Также были добавлены исправления ошибок для будущих событий, а также исправления домов, заданий и пользовательского интерфейса. | |||
Все персонажи EU для ПК были скопированы для тестирования на этой неделе. | |||
<h4 class="Drops"> | <h4 class="Drops">Новвоведения | Обновления | Большие изменения</h4> | ||
<h6> | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Побоище Вайтстрейка»|Иконка=Событие}} | |||
| | |||
На данный момент в этом событии нет серьёзных изменений, за исключением нового стиля нарядов — Истины в мудрости. Цикл наград остался прежним, а страницы «Бесконечного цикла Аркея» вошли в список наград {{iconpatchnolink|Имя=Сумка славного ветерана}}. В будущих версиях этого события будут внесены некоторые фундаментальные изменения, так что следите за новостями! | |||
:Примечание по преобразованию | |||
::Теперь для создания любого предмета из фрагментов вам больше не нужен будет питомец. В связи с этим, цены на питомцев будут изменены с 5 на 10 билетов за фрагмент. | |||
|- | |||
|} | |||
<h4 class="Drops">Информация по шаблонам</h4> | |||
*Копии персонажей EU были перенесены на тестовый сервер. | |||
<h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4> | |||
<h6>Предметы и комплекты</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Наборы предметов|Иконка=Набор}} | |||
| | |||
;'''Мифические предметы:''' | |||
*{{iconpatch|Имя=Боевая маска Охотника | |||
}}(Huntsman's Warmask) | |||
**Бонус к урону по отмеченной цели снижен с 20% до 15%. | |||
**Отметив цель, вы теперь получаете эффект {{Highlighter| «Малая ярость»[?]| Увеличивает весь наносимый урон на 5%}}. | |||
**При ношении маски из вашей шеи больше не будут расти рога. | |||
|- | |||
|} | |||
<h4 class="Drops">Исправления и быстродействие</h4> | |||
<h6>Сезоны культа Червя (часть 2)</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
| | |||
{{iconpatchglav|Имя=Битва за Трепещущую стену|Иконка=Событие}} | |||
| | |||
;Преодоление стены | |||
*Исправлена проблема с диалогами Дарьена о вкусах. | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой Дарьен останавливался и затем исчезал. | |||
*Культисты Червя в связующих святилищах больше не будут возрождаться слишком быстро. | |||
*Все культисты Червя, охраняющие святилище якоря, теперь изначально будут защищены. | |||
;Трепещущая крепость | |||
*У Крепости теперь есть значок точки интереса, когда она активна. | |||
*Монстры в зоне теперь могут оставлять после себя предметы, характерные для Солстиса. | |||
*В сундуках боссов теперь выпадает правильное количество предметов. | |||
*Вы больше не сможете пропустить встречу, нарушив порядок ее прохождения. | |||
*Приспешники в бою с Жнецом больше не умирают после прохождения порога ворот в зоне боя. | |||
*Увеличено расстояние, на котором можно зацепиться за зацепные столбы в финальном бою. | |||
*Исправлены различные дополнительные ошибки | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Иллюстрации и анимации</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
| | |||
{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Множественные улучшения анимации для кузнечное дела. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Иллюстрации и анимации</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
| | |||
{{iconpatchglav|Имя=Звук|Иконка=Звуки}} | |||
| | |||
;Общие изменения | |||
*Публичное подземелье Сады Калиндвейл(Calindvale Gardens) | |||
**Обновлены некоторые звуковые эффекты. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Исследование и предметы</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
| | |||
{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Достижение {{achievmentpatch|Имя=Исследователь пещер Восточного Солстиса}} теперь отображается при просмотре пещер в путеводителе по зонам Солстиса. | |||
*Обновлено достижение {{achievmentpatch|Имя=Герой Восточного Солстиса}}, где условие для получения {{achievmentpatch|Имя=Великий искатель приключений западного Солстиса}} заменено на «Восточный Солстис». | |||
*Решена проблема, из-за которой задание золотых стремлений «Убить X мировых боссов в группе с игроком или спутником» не выполнялось даже при соблюдении условий. | |||
*Достижение {{achievmentpatch|Имя=Исследователь Логова черного Червя}} теперь будет корректно срабатывать при убийстве босса. | |||
|- | |||
| | |||
{{iconpatchglav|Имя=Археология|Иконка=Археология}} | |||
| | |||
*Были скорректированы некоторые места раскопок древностей в Восточном Солстисе. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Разное</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Проведена общая уборка зон, чтобы повысить общие показатели эффективности. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Таблицы лидеров|Иконка=Спутники}} | |||
| | |||
*Максимальное количество записей в таблице лидеров увеличено со 100 до 500. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Библиотека знаний|Иконка=Библиотека}} | |||
| | |||
*Письмо вице-риву Ниренорве(Nirenorwe) теперь имеет корректную иконку в библиотеке знаний. | |||
*Отдельные книги с несовпадающими названиями и некоторые непонятно откуда взявшиеся книги в Солстисе теперь работают как задумано. | |||
*Некоторые книги больше не будут выводить вас из состояния скрытности при их чтении. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Монстры и персонажи</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Персонажи снова смогут нормально передвигаться по таверне и пабу «Спящий ленивец». | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Задания и область</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Теперь вы можете путешествовать к членам группы в садах Калиндвейла(Calindvale Gardens). | |||
*Добавлено много новых звуков для различных заданий и контента. | |||
*Исправлено несколько плавающих/зарытых узлов ресурсов. | |||
*Исправлен ряд опечаток и несоответствий в озвученных диалогах. | |||
