|
|
| Строка 3: |
Строка 3: |
|
| |
|
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> |
| <span class="mw-headline" id="Патч v11.2.3"><h3>Патч v11.2.3</h3></span> | | <span class="mw-headline" id="Патч v11.1.7"><h3>Патч v11.1.8</h3></span> |
| <div class="mw-collapsible-content"> | | <div class="mw-collapsible-content"> |
|
| |
| <div class="crownstore-announ"> | | <div class="crownstore-announ"> |
| [[Файл:Патч11-2-3птс.jpg|link=]] | | [[Файл:Патч11-1-8пк.jpg|link=]] |
| </div> | | </div> |
| [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683811/pts-patch-notes-v11-2-3 Официальная cтраница на форуме]<br> | | [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683583/pc-mac-patch-notes-v11-1-8-update-47-incremental-3 Официальная cтраница на форуме]<br> |
| Добро пожаловать на тестовый релиз The Elder Scrolls Online версии 11.2.3! На этой неделе разработчики приветствуют возвращение «Побоище Вайтстрейка» в ротацию тестового релиза, а также новые исправления и улучшения события «Трепещущая стена».
| | The Elder Scrolls Online v11.1.8 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 47. Третий инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и Солстисе. |
|
| |
|
| Большинство исправлений и изменений в этом обновлении для тестового релиза связано с контентом «Сезон культа Червя, часть 2». Помимо множества исправлений и изменений в заданиях, а также доработки «Битва за Трепещущую стену». Разработчики внесли множество изменений, которые сделают игру ещё интереснее после выхода обновления 48.
| | Это небольшой патч, направленный на исправление достижений, выдаваемых в Надж-Калдише. Кроме того, разработчики добавили исправление для ежедневного максимального количества повторяемых заданий события. |
|
| |
|
| В базовую игру также внесены исправления и изменения. Также были добавлены исправления ошибок для будущих событий, а также исправления домов, заданий и пользовательского интерфейса.
| | Подробности патча для обновления 47, Инкрементальный 3, можно найти ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих инкрементальных патчах и следующем обновлении. |
| | | <h4 class="Drops">Дополнение «Пир теней»</h4> |
| Все персонажи EU для ПК были скопированы для тестирования на этой неделе.
| | <h6>Подземелья и групповой контент</h6> |
| <h4 class="Drops">Новвоведения | Обновления | Большие изменения</h4> | |
| {| class="timeline" | | {| class="timeline" |
| |{{iconpatchglav|Имя=Событие «Побоище Вайтстрейка»|Иконка=Событие}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}} |
| | | | | |
| На данный момент в этом событии нет серьёзных изменений, за исключением нового стиля нарядов — Истины в мудрости. Цикл наград остался прежним, а страницы «Бесконечного цикла Аркея» вошли в список наград {{iconpatchnolink|Имя=Сумка славного ветерана}}. В будущих версиях этого события будут внесены некоторые фундаментальные изменения, так что следите за новостями!
| | *'''Общие исправления:''' |
| :Примечание по преобразованию
| | **Достижения {{achievmentpatch|Имя=Исследовать нельзя спешить}}, {{achievmentpatch|Имя=На горло могильной песне}} и {{achievmentpatch|Имя=Ключ к камню}} теперь будут выдаваться за то, что должны. |
| ::Теперь для создания любого предмета из фрагментов вам больше не нужен будет питомец. В связи с этим, цены на питомцев будут изменены с 5 на 10 билетов за фрагмент.
| | *'''Тален-Ла''' |
| |-
| | **Теперь вы всегда можете получить достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}}, если выполнены определённые условия. |
| |}
| |
| <h4 class="Drops">Информация по шаблонам</h4>
| |
| *Копии персонажей EU были перенесены на тестовый сервер. | |
| <h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4>
| |
| <h6>Предметы и комплекты</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Наборы предметов|Иконка=Набор}}
| |
| |
| |
| ;'''Мифические предметы:'''
| |
| *{{iconpatch|Имя=Боевая маска Охотника | |
| }}(Huntsman's Warmask)
| |
| **Бонус к урону по отмеченной цели снижен с 20% до 15%.
| |
| **Отметив цель, вы теперь получаете эффект {{Highlighter| «Малая ярость»[?]| Увеличивает весь наносимый урон на 5%}}.
| |
| **При ношении маски из вашей шеи больше не будут расти рога.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h4 class="Drops">Исправления и быстродействие</h4>
| |
| <h6>Сезоны культа Червя (часть 2)</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |
| |
| {{iconpatchglav|Имя=Битва за Трепещущую стену|Иконка=Событие}}
| |
| |
| |
| ;Преодоление стены
| |
| *Исправлена проблема с диалогами Дарьена о вкусах.
| |
| *Исправлена ошибка, из-за которой Дарьен останавливался и затем исчезал.
| |
| *Культисты Червя в связующих святилищах больше не будут возрождаться слишком быстро.
| |
| *Все культисты Червя, охраняющие святилище якоря, теперь изначально будут защищены.
| |
| ;Трепещущая крепость
| |
| *У Крепости теперь есть значок точки интереса, когда она активна.
| |
| *Монстры в зоне теперь могут оставлять после себя предметы, характерные для Солстиса. | |
| *В сундуках боссов теперь выпадает правильное количество предметов.
| |
| *Вы больше не сможете пропустить встречу, нарушив порядок ее прохождения.
| |
| *Приспешники в бою с Жнецом больше не умирают после прохождения порога ворот в зоне боя.
| |
| *Увеличено расстояние, на котором можно зацепиться за зацепные столбы в финальном бою.
| |
| *Исправлены различные дополнительные ошибки
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Иллюстрации и анимации</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |
| |
| {{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Множественные улучшения анимации для кузнечное дела.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Иллюстрации и анимации</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |
| |
| {{iconpatchglav|Имя=Звук|Иконка=Звуки}}
| |
| |
| |
| ;Общие изменения
| |
| *Публичное подземелье Сады Калиндвейл(Calindvale Gardens)
| |
| **Обновлены некоторые звуковые эффекты.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Исследование и предметы</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |
| |
| {{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Достижение {{achievmentpatch|Имя=Исследователь пещер Восточного Солстиса}} теперь отображается при просмотре пещер в путеводителе по зонам Солстиса.
| |
| *Обновлено достижение {{achievmentpatch|Имя=Герой Восточного Солстиса}}, где условие для получения {{achievmentpatch|Имя=Великий искатель приключений западного Солстиса}} заменено на «Восточный Солстис».
| |
| *Решена проблема, из-за которой задание золотых стремлений «Убить X мировых боссов в группе с игроком или спутником» не выполнялось даже при соблюдении условий.
| |
| *Достижение {{achievmentpatch|Имя=Исследователь Логова черного Червя}} теперь будет корректно срабатывать при убийстве босса.
| |
| |-
| |
| |
| |
| {{iconpatchglav|Имя=Археология|Иконка=Археология}}
| |
| |
| |
| *Были скорректированы некоторые места раскопок древностей в Восточном Солстисе.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Разное</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Проведена общая уборка зон, чтобы повысить общие показатели эффективности.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Таблицы лидеров|Иконка=Спутники}}
| |
| |
| |
| *Максимальное количество записей в таблице лидеров увеличено со 100 до 500.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Библиотека знаний|Иконка=Библиотека}}
| |
| |
| |
| *Письмо вице-риву Ниренорве(Nirenorwe) теперь имеет корректную иконку в библиотеке знаний.
| |
| *Отдельные книги с несовпадающими названиями и некоторые непонятно откуда взявшиеся книги в Солстисе теперь работают как задумано.
| |
| *Некоторые книги больше не будут выводить вас из состояния скрытности при их чтении.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Монстры и персонажи</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Персонажи снова смогут нормально передвигаться по таверне и пабу «Спящий ленивец».
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Задания и область</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Теперь вы можете путешествовать к членам группы в садах Калиндвейла(Calindvale Gardens).
| |
| *Добавлено много новых звуков для различных заданий и контента.
| |
| *Исправлено несколько плавающих/зарытых узлов ресурсов.
| |
| *Исправлен ряд опечаток и несоответствий в озвученных диалогах.
| |
| *Кладбище шахты Тамар больше не является подсказкой для взаимодействия.
| |
| *Исправлена ошибка, из-за которой Санпорт дважды указывался в путеводителе по зонам для Солстиса.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}}
| |
| |
| |
| ;В погоне за тенями
| |
| *Исправлен ряд строк озвучки, которые воспроизводились в неправильное время или не воспроизводились вообще.
| |
| *Обновлен внешний вид и визуальные эффекты нескольких персонажей.
| |
| *Вспомогательные задания для воровства маскировки культа Червя теперь отображают корректный текст.
| |
| ;Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj)
| |
| *Теперь вы можете прочитать «Заметки о деревне» в своем инвентаре заданий.
| |
| *Повторный вход в игру в определенных точках локации больше не блокирует выполнение задания.
| |
| *Вы больше не увидите портал преждевременно, до того как он был вызван должным образом.
| |
| ;Разбор Червя(Dismantling the Worm)
| |
| *Исправлен ряд проблем в диалогах.
| |
| ;Последняя тьма(The Final Dark)
| |
| *Теперь члены группы, находящиеся в шоке, будут корректно видеть сломанные ворота и другие разрушения.
| |
| *Игроки больше не будут подвергаться урону от пожирателей душ, находясь на разных уровнях.
| |
| *Исправлен ряд проблем, связанных с графикой.
| |
| *Исправлен ряд проблем в диалогах.
| |
| *Различные персонажи-спутники больше не будут следовать за вами в неправильном месте квеста.
| |
| *Персонажи больше не исчезают перед вами, когда вы принимаете квест.
| |
| *Смерть во время превращения теперь корректно возродит вас в правильном месте.
| |
| *Исправлены проблемы с поиском пути для нескольких монстров внутри локации.
| |
| *Исправлено несколько проблем, которые могли возникнуть во время финальной битвы после смерти/воскрешения.
| |
| ;Бегство от теней(Fleeing the Shadows)
| |
| *Теперь задание правильно распределяется между членами группы.
| |
| ;Охота на великого мага
| |
| *У пожирателей душ теперь есть соответствующий эффект разрушения.
| |
| *Внешний вид и броня у определенных персонажей больше не будут меняться в неподходящее время.
| |
| ;Познать пустоту(To Know the Void)
| |
| *Исправлена проблема с вариантом разговора в зависимости от того, являетесь ли вы членом Темного Братства.
| |
| ;Затерянные среди пепла(Lost Among the Ashes)
| |
| *Обновлены некоторые названия для обеспечения единообразия.
| |
| *Исправлено несколько проблем с закадровым голосом.
| |
| *Вы больше не будете носить с собой дубликаты одной и той же заметки или книги.
| |
| ;Корни в камне(Roots in Stone)
| |
| *Ваши персонажи-спутники больше не будут исчезать и появляться снова.
| |
| *Исправлена ошибка, из-за которой Мани-Кай(Mani-Kai) убегал и исчезал в небытии во время нескольких квестовых сцен.
| |
| *Исправлен ряд проблем с закадровым голосом.
| |
| ;Поворот Червя(The Worm Turns)
| |
| *Исправлена ошибка, из-за которой Скордо говорил, что собирается пойти в одну сторону, а бежал в другую.
| |
| *Дубликаты Скордо и Разум-дара больше не будут отображаться.
| |
| *Исправлен ряд проблем с закадровым голосом.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h4 class="Drops">Базовая игра</h4>
| |
| <h6>Войны альянсов и ПВП</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Таблицы лидеров обновлены и теперь могут вместить до 500 игроков.