*Кладбище шахты Тамар больше не является подсказкой для взаимодействия. | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой Санпорт дважды указывался в путеводителе по зонам для Солстиса. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}} | |||
| | |||
;В погоне за тенями | |||
*Исправлен ряд строк озвучки, которые воспроизводились в неправильное время или не воспроизводились вообще. | |||
*Обновлен внешний вид и визуальные эффекты нескольких персонажей. | |||
*Вспомогательные задания для воровства маскировки культа Червя теперь отображают корректный текст. | |||
;Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj) | |||
*Теперь вы можете прочитать «Заметки о деревне» в своем инвентаре заданий. | |||
*Повторный вход в игру в определенных точках локации больше не блокирует выполнение задания. | |||
*Вы больше не увидите портал преждевременно, до того как он был вызван должным образом. | |||
;Разбор Червя(Dismantling the Worm) | |||
*Исправлен ряд проблем в диалогах. | |||
;Последняя тьма(The Final Dark) | |||
*Теперь члены группы, находящиеся в шоке, будут корректно видеть сломанные ворота и другие разрушения. | |||
*Игроки больше не будут подвергаться урону от пожирателей душ, находясь на разных уровнях. | |||
*Исправлен ряд проблем, связанных с графикой. | |||
*Исправлен ряд проблем в диалогах. | |||
*Различные персонажи-спутники больше не будут следовать за вами в неправильном месте квеста. | |||
*Персонажи больше не исчезают перед вами, когда вы принимаете квест. | |||
*Смерть во время превращения теперь корректно возродит вас в правильном месте. | |||
*Исправлены проблемы с поиском пути для нескольких монстров внутри локации. | |||
*Исправлено несколько проблем, которые могли возникнуть во время финальной битвы после смерти/воскрешения. | |||
;Бегство от теней(Fleeing the Shadows) | |||
*Теперь задание правильно распределяется между членами группы. | |||
;Охота на великого мага | |||
*У пожирателей душ теперь есть соответствующий эффект разрушения. | |||
*Внешний вид и броня у определенных персонажей больше не будут меняться в неподходящее время. | |||
;Познать пустоту(To Know the Void) | |||
*Исправлена проблема с вариантом разговора в зависимости от того, являетесь ли вы членом Темного Братства. | |||
;Затерянные среди пепла(Lost Among the Ashes) | |||
*Обновлены некоторые названия для обеспечения единообразия. | |||
*Исправлено несколько проблем с закадровым голосом. | |||
*Вы больше не будете носить с собой дубликаты одной и той же заметки или книги. | |||
;Корни в камне(Roots in Stone) | |||
*Ваши персонажи-спутники больше не будут исчезать и появляться снова. | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой Мани-Кай(Mani-Kai) убегал и исчезал в небытии во время нескольких квестовых сцен. | |||
*Исправлен ряд проблем с закадровым голосом. | |||
;Поворот Червя(The Worm Turns) | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой Скордо говорил, что собирается пойти в одну сторону, а бежал в другую. | |||
*Дубликаты Скордо и Разум-дара больше не будут отображаться. | |||
*Исправлен ряд проблем с закадровым голосом. | |||
|- | |||
|} | |||
<h4 class="Drops">Базовая игра</h4> | |||
<h6>Войны альянсов и ПВП</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Таблицы лидеров обновлены и теперь могут вместить до 500 игроков. | |||
*Таблицы лидеров Сиродила, как отмечалось в предыдущих обновлениях тестового сервера, по-прежнему основаны на персонажах и классах и не были обновлены для учета на основе аккаунтов. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Кампания «Месть» в Сиродиле|Иконка=Сиродил}} | |||
| | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой можно было применить снижение стоимости кувырка и бега. | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой при получении опыта и добычи не учитывался ваш уровень чемпиона. | |||
*Проблемы с навигацией больше не будут приводить к сбою работы клавиш быстрого доступа на геймпаде. | |||
*Поиск в инвентаре теперь работает корректно | |||
*Исправлены сообщения, появляющиеся при отключении навыка по причинам, не связанным с нахождением в недопустимых местах, и теперь отключенные навыки будут иметь соответствующие визуальные эффекты. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Исследование и предметы</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Джутовые мешки больше не должны в редких случаях выглядеть пустыми. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Неделя сердец|Иконка=Событие}} | |||
| | |||
;Общие изменения | |||
*Предметы Грамота Темного братства и Грамота Гильдии воров теперь используют более соответствующие фракции иконки. | |||
;Задание «Печальные безумства(Heartsick Follies)» | |||
*Обновлена начальная сцена. Более она не будет срабатывать, пока вы не подойдете. | |||
;Задание «Тост за недовольных(A Toast to Malcontents)» | |||
*Издевательство над музыкой в исполнении Самары Готье(Samara Gautier) теперь к месту. | |||
*Кокетливый диалог Самары больше не будет повторяться. Иногда даже хорошее когда-нибудь заканчивается. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Праздник Новой жизни|Иконка=Событие}} | |||
| | |||
;Общие изменения | |||
*Изменено выражение лица Аникуса Новиуса(Anicus Novius), чтобы избежать обеспокоенного/нервного вида при предложении задания. | |||
;Задание «Холодная война(The Cold War)» | |||
*Некоторые персонажи перемещены из помещений, что могло привести к путанице с квестовыми метками. | |||
;Задание «Еда для новой жизни(Food for New Life)» | |||
*Добавлен пункт снабжения около доков, где находится Лануллин(Lanullin). | |||
;Задание «Суд Гарта(The Judgment of Garth)» | |||
*Обновлена анимация Гарта, чтобы он не дергался и не обрывался. | |||
;Грязевик | |||
*Теперь вы можете исполнить разнообразные танцы, чтобы удовлетворить Грязевика во время его ритуала с Дайлондой(Dailonda). | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Дома</h6> | |||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Дома|Иконка=Дома}} | ||
| | |||
;{{iconpatch|Имя=Колыбель колосса Червя}}(Cradle of the Worm Colossus) | |||