| |
| *Таблицы лидеров Сиродила, как отмечалось в предыдущих обновлениях тестового сервера, по-прежнему основаны на персонажах и классах и не были обновлены для учета на основе аккаунтов.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Кампания «Месть» в Сиродиле|Иконка=Сиродил}}
| |
| |
| |
| *Исправлена ошибка, из-за которой можно было применить снижение стоимости кувырка и бега.
| |
| *Исправлена ошибка, из-за которой при получении опыта и добычи не учитывался ваш уровень чемпиона.
| |
| *Проблемы с навигацией больше не будут приводить к сбою работы клавиш быстрого доступа на геймпаде.
| |
| *Поиск в инвентаре теперь работает корректно
| |
| *Исправлены сообщения, появляющиеся при отключении навыка по причинам, не связанным с нахождением в недопустимых местах, и теперь отключенные навыки будут иметь соответствующие визуальные эффекты.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Исследование и предметы</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Джутовые мешки больше не должны в редких случаях выглядеть пустыми.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Неделя сердец|Иконка=Событие}}
| |
| |
| |
| ;Общие изменения
| |
| *Предметы Грамота Темного братства и Грамота Гильдии воров теперь используют более соответствующие фракции иконки. | |
| ;Задание «Печальные безумства(Heartsick Follies)»
| |
| *Обновлена начальная сцена. Более она не будет срабатывать, пока вы не подойдете.
| |
| ;Задание «Тост за недовольных(A Toast to Malcontents)»
| |
| *Издевательство над музыкой в исполнении Самары Готье(Samara Gautier) теперь к месту.
| |
| *Кокетливый диалог Самары больше не будет повторяться. Иногда даже хорошее когда-нибудь заканчивается.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Праздник Новой жизни|Иконка=Событие}}
| |
| |
| |
| ;Общие изменения
| |
| *Изменено выражение лица Аникуса Новиуса(Anicus Novius), чтобы избежать обеспокоенного/нервного вида при предложении задания.
| |
| ;Задание «Холодная война(The Cold War)»
| |
| *Некоторые персонажи перемещены из помещений, что могло привести к путанице с квестовыми метками.
| |
| ;Задание «Еда для новой жизни(Food for New Life)»
| |
| *Добавлен пункт снабжения около доков, где находится Лануллин(Lanullin).
| |
| ;Задание «Суд Гарта(The Judgment of Garth)»
| |
| *Обновлена анимация Гарта, чтобы он не дергался и не обрывался. | |
| ;Грязевик
| |
| *Теперь вы можете исполнить разнообразные танцы, чтобы удовлетворить Грязевика во время его ритуала с Дайлондой(Dailonda). | |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Дома</h6>
| |
| {| class="timeline" | |
| |{{iconpatchglav|Имя=Дома|Иконка=Дома}}
| |
| |
| |
| ;{{iconpatch|Имя=Колыбель колосса Червя}}(Cradle of the Worm Colossus)
| |
| *Коллизия дома больше не будет меняться во всех версиях дома при включении или выключении.
| |
| *Теперь вы можете взаимодействовать с {{iconpatch|Имя=Целевой Колосс Червя(Target Worm Colossus)}}, разместив его по умолчанию в доме.
| |
| ;{{iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory)
| |
| *Удален шаблон «С обстановкой» из кронного магазина.
| |
| *Добавлена мебель в шаблон «Без обстановки».
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Предметы обстановки|Иконка=Предметы обстановки}}
| |
| |
| |
| *Скорректирована точка выбора для предмета обстановки {{iconpatch|Имя=Целевой Колосс Червя(Target Worm Colossus)}}
| |
| *Обновлен звук для предмета обстановки {{iconpatch|Имя=Целевой Колосс Червя(Target Worm Colossus)}}.
| |
| *Добавлен тег «активируемый предмет» для предмета обстановки {{iconpatch|Имя=Застывший кристалл душ}}.
| |
| *Скорректировано точное редактирование для {{iconpatch|Имя=Кирка культа Червя (Горное дело)}}.
| |
| *Предмет обстановки {{iconpatch|Имя=Канделябр культа Червя(холодное пламя)}} теперь имеет корректную иконку.
| |
| *Внесены незначительные визуальные изменения в {{iconpatch|Имя=Аметистовые кристаллы(бирюзовые скопления)}} и {{iconpatch|Имя=Аметистовые кристаллы(маленькое бирюзовое пятно)}}.
| |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| | <h4 class="Drops">Сезон культа Червя (часть 1)</h4> |
| <h6>Прочее</h6> | | <h6>Прочее</h6> |
| {| class="timeline" | | {| class="timeline" |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} |
| | | | | |
| *Исправлена редкая ошибка, которая могла вызвать вылет игры в режиме специальных возможностей. | | *Теперь будет верное максимальное кол-во выполняемых ежедневных заданий события. |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| <h6>Интерфейс</h6>
| | </div> |
| {| class="timeline"
| | </div> |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Обучение Добро пожаловать в «Месть» теперь корректно отображается на геймпаде.
| |
| *Некоторые настройки игры и дополнений были исправлены для корректного сохранения.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </div></div> | |
| | |
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> |
| <span class="mw-headline" id="Патч v11.2.2"><h3>Патч v11.2.2</h3></span> | | <span class="mw-headline" id="Патч v11.1.7"><h3>Патч v11.1.7</h3></span> |
| <div class="mw-collapsible-content"> | | <div class="mw-collapsible-content"> |
| <div class="crownstore-announ"> | | <div class="crownstore-announ"> |
| [[Файл:Патч11-2-2птс.jpg|link=]] | | [[Файл:Патч11-1-7пк.png|link=]] |
| </div> | | </div> |
| [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683603/pts-patch-notes-v11-2-2 Официальная cтраница на форуме]<br> | | [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683104/pc-mac-patch-notes-v11-1-7-update-47-incremental-2 Официальная cтраница на форуме]<br> |
| <pre style="color: var(--color-destructive);">В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации</pre>
| | The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры. |
| | |
| Добро пожаловать на тестовый сервер The Elder Scrolls Online версии 11.2.2! На этой неделе приветствуем возвращение праздника войны с даэдра в ротацию PTS, а также новые исправления и улучшения события «Трепещущая стена».