*Коллизия дома больше не будет меняться во всех версиях дома при включении или выключении. | |||
*Теперь вы можете взаимодействовать с {{iconpatch|Имя=Целевой Колосс Червя(Target Worm Colossus)}}, разместив его по умолчанию в доме. | |||
;{{iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory) | |||
*Удален шаблон «С обстановкой» из кронного магазина. | |||
*Добавлена мебель в шаблон «Без обстановки». | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Предметы обстановки|Иконка=Предметы обстановки}} | |||
| | | | ||
* | *Скорректирована точка выбора для предмета обстановки {{iconpatch|Имя=Целевой Колосс Червя(Target Worm Colossus)}} | ||
** | *Обновлен звук для предмета обстановки {{iconpatch|Имя=Целевой Колосс Червя(Target Worm Colossus)}}. | ||
* | *Добавлен тег «активируемый предмет» для предмета обстановки {{iconpatch|Имя=Застывший кристалл душ}}. | ||
*Скорректировано точное редактирование для {{iconpatch|Имя=Кирка культа Червя (Горное дело)}}. | |||
*Предмет обстановки {{iconpatch|Имя=Канделябр культа Червя(холодное пламя)}} теперь имеет корректную иконку. | |||
*Внесены незначительные визуальные изменения в {{iconpatch|Имя=Аметистовые кристаллы(бирюзовые скопления)}} и {{iconpatch|Имя=Аметистовые кристаллы(маленькое бирюзовое пятно)}}. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6>Прочее</h6> | <h6>Прочее</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *Исправлена редкая ошибка, которая могла вызвать вылет игры в режиме специальных возможностей. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
</div> | <h6>Интерфейс</h6> | ||
</div> | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Обучение Добро пожаловать в «Месть» теперь корректно отображается на геймпаде. | |||
*Некоторые настройки игры и дополнений были исправлены для корректного сохранения. | |||
|- | |||
|} | |||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span class="mw-headline" id="Патч v11. | <span class="mw-headline" id="Патч v11.2.2"><h3>Патч v11.2.2</h3></span> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
<div class="crownstore-announ"> | <div class="crownstore-announ"> | ||
[[Файл:Патч11- | [[Файл:Патч11-2-2птс.jpg|link=]] | ||
</div> | </div> | ||
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/ | [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683603/pts-patch-notes-v11-2-2 Официальная cтраница на форуме]<br> | ||
The Elder Scrolls Online | <pre style="color: var(--color-destructive);">В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации</pre> | ||
Добро пожаловать на тестовый сервер The Elder Scrolls Online версии 11.2.2! На этой неделе приветствуем возвращение праздника войны с даэдра в ротацию PTS, а также новые исправления и улучшения события «Трепещущая стена». | |||
Большинство исправлений и изменений в этом обновлении PTS связаны с контентом «Сезонов культа Червя, часть 2». Включая исправления и корректировки заданий, домов, достижений и доработку битвы за Трепещущую стену, разработчики внесли множество изменений, призванных улучшить игровой процесс после выхода обновления 48. | |||
Все персонажи EU для ПК были скопированы для тестирования на этой неделе. Как всегда, вы можете оставить отзыв о PTS версии 11.2.2 в наших темах отзывов и сообщений об ошибках, расположенных [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683121 здесь]. Размер патча для этого обновления составляет 544,8 МБ. | |||
<h4 class="Drops">Новвоведения | Обновления | Большие изменения</h4> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Битва за Трепещущую стену»|Иконка=Событие}} | |||
| | |||
*'''Задание «Преодоление стены»:''' | |||
**После завершения 3-й фазы события завершение задания «Трепещущая крепость» больше не требуется для завершения сюжетной линии зоны. | |||
**Принц Аза больше не становится невидимым после разговора с ним. | |||
*'''Осадные лагеря:''' | |||
**Военачальник Ишарна больше не выбирает игроков, находящихся вне зоны действия способности «Грозовой натиск». | |||
**Музыка Стена душ распространилась на территорию вокруг Центрального осадного лагеря, пока Стена оставалась активной. | |||
*'''Солстис:''' | |||
**Вторжения Жнецов душ теперь появляются так, как и должно быть. | |||
**Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить больше ежедневных повторяемых заданий события. | |||
*'''Трепещущая крепость:''' | |||
**Исправлена рассинхронизация этапов задания Костяного Колосса и Жнеца. | |||
**Костяной Колосс больше не сбрасывается, если все игроки погибли во время его смерти. | |||
**Вы больше не сможете пропустить встречу, нарушив порядок ее прохождения. | |||
**Добавлены значки на карту дорожного святилища в крепость. | |||
**Пользовательский интерфейс события «Трепещущая стена» теперь будет показывать количество времени, оставшегося до окончания события. | |||
**Вы больше не сможете получить несколько экземпляров «Защита лазурной плазмы». | |||
**Вы больше не получите два разных заряда «Продолжительное восстановление». | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Праздник войны с даэдра»|Иконка=Событие}} | |||
| | |||
Праздник войны с даэдра посвящен событиям, происходившим в рамках соответствующих сюжетных линий. Во время этого события вы сможете получить особые награды за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете. Вас ждут: | |||
*удвоенные награды за победу над мировыми боссами и боссами в логовах; | |||
*удвоенные награды за победу над боссами гейзеров; | |||
*удвоенное количество ремесленных ресурсов из точек сбора на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете; | |||
*удвоенные награды за выполнение ежедневных поручений, связанных с логовами, мировыми боссами, эшлендерами и гейзерами; | |||
*удвоенные награды за победу над боссами в Залах фабрикации, Клаудресте и Изоляционном санктуарии. | |||
За победу над боссами на Вварденфелле и в Заводном городе (в т. ч. в Залах фабрикации и Изоляционном санктуарии) вы также сможете получить страницы стиля нарядов ординатора Доктрины. | |||
Коробки с наградами | |||
Выполнив первое ежедневное поручение на Вварденфелле, в Заводном городе или на Саммерсете, вы получите великолепную коробку с трофеями войны с даэдра, которая содержит ценные награды, в т. ч. страницы нового стиля оружия героя Вечнотени. Также вы сможете получить награды предыдущих праздников: страницы стиля нарядов мага Сноухока, оболочку «Ныряльщик Шлакового района», питомца — уменьшенного мерзкого фабриканта и сувенир — набор приманок Тетиса Рамариса. | |||
Также за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете вы можете получить обычные коробки с трофеями войны с даэдра. В них тоже можно будет найти вышеупомянутые награды, однако с меньшей вероятностью. | |||
|- | |||
|} | |||
<h4 class="Drops">Информация по шаблонам</h4> | |||
*На этой неделе все персонажи PC EU были скопированы для тестирования. | |||
<h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4> | <h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4> | ||
<h6>Бой и способности</h6> | <h6>Бой и способности</h6> | ||
| Строка 53: | Строка 321: | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *Созданные зелья теперь можно использовать корректно при использовании способностей. | ||
* | *Способности, отслеживающие прицел (например, {{iconpatch|Имя=Пробивающие удары}} или {{iconpatch|Имя=Резчик судеб}}), теперь корректно работают, если вы применяете их, находясь на месте. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6>Предметы и наборы предметов</h6> | |||
<h6> | |||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Наборы предметов|Иконка=Набор}} | ||
| | | | ||
* | *'''Мифические предметы:''' | ||
**{{iconpatch|Имя=Боевая маска Охотника | |||
}}(Huntsman's Warmask): длительность действия метки этого комплекта увеличена с 20 до 60 секунд. Урон, наносимый помеченной цели, увеличен с 8 до 20%, а штраф к урону по неотмеченным целям увеличен с 4 до 50%. Этот комплект теперь также активируется при нанесении урона с помощью «прерывания» (Bash) и при использовании полностью заряженных тяжёлых атак. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Комментарий разработчика: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<blockquote>Мы значительно увеличиваем бонус к урону и штраф этого комплекта, чтобы помочь ему занять более лучшее место среди мификов, основываясь на отзывах, где показатели первой недели были слишком плохими и не представляли достаточной ценности в большинстве ситуаций. Теперь комплект должен стать серьёзным претендентом на победу над одиночными целями или на смертельные угрозы, жертвуя рассекающим ударом и уроном по области.</blockquote> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<h4 class="Drops">Исправления и быстродействие</h4> | |||
<h6>Сезоны культа Червя (часть 2)</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Места в Восточном Солстисе теперь корректно засчитываются для достижения {{achievmentpatch|Имя=Следопыт Солстиса}} | |||
*Достижение {{achievmentpatch|Имя=Непревзойденный исследователь Солстиса}} теперь выдается, как и ожидалось. | |||
**Обновлено достижение {{achievmentpatch|Имя=Путешествие Сердца}} с целью уточнения того, что для выполнения этого условия вы можете находиться в любом святилище Мары или Матери Морровинда. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Археология|Иконка=Археология}} | |||
| | |||
*Обновлены недостающие иконки для новых предметов раскопок в Солстисе. | |||
*Скорректированы многие места раскопок древностей в Восточном Солстисе, чтобы переместить их подальше от боев, лучше сопоставить с картами мест раскопок и/или исправить проблемы с размещением на местности. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Наборы предметов|Иконка=Археология}} | |||
| | |||
*'''{{iconpatch|Имя=Боевая маска Охотника | |||
}}(Huntsman's Warmask):''' | |||
**Базовая краска маски теперь выглядит так, как должна. | |||
*'''Набор «Xanmeer Genesis»''' | |||
**Продолжительные звуки этого набора теперь стали тише | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Воровские тайники|Иконка=Гильдия воров}} | |||
| | |||
*Исправлено несколько проблем с размещением тайников. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Дома</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Дома|Иконка=Дома}} | |||
| | |||
*'''{{iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory):''' | |||
**Удален дублирующийся шаблон мебели из оранжереи дома. | |||
**В шаблон мебели оранжереи добавлена Беседка друидской весны(круглая). | |||
**Обновлен эмбиент в доме | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Мебель|Иконка=Мебель}} | |||
| | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой два предмета мебели, {{iconpatch|Имя=Напольная лампа культа червя с холодным пламенем}}(Worm Cult Lamp, Floor Cold-Flame) и {{iconpatch|Имя=Настольная лампа культа червя с холодным пламенем}}(Worm Cult Lamp, Table Cold-Flame), были отнесены к категории фонарей, а не ламп. | |||
*Точное редактирование {{iconpatch|Имя=Метка поля боя(захват копий)}}(Battlefield Marker, Flag Spear) теперь работает так, как задумано. | |||
*Предмет обстановки {{iconpatch|Имя=Канделябр культа Червя(холодное пламя)}}(Worm Cult Candelabra, Cold-Flame) теперь имеет корректную иконку. | |||
*Несколько визуальных изменений в мебели. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Прочее</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Звуки|Иконка=Звуки}} | |||
| | |||
*Добавлены дополнительные звуковые эффекты для всего контента, посвященного Восточному Солстису. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Задания и области</h6> | |||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}} | ||
| | | | ||
* | *'''Аргонианское образование:''' | ||
**Обновлен диалог Бак-Дилит Занкапы(Bak-Deelith Xankapa) для правильного аргонианского племени. | |||
*'''Выбор и последствия(Choice and Consequence):''' | |||