| |
| | |
| Большинство исправлений и изменений в этом обновлении PTS связаны с контентом «Сезонов культа Червя, часть 2». Включая исправления и корректировки заданий, домов, достижений и доработку битвы за Трепещущую стену, разработчики внесли множество изменений, призванных улучшить игровой процесс после выхода обновления 48.
| |
| | |
| | |
| Все персонажи EU для ПК были скопированы для тестирования на этой неделе. Как всегда, вы можете оставить отзыв о PTS версии 11.2.2 в наших темах отзывов и сообщений об ошибках, расположенных [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683121 здесь]. Размер патча для этого обновления составляет 544,8 МБ.
| |
| <h4 class="Drops">Новвоведения | Обновления | Большие изменения</h4>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Событие «Битва за Трепещущую стену»|Иконка=Событие}}
| |
| |
| |
| *'''Задание «Преодоление стены»:'''
| |
| **После завершения 3-й фазы события завершение задания «Трепещущая крепость» больше не требуется для завершения сюжетной линии зоны.
| |
| **Принц Аза больше не становится невидимым после разговора с ним.
| |
| *'''Осадные лагеря:'''
| |
| **Военачальник Ишарна больше не выбирает игроков, находящихся вне зоны действия способности «Грозовой натиск».
| |
| **Музыка Стена душ распространилась на территорию вокруг Центрального осадного лагеря, пока Стена оставалась активной.
| |
| *'''Солстис:'''
| |
| **Вторжения Жнецов душ теперь появляются так, как и должно быть.
| |
| **Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить больше ежедневных повторяемых заданий события.
| |
| *'''Трепещущая крепость:'''
| |
| **Исправлена рассинхронизация этапов задания Костяного Колосса и Жнеца.
| |
| **Костяной Колосс больше не сбрасывается, если все игроки погибли во время его смерти.
| |
| **Вы больше не сможете пропустить встречу, нарушив порядок ее прохождения.
| |
| **Добавлены значки на карту дорожного святилища в крепость.
| |
| **Пользовательский интерфейс события «Трепещущая стена» теперь будет показывать количество времени, оставшегося до окончания события.
| |
| **Вы больше не сможете получить несколько экземпляров «Защита лазурной плазмы».
| |
| **Вы больше не получите два разных заряда «Продолжительное восстановление».
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Событие «Праздник войны с даэдра»|Иконка=Событие}}
| |
| |
| |
| Праздник войны с даэдра посвящен событиям, происходившим в рамках соответствующих сюжетных линий. Во время этого события вы сможете получить особые награды за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете. Вас ждут:
| |
|
| |
|
| *удвоенные награды за победу над мировыми боссами и боссами в логовах;
| | Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила. |
| *удвоенные награды за победу над боссами гейзеров;
| |
| *удвоенное количество ремесленных ресурсов из точек сбора на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете;
| |
| *удвоенные награды за выполнение ежедневных поручений, связанных с логовами, мировыми боссами, эшлендерами и гейзерами;
| |
| *удвоенные награды за победу над боссами в Залах фабрикации, Клаудресте и Изоляционном санктуарии.
| |
|
| |
|
| За победу над боссами на Вварденфелле и в Заводном городе (в т. ч. в Залах фабрикации и Изоляционном санктуарии) вы также сможете получить страницы стиля нарядов ординатора Доктрины.
| | В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд. |
| | | Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах. |
| Коробки с наградами
| |
| Выполнив первое ежедневное поручение на Вварденфелле, в Заводном городе или на Саммерсете, вы получите великолепную коробку с трофеями войны с даэдра, которая содержит ценные награды, в т. ч. страницы нового стиля оружия героя Вечнотени. Также вы сможете получить награды предыдущих праздников: страницы стиля нарядов мага Сноухока, оболочку «Ныряльщик Шлакового района», питомца — уменьшенного мерзкого фабриканта и сувенир — набор приманок Тетиса Рамариса.
| |
| | |
| Также за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете вы можете получить обычные коробки с трофеями войны с даэдра. В них тоже можно будет найти вышеупомянутые награды, однако с меньшей вероятностью.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h4 class="Drops">Информация по шаблонам</h4>
| |
| *На этой неделе все персонажи PC EU были скопированы для тестирования.
| |
| <h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4> | | <h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4> |
| <h6>Бой и способности</h6> | | <h6>Бой и способности</h6> |
| Строка 321: |
Строка 53: |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} |
| | | | | |
| *Созданные зелья теперь можно использовать корректно при использовании способностей. | | *Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности не поражали объекты, находившиеся в зоне их видимости. |
| *Способности, отслеживающие прицел (например, {{iconpatch|Имя=Пробивающие удары}} или {{iconpatch|Имя=Резчик судеб}}), теперь корректно работают, если вы применяете их, находясь на месте. | | **Это исправление предназначено для случаев, где вокруг боссов происходят особые события (например, Маг из Этерианского архива), а некоторые способности могут блокироваться линией видимости с помощью специальных областей и эффектов, которые не должны блокировать линию видимости. |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| <h6>Предметы и наборы предметов</h6> | | <h4 class="Drops">DLC «Пир теней»</h4> |
| | <h6>Ремесло и экономика</h6> |
| {| class="timeline" | | {| class="timeline" |
| |{{iconpatchglav|Имя=Наборы предметов|Иконка=Набор}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Ремесленные станции|Иконка=Ремесленные станции}} |
| | | | | |
| *'''Мифические предметы:''' | | *Зоны ремесленных станций в лагерях Братства в Стирке и Солстисе теперь имеют правильные метки на карте. |
| **{{iconpatch|Имя=Боевая маска Охотника
| |
| }}(Huntsman's Warmask): длительность действия метки этого комплекта увеличена с 20 до 60 секунд. Урон, наносимый помеченной цели, увеличен с 8 до 20%, а штраф к урону по неотмеченным целям увеличен с 4 до 50%. Этот комплект теперь также активируется при нанесении урона с помощью «прерывания» (Bash) и при использовании полностью заряженных тяжёлых атак.
| |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | | <h6>Подземелья и групповой контент</h6> |
| Комментарий разработчика:
| |
| <div class="mw-collapsible-content">
| |
| <blockquote>Мы значительно увеличиваем бонус к урону и штраф этого комплекта, чтобы помочь ему занять более лучшее место среди мификов, основываясь на отзывах, где показатели первой недели были слишком плохими и не представляли достаточной ценности в большинстве ситуаций. Теперь комплект должен стать серьёзным претендентом на победу над одиночными целями или на смертельные угрозы, жертвуя рассекающим ударом и уроном по области.</blockquote>
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
| <h4 class="Drops">Исправления и быстродействие</h4>
| |
| <h6>Сезоны культа Червя (часть 2)</h6>
| |
| {| class="timeline" | | {| class="timeline" |
| |{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Общие изменения}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Литейная Черного Камня|Иконка=Подземелье}} |
| | | | | |
| *Места в Восточном Солстисе теперь корректно засчитываются для достижения {{achievmentpatch|Имя=Следопыт Солстиса}} | | *Изменены визуальные эффекты гигантских драгоценных камней у босса верховной пленительнице душ Виканд, чтобы сделать их более доступными для игроков с нарушением цветового восприятия. |
| *Достижение {{achievmentpatch|Имя=Непревзойденный исследователь Солстиса}} теперь выдается, как и ожидалось.
| |
| **Обновлено достижение {{achievmentpatch|Имя=Путешествие Сердца}} с целью уточнения того, что для выполнения этого условия вы можете находиться в любом святилище Мары или Матери Морровинда.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Археология|Иконка=Археология}}
| |
| |
| |
| *Обновлены недостающие иконки для новых предметов раскопок в Солстисе.
| |
| *Скорректированы многие места раскопок древностей в Восточном Солстисе, чтобы переместить их подальше от боев, лучше сопоставить с картами мест раскопок и/или исправить проблемы с размещением на местности.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Наборы предметов|Иконка=Археология}}
| |
| |
| |
| *'''{{iconpatch|Имя=Боевая маска Охотника
| |
| }}(Huntsman's Warmask):'''
| |
| **Базовая краска маски теперь выглядит так, как должна.
| |
| *'''Набор «Xanmeer Genesis»'''
| |
| **Продолжительные звуки этого набора теперь стали тише
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Воровские тайники|Иконка=Гильдия воров}}
| |
| |
| |
| *Исправлено несколько проблем с размещением тайников.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Дома</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Дома|Иконка=Дома}}
| |
| |
| |
| *'''{{iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory):'''
| |
| **Удален дублирующийся шаблон мебели из оранжереи дома.
| |
| **В шаблон мебели оранжереи добавлена Беседка друидской весны(круглая).
| |
| **Обновлен эмбиент в доме
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Мебель|Иконка=Мебель}}
| |
| |
| |
| *Исправлена ошибка, из-за которой два предмета мебели, {{iconpatch|Имя=Напольная лампа культа червя с холодным пламенем}}(Worm Cult Lamp, Floor Cold-Flame) и {{iconpatch|Имя=Настольная лампа культа червя с холодным пламенем}}(Worm Cult Lamp, Table Cold-Flame), были отнесены к категории фонарей, а не ламп.
| |
| *Точное редактирование {{iconpatch|Имя=Метка поля боя(захват копий)}}(Battlefield Marker, Flag Spear) теперь работает так, как задумано.
| |
| *Предмет обстановки {{iconpatch|Имя=Канделябр культа Червя(холодное пламя)}}(Worm Cult Candelabra, Cold-Flame) теперь имеет корректную иконку.
| |
| *Несколько визуальных изменений в мебели.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Прочее</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Звуки|Иконка=Звуки}}
| |
| |
| |
| *Добавлены дополнительные звуковые эффекты для всего контента, посвященного Восточному Солстису.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Задания и области</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}}
| |
| |
| |
| *'''Аргонианское образование:'''
| |
| **Обновлен диалог Бак-Дилит Занкапы(Bak-Deelith Xankapa) для правильного аргонианского племени.
| |
| *'''Выбор и последствия(Choice and Consequence):'''
| |
| **У уничтоженных баллист больше нет коллизий. Теперь это работает так, как задумано.
| |
| **Теперь наряды должны функционировать так, как задумано, при многократной встрече с определенными персонажами.
| |
| **Маскировка и сундуки с ключами теперь анимируются при взаимодействии с ними.
| |
| **Исправлена ошибка, из-за которой несколько больших театральных сцен могли прийти в негодное состояние при выходе/повторном входе в игру.
| |
| *'''Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj):'''
| |
| **Лестницы в помещении с цистернами теперь можно использовать по назначению.
| |
| **Джитра более продолжительно повторяет несколько строк закадрового текста в групповом исполнении.
| |
| **Персонажи рас теперь используют правильную анимацию плавания в цистерне.
| |
| **Сдерживание босса больше не будет автоматически завершать последний бой.
| |
| *'''Разбор Червя(Dismantling the Worm):
| |
| **Изменен диалог Оджуны(Ojouna) для правильного отражения типа босса.