**У уничтоженных баллист больше нет коллизий. Теперь это работает так, как задумано. | |||
**Теперь наряды должны функционировать так, как задумано, при многократной встрече с определенными персонажами. | |||
**Маскировка и сундуки с ключами теперь анимируются при взаимодействии с ними. | |||
**Исправлена ошибка, из-за которой несколько больших театральных сцен могли прийти в негодное состояние при выходе/повторном входе в игру. | |||
*'''Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj):''' | |||
**Лестницы в помещении с цистернами теперь можно использовать по назначению. | |||
**Джитра более продолжительно повторяет несколько строк закадрового текста в групповом исполнении. | |||
**Персонажи рас теперь используют правильную анимацию плавания в цистерне. | |||
**Сдерживание босса больше не будет автоматически завершать последний бой. | |||
*'''Разбор Червя(Dismantling the Worm): | |||
**Изменен диалог Оджуны(Ojouna) для правильного отражения типа босса. | |||
*'''Последняя тьма(The Final Dark):''' | |||
**Изменено позиционирование взаимодействия с определенным объектом в саду Мор Нарил для более естественного вида. | |||
**Теперь игрокам, объединившимся в группу, необходимо будет уничтожить обоих пожирателей душ во время перемещения по садовой части Мор Нарила. | |||
**Игроки в группе теперь будут корректно видеть эффекты портала в Призрачной печи(Wraithforge). | |||
**Обновлены тексты нескольких меток помощи в заданиях. | |||
**Теперь во время финальной встречи с Мор Нарилом вы увидите корректные значки заданий над объектами. | |||
**При входе в приорат вы больше не увидите прыгающих квестовых значков. | |||
**Смерть во время этапов сада Мор Нарила и последующее возрождение приведут к возвращению союзника-персонажа в соответствующее место. | |||
**Исправлена ошибка в финальной последовательности анимации, из-за которой камера могла сломаться в результате определенных действий. | |||
**Значки, связанные с заданиями и встречами, теперь работают так, как задумано. | |||
**Ваши союзники больше не появляются в нескольких местах одновременно. | |||
**Разрушение оков теперь будет иметь соответствующий эффект. | |||
**Выход из системы и повторный вход в нее во время определенных этапов сада больше не приведет к тому, что ваши союзники будут повторять информацию, которая больше не актуальна. | |||
**Обновлен размер зоны поражения пожирателей душ. | |||
*'''Бегство от теней(Fleeing the Shadows):''' | |||
**Налгорфин(Nalgorfin) больше не предупреждает вас о том, чего никогда не происходит. | |||
*'''Затерянные среди теней(Lost Among the Shadows):''' | |||
**Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста. | |||
*'''Потерянный флот:''' | |||
**Изменены некоторые закадровые реплики Ксинарка(Xynark), чтобы они звучали более четко. | |||
**Изменён диалог Десы(Desa), чтобы отразить наличие только одного драгоценного камня. | |||
**Изменен диалог капитана Одноглазки для точного отражения устройства мира. | |||
*'''Ворота Мор-Нарила:''' | |||
**Бродит-среди-Пепла теперь будет произносить особые приветствия во время задания. | |||
*'''Корни в камне(Roots in Stone):''' | |||
**Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста. | |||
**Звуковые эффекты качающихся маятников теперь должны быть более последовательными. | |||
*'''Поворот Червя(The Worm Turns): | |||
**Теперь вы можете перейти к этапу «Поговорить со Скордо», если вы выполнили один из квестов базовой игры «Хладная Гавань». | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 77: | Строка 445: | ||
|{{iconpatchglav|Имя=Сиродил|Иконка=Сиродил}} | |{{iconpatchglav|Имя=Сиродил|Иконка=Сиродил}} | ||
| | | | ||
* | *Бонусы императора теперь корректно применяются при перезарядке. | ||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Кампания «Месть» в Сиродиле|Иконка=Сиродил}} | |||
| | |||
*Исправлены ошибки, из-за которых можно было снизить стоимость кувырка и бега. | |||
*Обновлены цвета подсказок для нескольких эксклюзивных предметов для лучшего удобства использования. | |||
*Меню «Перки» и «Снаряжение» больше не присутствуют в меню кампании «Имперский город». | |||
*Вы больше не сможете пытаться назначать предметы для ячеек из своей обычной сумки. | |||
*Эксклюзивные предметы больше нельзя зачаровать. | |||
*Камни Мундуса больше не работают в кампании. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6> | <h6>Иллюстрации и анимации</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Сокращение памяти боевой анимации|Иконка=Интерфейс}} | ||
| | | | ||
* | *Исправлены многочисленные несоответствия в боевой анимации. Уменьшение потребления памяти для боевых анимаций теперь корректно реализовано для образов. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6> | <h6>События и празднования</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Неделя сердец|Иконка=Событие}} | ||
| | | | ||
* | *'''Общие изменения:''' | ||
**Исправлено размещение копии «Возрождая любовь к современной аудитории»(Reigniting Love for Contemporary Audiences) в палатке Кудзам-дзё(Kuzam-jo's), так что она больше не пересекается с символом Мары. | |||
**Исправлена ошибка, из-за которой достижение {achievmentpatch|Имя=Рука помощи}} события засчитывалось за пределами события. | |||
*'''Задание Печальные безумства(Heartsick Follies):''' | |||
**Разговор между Гадазом(Ghadaz) и Эссинией(Essynia) теперь воспроизводится корректно в конце квеста. | |||
*'''Коробки с наградами:''' | |||
**Изменены названия и описания коробок с наградами. | |||
*'''Задание Тост за недовольных(A Toast to Malcontents):''' | |||
**Обновлены местоположения некоторых меток заданий, чтобы они были более точными на карте. | |||
**Обновлено описание вина, которое вы получаете, теперь его происхождение более сомнительно. | |||
**Улучшено время в театральных сценах с посетителями пикника и подправили некоторые анимации. Больше никаких двойных отказов! | |||
**Лакомства Сангвина теперь корректно регистрируются как предметы, находящиеся в собственности, так что вы получите награду, если вас поймают на попытке их кражи. | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |} | ||
<h6>Дома</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | | | ||