| |
| *'''Последняя тьма(The Final Dark):'''
| |
| **Изменено позиционирование взаимодействия с определенным объектом в саду Мор Нарил для более естественного вида.
| |
| **Теперь игрокам, объединившимся в группу, необходимо будет уничтожить обоих пожирателей душ во время перемещения по садовой части Мор Нарила.
| |
| **Игроки в группе теперь будут корректно видеть эффекты портала в Призрачной печи(Wraithforge).
| |
| **Обновлены тексты нескольких меток помощи в заданиях.
| |
| **Теперь во время финальной встречи с Мор Нарилом вы увидите корректные значки заданий над объектами.
| |
| **При входе в приорат вы больше не увидите прыгающих квестовых значков.
| |
| **Смерть во время этапов сада Мор Нарила и последующее возрождение приведут к возвращению союзника-персонажа в соответствующее место.
| |
| **Исправлена ошибка в финальной последовательности анимации, из-за которой камера могла сломаться в результате определенных действий.
| |
| **Значки, связанные с заданиями и встречами, теперь работают так, как задумано.
| |
| **Ваши союзники больше не появляются в нескольких местах одновременно.
| |
| **Разрушение оков теперь будет иметь соответствующий эффект.
| |
| **Выход из системы и повторный вход в нее во время определенных этапов сада больше не приведет к тому, что ваши союзники будут повторять информацию, которая больше не актуальна.
| |
| **Обновлен размер зоны поражения пожирателей душ.
| |
| *'''Бегство от теней(Fleeing the Shadows):'''
| |
| **Налгорфин(Nalgorfin) больше не предупреждает вас о том, чего никогда не происходит.
| |
| *'''Затерянные среди теней(Lost Among the Shadows):'''
| |
| **Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста.
| |
| *'''Потерянный флот:'''
| |
| **Изменены некоторые закадровые реплики Ксинарка(Xynark), чтобы они звучали более четко.
| |
| **Изменён диалог Десы(Desa), чтобы отразить наличие только одного драгоценного камня.
| |
| **Изменен диалог капитана Одноглазки для точного отражения устройства мира.
| |
| *'''Ворота Мор-Нарила:'''
| |
| **Бродит-среди-Пепла теперь будет произносить особые приветствия во время задания.
| |
| *'''Корни в камне(Roots in Stone):'''
| |
| **Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста.
| |
| **Звуковые эффекты качающихся маятников теперь должны быть более последовательными.
| |
| *'''Поворот Червя(The Worm Turns):
| |
| **Теперь вы можете перейти к этапу «Поговорить со Скордо», если вы выполнили один из квестов базовой игры «Хладная Гавань».
| |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| Строка 445: |
Строка 77: |
| |{{iconpatchglav|Имя=Сиродил|Иконка=Сиродил}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Сиродил|Иконка=Сиродил}} |
| | | | | |
| *Бонусы императора теперь корректно применяются при перезарядке. | | *Решена проблема с крепостями, теперь они больше не отображаются в неправильном состоянии. |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Кампания «Месть» в Сиродиле|Иконка=Сиродил}}
| |
| |
| |
| *Исправлены ошибки, из-за которых можно было снизить стоимость кувырка и бега.
| |
| *Обновлены цвета подсказок для нескольких эксклюзивных предметов для лучшего удобства использования.
| |
| *Меню «Перки» и «Снаряжение» больше не присутствуют в меню кампании «Имперский город».
| |
| *Вы больше не сможете пытаться назначать предметы для ячеек из своей обычной сумки.
| |
| *Эксклюзивные предметы больше нельзя зачаровать.
| |
| *Камни Мундуса больше не работают в кампании.
| |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| <h6>Иллюстрации и анимации</h6> | | <h6>Арт и анимация</h6> |
| {| class="timeline" | | {| class="timeline" |
| |{{iconpatchglav|Имя=Сокращение памяти боевой анимации|Иконка=Интерфейс}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} |
| | | | | |
| *Исправлены многочисленные несоответствия в боевой анимации. Уменьшение потребления памяти для боевых анимаций теперь корректно реализовано для образов. | | *Верховое животное {{iconpatch|Имя=Лось мрачной тени с двухместным седлом}} больше не будет становиться невидимым, если смотреть на него с определенных углов. |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| <h6>События и празднования</h6> | | <h6>Ремесло и экономика</h6> |
| {| class="timeline" | | {| class="timeline" |
| |{{iconpatchglav|Имя=Неделя сердец|Иконка=Событие}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Мастерские заказы|Иконка=Общие изменения}} |
| | | | | |
| *'''Общие изменения:''' | | *Вы больше не сможете получить заказы на создание предметов, в которых требуется стиль, который еще не доступен вам. |
| **Исправлено размещение копии «Возрождая любовь к современной аудитории»(Reigniting Love for Contemporary Audiences) в палатке Кудзам-дзё(Kuzam-jo's), так что она больше не пересекается с символом Мары.
| |
| **Исправлена ошибка, из-за которой достижение {achievmentpatch|Имя=Рука помощи}} события засчитывалось за пределами события.
| |
| *'''Задание Печальные безумства(Heartsick Follies):'''
| |
| **Разговор между Гадазом(Ghadaz) и Эссинией(Essynia) теперь воспроизводится корректно в конце квеста.
| |
| *'''Коробки с наградами:'''
| |
| **Изменены названия и описания коробок с наградами.
| |
| *'''Задание Тост за недовольных(A Toast to Malcontents):'''
| |
| **Обновлены местоположения некоторых меток заданий, чтобы они были более точными на карте.
| |
| **Обновлено описание вина, которое вы получаете, теперь его происхождение более сомнительно.
| |
| **Улучшено время в театральных сценах с посетителями пикника и подправили некоторые анимации. Больше никаких двойных отказов!
| |
| **Лакомства Сангвина теперь корректно регистрируются как предметы, находящиеся в собственности, так что вы получите награду, если вас поймают на попытке их кражи.
| |
| |- | | |- |
| |}
| | |{{iconpatchglav|Имя=Неизвестные ремесленные заказы|Иконка=Общие изменения}} |
| <h6>Дома</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |
| | | | | |
| *В доме {{iconpatch|Имя=Вилла «Морской цветок»}} цветы теперь функционируют так, как и ожидалось, после того как вы покинули дом. | | *При перетаскивании неизвестных конвертов с заданиями по изготовлению теперь отображаются правильные иконки. |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| <h6>Прочее</h6> | | <h6>Прочее</h6> |
| {| class="timeline" | | {| class="timeline" |
| |{{iconpatchglav|Имя=Золотые стремления|Иконка=Золотые стремления}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} |
| | | | | |
| *'''Обновлены следующие задачи для ясности и читабельности:''' | | *Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей. |
| **Приблизьтесь к любому святилищу Мары или Матери Морровинда вместе с игроком или спутником.
| | *Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен! |
| **Посетите храм Элден-Рут вместе с игроком или спутником. | |
| |- | | |- |
| |}
| | |{{iconpatchglav|Имя=Локализация|Иконка=Локализация}} |
| </div></div>
| |
| | |
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
| |
| <span class="mw-headline" id="Патч v11.2.1"><h3>Патч v11.2.1</h3></span>
| |
| <div class="mw-collapsible-content">
| |
| <div class="crownstore-announ">
| |
| [[Файл:Патч11.2.1птс.png|link=]]
| |
| </div>
| |
| [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683362/pts-patch-notes-v11-2-1 Официальная cтраница на форуме]<br>
| |
| <pre style="color: var(--color-destructive);">В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации</pre>
| |
| Добро пожаловать в The Elder Scrolls Online PTS v11.2.1! На этой неделе разработчики приветствуют возвращение события «Праздник Новой жизни», в ротацию PTS. Поделитесь с разработчиками отзывами о новых ежедневных заданиях и наградах за это событие.
| |
| | |
| Большинство обновлений этой недели содержат исправления и корректировки контента Восточного Солнцестояния и нового события Недели Дня Сердца. Спасибо за ваши отзывы, которые помогут разработчикам улучшить этот контент к запуску. Помимо этих исправлений, вы найдете корректировки, внесенные в кампанию «Месть», и исправления некоторых жилищных материалов.
| |
| | |
| Вы также найдете изменение класса «Некромант», связанное с Костяным Тираном, направленное на повышение эффективности этого навыка.
| |
| <h4 class="Drops">Новвоведения | Обновления | Большие изменения</h4>
| |
| <h6>Базовая игра</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Событие «Праздник Новой жизни»|Иконка=Событие}} | |
| | | | | |
| Год подходит к концу, и самое время испечь печенье, сварить какао и обняться с любимым питомцем на Празднике Новой жизни! В этом сезоне вас ждёт новый образ — страницы стиля Первопроходца Рыбного Благодеяния(Fish Boon Pioneer), соответствующий аргонианской праздничной традиции Пира Рыбного Благодеяния. Некоторые старые награды попадают в набор Новой Жизни, хотя вы всё ещё можете получить части {{iconpatch|Имя=Мантия метели Новой жизни}} и страницы стиля нарядов Утренней звезды, если уже нашли страницу Первопроходца Рыбного Благодеяния в этот день.
| | *Дополнительные исправления отсутствующих переводов на русский, испанский и упрощенный китайский языки |
| | |
| Последние фрагменты {{iconpatch|Имя=Заросшая часовня Джулианоса}} также доступны у Импресарио, как и возвращение всех коллекционных фрагментов года.
| |
| | |
| Кроме того, для Праздника Новой жизни вводятся восемь совершенно новых ежедневных заданий. Вы можете получить эти задания у Аникуса Новиуса(Anicus Novius) в палатке Праздника Новой жизни или непосредственно у тех, к кому он вас отправит. Вот эти новые задания:
| |
| *Холодная война: вершите справедливость в стиле снежного кома для горстки неудачников в Виндхельме.
| |
| *Еда для новой жизни: приготовьте вкусные блюда для уважаемых старейшин Ауридона.
| |
| *Сокровища дракона: украдите сокровища у дракона, скрывающегося в Марке смерти.
| |
| *Охота на Дакой: помогите рыболову на Тенетопи выследить редкую рыбу | |
| *Грязевик: У лесных эльфов в Гратвуде странные традиции, не правда ли? Можно подумать, они делают это только для того, чтобы подшутить над чужаками.
| |
| *Дар Бетника: ОРКОВЫЙ КРУШИТЕЛЬ!
| |
| *Суд Гарта: Разлом грозит быть поглощённым голодным Повелителем Медведей. Сможете ли вы утихомирить злобного медведя?
| |
| *Пустыня и море: принесите морскую воду к далеким, окруженным сушей гробницам древних йокуданцев, чтобы упокоить их души.
| |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| <h4 class="Drops">Информация по шаблонам</h4>
| | <h6>Пользовательский интерфейс</h6> |
| *Добавлены отсутствующие достижения для домовладельцев
| |
| *Обновлено описание нескольких контейнеров-шаблонов PTS, чтобы отметить, что они содержат награды и предметы из сезона Культа Червя часть 2.
| |
| <h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4>
| |
| <h6>Бой и способности</h6> | |
| {| class="timeline" | | {| class="timeline" |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Гильдии|Иконка=Гильдии}} |
| | | | | |
| *При наличии нескольких «Живых трупов» каждый уникальный эффект теперь распознаётся как отдельный труп. Этот эффект относится к таким аффиксам, как «Прекрасный труп» из набора «Упадок аристократии», которые позволяют наложить на себя эффект поглощения трупа. | | *Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей. |
| |-
| | *Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен! |
| |} | | |} |
| <h6>Классы</h6>
| | </div> |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Некромант|Иконка=Некромант}}
| |
| |
| |
| *Обновлены все способности призыва некромантов {{iconpatch|Имя=Жертвенные кости}}, {{iconpatch|Имя=Призрачный лекарь}}, {{iconpatch|Имя=Скелет-маг}} и все связанные с ними преобразования) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто исчезать.