* | *В доме {{iconpatch|Имя=Вилла «Морской цветок»}} цветы теперь функционируют так, как и ожидалось, после того как вы покинули дом. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6>Прочее</h6> | <h6>Прочее</h6> | ||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Золотые стремления|Иконка=Золотые стремления}} | ||
| | | | ||
* | *'''Обновлены следующие задачи для ясности и читабельности:''' | ||
* | **Приблизьтесь к любому святилищу Мары или Матери Морровинда вместе с игроком или спутником. | ||
**Посетите храм Элден-Рут вместе с игроком или спутником. | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |} | ||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
<span class="mw-headline" id="Патч v11.2.1"><h3>Патч v11.2.1</h3></span> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<div class="crownstore-announ"> | |||
[[Файл:Патч11.2.1птс.png|link=]] | |||
</div> | |||
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683362/pts-patch-notes-v11-2-1 Официальная cтраница на форуме]<br> | |||
<pre style="color: var(--color-destructive);">В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации</pre> | |||
Добро пожаловать в The Elder Scrolls Online PTS v11.2.1! На этой неделе разработчики приветствуют возвращение события «Праздник Новой жизни», в ротацию PTS. Поделитесь с разработчиками отзывами о новых ежедневных заданиях и наградах за это событие. | |||
Большинство обновлений этой недели содержат исправления и корректировки контента Восточного Солнцестояния и нового события Недели Дня Сердца. Спасибо за ваши отзывы, которые помогут разработчикам улучшить этот контент к запуску. Помимо этих исправлений, вы найдете корректировки, внесенные в кампанию «Месть», и исправления некоторых жилищных материалов. | |||
Вы также найдете изменение класса «Некромант», связанное с Костяным Тираном, направленное на повышение эффективности этого навыка. | |||
<h4 class="Drops">Новвоведения | Обновления | Большие изменения</h4> | |||
<h6>Базовая игра</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Праздник Новой жизни»|Иконка=Событие}} | |||
| | | | ||
* | Год подходит к концу, и самое время испечь печенье, сварить какао и обняться с любимым питомцем на Празднике Новой жизни! В этом сезоне вас ждёт новый образ — страницы стиля Первопроходца Рыбного Благодеяния(Fish Boon Pioneer), соответствующий аргонианской праздничной традиции Пира Рыбного Благодеяния. Некоторые старые награды попадают в набор Новой Жизни, хотя вы всё ещё можете получить части {{iconpatch|Имя=Мантия метели Новой жизни}} и страницы стиля нарядов Утренней звезды, если уже нашли страницу Первопроходца Рыбного Благодеяния в этот день. | ||
Последние фрагменты {{iconpatch|Имя=Заросшая часовня Джулианоса}} также доступны у Импресарио, как и возвращение всех коллекционных фрагментов года. | |||
Кроме того, для Праздника Новой жизни вводятся восемь совершенно новых ежедневных заданий. Вы можете получить эти задания у Аникуса Новиуса(Anicus Novius) в палатке Праздника Новой жизни или непосредственно у тех, к кому он вас отправит. Вот эти новые задания: | |||
*Холодная война: вершите справедливость в стиле снежного кома для горстки неудачников в Виндхельме. | |||
*Еда для новой жизни: приготовьте вкусные блюда для уважаемых старейшин Ауридона. | |||
*Сокровища дракона: украдите сокровища у дракона, скрывающегося в Марке смерти. | |||
*Охота на Дакой: помогите рыболову на Тенетопи выследить редкую рыбу | |||
*Грязевик: У лесных эльфов в Гратвуде странные традиции, не правда ли? Можно подумать, они делают это только для того, чтобы подшутить над чужаками. | |||
*Дар Бетника: ОРКОВЫЙ КРУШИТЕЛЬ! | |||
*Суд Гарта: Разлом грозит быть поглощённым голодным Повелителем Медведей. Сможете ли вы утихомирить злобного медведя? | |||
*Пустыня и море: принесите морскую воду к далеким, окруженным сушей гробницам древних йокуданцев, чтобы упокоить их души. | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h6> | <h4 class="Drops">Информация по шаблонам</h4> | ||
*Добавлены отсутствующие достижения для домовладельцев | |||
*Обновлено описание нескольких контейнеров-шаблонов PTS, чтобы отметить, что они содержат награды и предметы из сезона Культа Червя часть 2. | |||
<h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4> | |||
<h6>Бой и способности</h6> | |||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *При наличии нескольких «Живых трупов» каждый уникальный эффект теперь распознаётся как отдельный труп. Этот эффект относится к таким аффиксам, как «Прекрасный труп» из набора «Упадок аристократии», которые позволяют наложить на себя эффект поглощения трупа. | ||
|- | |||
|} | |} | ||
</ | <h6>Классы</h6> | ||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Некромант|Иконка=Некромант}} | |||
| | |||
*Обновлены все способности призыва некромантов {{iconpatch|Имя=Жертвенные кости}}, {{iconpatch|Имя=Призрачный лекарь}}, {{iconpatch|Имя=Скелет-маг}} и все связанные с ними преобразования) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто исчезать. | |||
*Ветка навыков '''«Костяной тиран»''': | |||
**{{iconpatch|Имя=Костяная броня}}: Эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение кулдауна поглощения трупов. | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Комментарий разработчика: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
<div | <blockquote>Чтобы снизить нагрузку на производительность этих способностей, а также найти способ обойти ограничение на количество питомцев и трупов, мы переработали эти способности, чтобы использовать ту же функциональность, что и «Благородство в упадке» (один из наборов классов Некроманта), где вы считаетесь трупом для одной способности, поглощающей труп. Это фактически достигает того же результата, когда эти способности помогают Некромантам производить собственные трупы, с некоторыми незначительными изменениями в игровом процессе. Предоставляя вам труп немедленно, мы убираем некоторые из более высоких требований к разработке стратегии с этими способностями, чтобы вы могли сразу приступить к повторному использованию и переработке жизни по своему усмотрению. Кроме того, отказавшись от призыва настоящего трупа, мы освобождаем вас от необходимости оставаться рядом с трупом и даже разрешаем особые взаимодействия со способностями привязки — и при этом освобождаем серверы от необходимости отслеживать гораздо более дорогостоящую сущность и эффекты!</blockquote> | ||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
|- | |||
|} | |||
<h6>Предметы и комплекты</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Новый набор «Xanmeer Genesis»|Иконка=Набор}} | |||
| | |||
*Обновлена подсказка для отображения правильного диапазона эффекта способности. | |||
*Детали набора теперь имеют свой первоначальный цвет. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>События и праздники</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Трепещущая стена»|Иконка=Событие}} | |||
| | |||
*Общее: | |||
**Исправлены проблемы со столкновениями около Трепещущей стены и входа в фойе Трепещущего царства. | |||
**Исправление других мелких ошибок. | |||
*Осадные лагеря: | |||
**Изменены боссы и мини-боссы так, чтобы они наносили меньше урона. | |||
**Исправление других мелких ошибок. | |||
*Трепещущая крепость: | |||
**Бродит-среди-Пепла больше не должна застревать, перемещаясь с пламенником в Трепещущей крепости. | |||
**Добавлены дорожные святилища и точки интереса в Трепещущую крепость, когда она открыта. Теперь можно перемещаться к игроку внутри. | |||
**Союзники в Трепещущей крепости будут менее болтливы — уменьшена частота и дальность их криков-подсказок. | |||
**Мирмал больше не появляется в Восточном крыле, чтобы кричать о разрушении уже уничтоженного кристалла. | |||
**Удалены порталы, ведущие обратно в завершенное крыло после победы над боссом. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Исследование и предметы</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Исправлен ряд проблем с переходом к членам группы в Восточном Солстисе. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Исследование и предметы</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Прочее|Иконка=Прочее}} | |||
| | |||
*Общее: | |||
**Исправлено несколько парящих книг. | |||
**Исправлено несколько отсутствующих значков книг. | |||
**Добавлен ряд книг, основанных на заданиях, в обычный мир после завершения соответствующих заданий. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>Монстры и НПС</h6> | |||
{| class="timeline" | {| class="timeline" | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | ||
| | | | ||
* | *Логово:Зул-Катама | ||
* | **Враги теперь больше не будут возрождаться мгновенно. | ||
* | *Зал Вампиров(Hall of Vampires): | ||
* | **Обычные монстры больше не будут активировать музыку босса. Чтобы услышать музыку босса, нужно подняться до уровня босса. | ||
* | *Открытое подземелье: сады Калиндвейла(Calindvale Gardens) | ||
* | **Каменный грифон теперь корректно анимируется и восстанавливается, если вы умираете и воскресаете на арене с боссом. | ||
**Каменный грифон теперь корректно сбрасывается, если вы выходите из игры во время боя. | |||
|- | |- | ||
|} | |||
<h6>Задания и область</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Обновлено большое количество анимаций во многих квестах. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}} | |||
| | |||
*Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj) | |||
**Повторный вход в игру в определенных точках подземелья больше не будет блокировать прогресс по заданию. | |||
*Последняя тьма(The Final Dark) | |||
**Выход из финального боя путем выхода из игры или смерти больше не приведет к прерыванию сражения. | |||
**Выход из игры на разных этапах задания больше не приведет к потере последователей NPC. | |||
**Вы больше не увидите NPC, которых вы не видели во время финального штурма. | |||
**Определенные монстры больше не будут находиться в визуально неверных местах, если вы вступаете в бой позже других членов группы. | |||
**Монстры больше не будут нападать на участников групп за закрытыми дверями. | |||
**Вы больше не увидите непреднамеренных клонов монстров в определенных областях. | |||
**Исправлен ряд опечаток и других текстовых исправлений. | |||
**Исправлено несколько проблем с подсказкой по выполнению заданий, которая направляла вас в неверное место. | |||
**В финальном бою теперь можно будет получить более ценную добычу. | |||
**Обновлен диапазон способностей Андрута Тенекрылого(Andruth the Shadow-Wing): Удар слева и Размах. | |||
*Затерянное среди пепла(Lost Among The Ashes) | |||
**Исправлен ряд названий дверей и карт в Зале Вампиров. | |||
*Корни в камне(Roots in Stone) | |||
**Решена проблема, из-за которой некоторые визуальные эффекты не соответствовали некоторым статуям. | |||
**Озвучка и анимация теперь должны быть более синхронизированы. | |||
**Исправлен ряд проблем с анимацией. | |||
*Помощь Братству | |||
**Принц Аз больше не будет постоянно повторять одну и ту же реплику. | |||
**Теперь реплики Мирмала и Разум-дара будут воспроизводиться только на игроках того же уровня, что и они. | |||
**Книга «Приказы культистам» добавлена после завершения квеста, ее можно найти в библиотеке знаний. | |||
*Поворот Червя(The Worm Turns) | |||
**Разговор с принцем Аза теперь будет корректно продвигать задание, если вы ранее выполнили определенное задание из базовой игры. | |||
|- | |||
|} | |||
<h4 class="Drops">Дополнение «Пир теней»</h4> | |||
<h6>Подземелья и групповой контент</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}} | |{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}} | ||
| | | | ||
* | *Тален-Ла | ||
* | **Теперь вы всегда можете получить достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}}, если выполнены определённые условия. | ||
* | |- | ||
* | |} | ||
* | <h4 class="Drops">Базовая игра</h4> | ||
<h6>Война Альянсов и PVP</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Несколько корзин с яблоками в Сиродиле были перемещены, чтобы предотвратить их врезание в рельеф. | |||
|- | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Кампания «Месть»|Иконка=Сиродил}} | |||
| | |||
*Оружие, выдаваемое в Мешке Мести, больше не имеет цены продажи. | |||
*Режим геймпада теперь корректно сохраняет выбор навыков в Мести. | |||
*{{Iconpatch|Имя=(Месть) Катапульта Доминиона с мешками с мясом}} теперь можно разместить корректно. | |||
*Меню показателей теперь обновляется при изменении навыков. | |||
*Вы больше не сможете щелкнуть правой кнопкой мыши и поставить навыки, находясь в недопустимой зоне. | |||
*«Применить изменения» убрано из предварительного просмотра красок. | |||
*Сообщение об ошибке при попытке поставить навыки за пределами базы Альянса было обновлено как на клавиатуре, так и на геймпаде. | |||
*Навыки больше нельзя брать из меню и перетаскивать за пределами баз альянса. | |||
*Навыки больше нельзя снять с помощью перетаскивания или щелчка правой кнопкой мыши за пределами баз альянса. | |||
*В меню навыков теперь корректно отображается предупреждение о том, что для обновления навыков необходимо находиться на базах альянса. | |||
*Бонус «Укрепление здоровья» больше не будет выглядеть активным, если он не активен. | |||
*Значки предметов больше не теряют свое непрозрачное состояние при перетаскивании и ошибочном использовании. | |||
|- | |||
|} | |||
<h6>События и празднования</h6> | |||
{{iconpatchglav|Имя=Событие «Неделя сердец»(Hearts Week)|Иконка=Событие}} | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | |||
*Исправлены некоторые странности анимации и тайминга во всех четырех квестах. | |||
*Четвертый квест теперь корректно дает сувенир/инструмент {{Iconpatch|Имя=Амулет Сердца}}. | |||
*Обновлены подарки Спутников: теперь на экране отображается уведомление, когда спутник принимает ваш подарок, что улучшает дружелюбие даже при максимальном уровне дружелюбия. | |||
*Карманные кражи во время события больше не дают шанса выпадения билетов события. Чтобы устранить некоторую путаницу с таблицами выпадения добычи, раздел справки был обновлён: теперь указано, что при карманных кражах нет шанса получения билетов события. | |||
*Изменен раздел справки события, чтобы было понятно, что награды можно получить только из зарытых сундуков с сокровищами. | |||
*Достижение {{achievmentpatch|Имя=Рука помощи}} за событие теперь подразумевает, что вам нужно оживить игроков или спутников с помощью камня душ. | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Задание «Тост за недовольных(A Toast to Malcontents)»|Иконка=Задания}} | ||
| | | | ||
* | *Улучшено взаимодействие с «лакомствами» Сангвина по всему Белкарту. | ||
*Добавлен краткий визуальный эффект, если вы решите поцеловать лягушку. | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Задание «Разногласия среди друзей(Discord Among Friends)»|Иконка=Задания}} | ||
| | | | ||
* | *Исправлен текст журнала в этом задании, поскольку он неточно передавал контекст. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |{{iconpatchglav|Имя=Задание «Печальные безумства(Heartsick Follies)»|Иконка=Задания}} | ||
| | | | ||
* | *Исправлены некоторые проблемы со временем во время игры, чтобы затемнение не прерывало линии так резко. | ||
*Обновлено расположение некоторых меток заданий на определенных этапах. | |||
*Теперь Гхадаз(Ghadaz) находится ближе к Снам-в-Сценах(Dreams-in-Scenes), когда они впервые общаются в таверне. | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой задание, взятое из Кронного магазина приводило к неправильному диалогу с Кузам-дзё(Kuzam-jo). | |||
*Теперь вы будете вступать в разговор с Кузам-дзё(Kuzam-jo) в положенное время. | |||
*Добавлена новая книга, посвящённая легенде о Полидоре и Элоизе и их связи с пьесой. Эта книга доступна только во время события. Однако она также будет добавлена в товары Импресарио, чтобы её можно было добавить в Эйдетическую память между выступлениями этого события. Экземпляры этой книги можно найти в гостинице «Перекрёсток» рядом с репетирующими актёрами, а также на прилавке за Кузам-дзё(Kuzam-jo). | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |} | ||
<h6>Припасы и предметы</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Реликвии|Иконка=Археология}} | |||
| | | | ||
*Исправлены | *Исправлены места раскопок в Гнезде Кенарти с учетом проблем с рельефом (немного под землей, врезание в скалы и т. д.). | ||
*Западные и восточные зацепки Солстиса объединены, поскольку места раскопок могут появляться по обе стороны зоны для любых зацепок. | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |} | ||
<h6>Дома</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Дома|Иконка=Дома}} | |||
| | | | ||
* | *{{Iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory): столкновение чар живой изгороди больше не должно меняться во всех жилищных экземплярах при включении или выключении. | ||
*{{Iconpatch|Имя=Колыбель колосса Червя}}(Cradle of the Worm Colossus): столкновение колыбели Колосса больше не должно меняться во всех жилищах при включении или выключении. | |||
*Некоторые из неправильно установленных фонарей в мебелированной и немебелированной версиях дома {{Iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory) теперь должны находиться на своих местах. | |||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |} | ||
<h6>Прочее</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | | | ||
* | *Уточнено описание для золотых стремлений «Оживить погибшего игрока» — теперь в них указано, что нужно оживлять игроков с помощью камня душ. | ||
|- | |- | ||
|{{iconpatchglav|Имя= | |} | ||
<h6>Интерфейс</h6> | |||
{| class="timeline" | |||
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |||
| | | | ||
* | *Снятие валюты со счета в банке теперь сопровождается корректным звуком. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
</div> | </div></div> | ||
</includeonly> | </includeonly> | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
Текущая версия от 11:17, 29 октября 2025
В данном шаблоне хранится история патчей для PTS