| |
| *Ветка навыков '''«Костяной тиран»''':
| |
| **{{iconpatch|Имя=Костяная броня}}: Эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение кулдауна поглощения трупов.
| |
| <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> |
| Комментарий разработчика:
| | <span class="mw-headline" id="Патч v11.1.6"><h3>Патч v11.1.6</h3></span> |
| <div class="mw-collapsible-content"> | | <div class="mw-collapsible-content"> |
| <blockquote>Чтобы снизить нагрузку на производительность этих способностей, а также найти способ обойти ограничение на количество питомцев и трупов, мы переработали эти способности, чтобы использовать ту же функциональность, что и «Благородство в упадке» (один из наборов классов Некроманта), где вы считаетесь трупом для одной способности, поглощающей труп. Это фактически достигает того же результата, когда эти способности помогают Некромантам производить собственные трупы, с некоторыми незначительными изменениями в игровом процессе. Предоставляя вам труп немедленно, мы убираем некоторые из более высоких требований к разработке стратегии с этими способностями, чтобы вы могли сразу приступить к повторному использованию и переработке жизни по своему усмотрению. Кроме того, отказавшись от призыва настоящего трупа, мы освобождаем вас от необходимости оставаться рядом с трупом и даже разрешаем особые взаимодействия со способностями привязки — и при этом освобождаем серверы от необходимости отслеживать гораздо более дорогостоящую сущность и эффекты!</blockquote> | | <div class="crownstore-announ"> |
| | [[Файл:Патч11-1-6пк.jpg|link=]] |
| </div> | | </div> |
| </div>
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Предметы и комплекты</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Новый набор «Xanmeer Genesis»|Иконка=Набор}}
| |
| |
| |
| *Обновлена подсказка для отображения правильного диапазона эффекта способности.
| |
| *Детали набора теперь имеют свой первоначальный цвет.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>События и праздники</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Событие «Трепещущая стена»|Иконка=Событие}}
| |
| |
| |
| *Общее:
| |
| **Исправлены проблемы со столкновениями около Трепещущей стены и входа в фойе Трепещущего царства.
| |
| **Исправление других мелких ошибок.
| |
| *Осадные лагеря:
| |
| **Изменены боссы и мини-боссы так, чтобы они наносили меньше урона.
| |
| **Исправление других мелких ошибок.
| |
| *Трепещущая крепость:
| |
| **Бродит-среди-Пепла больше не должна застревать, перемещаясь с пламенником в Трепещущей крепости.
| |
| **Добавлены дорожные святилища и точки интереса в Трепещущую крепость, когда она открыта. Теперь можно перемещаться к игроку внутри.
| |
| **Союзники в Трепещущей крепости будут менее болтливы — уменьшена частота и дальность их криков-подсказок.
| |
| **Мирмал больше не появляется в Восточном крыле, чтобы кричать о разрушении уже уничтоженного кристалла.
| |
| **Удалены порталы, ведущие обратно в завершенное крыло после победы над боссом.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Исследование и предметы</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Исправлен ряд проблем с переходом к членам группы в Восточном Солстисе.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Исследование и предметы</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Прочее|Иконка=Прочее}}
| |
| |
| |
| *Общее:
| |
| **Исправлено несколько парящих книг.
| |
| **Исправлено несколько отсутствующих значков книг.
| |
| **Добавлен ряд книг, основанных на заданиях, в обычный мир после завершения соответствующих заданий.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Монстры и НПС</h6>
| |
| {| class="timeline" | | {| class="timeline" |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Литейная Черного Камня|Иконка=Подземелье}} |
| | | | | |
| *Логово:Зул-Катама | | *Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов |
| **Враги теперь больше не будут возрождаться мгновенно. | | *Достижение {{achievmentpatch|Имя=Герой литейной Черного Камня}} больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный» |
| *Зал Вампиров(Hall of Vampires): | | *Сувенир {{iconpatch|Имя=Скользкий камень душ}} теперь имеет иконку |
| **Обычные монстры больше не будут активировать музыку босса. Чтобы услышать музыку босса, нужно подняться до уровня босса. | | *Теперь, когда Виканд побеждёна, Даленор всегда будет смотреть в центр комнаты |
| *Открытое подземелье: сады Калиндвейла(Calindvale Gardens) | | *На обычном и ветеранском уровнях сложности (не в сложном режиме) «Расхождение» и «Острое истощение» Виканд больше не будут срабатывать вместе |
| **Каменный грифон теперь корректно анимируется и восстанавливается, если вы умираете и воскресаете на арене с боссом.
| | *Виканд больше не сможет призывать нестабильные преломлённые души чаще, чем положено. Теперь у них будет перезарядка |
| **Каменный грифон теперь корректно сбрасывается, если вы выходите из игры во время боя. | |
| |- | | |- |
| |}
| |
| <h6>Задания и область</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Обновлено большое количество анимаций во многих квестах.
| |
| |-
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}}
| |
| |
| |
| *Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj)
| |
| **Повторный вход в игру в определенных точках подземелья больше не будет блокировать прогресс по заданию.
| |
| *Последняя тьма(The Final Dark)
| |
| **Выход из финального боя путем выхода из игры или смерти больше не приведет к прерыванию сражения.
| |
| **Выход из игры на разных этапах задания больше не приведет к потере последователей NPC.
| |
| **Вы больше не увидите NPC, которых вы не видели во время финального штурма.
| |
| **Определенные монстры больше не будут находиться в визуально неверных местах, если вы вступаете в бой позже других членов группы.
| |
| **Монстры больше не будут нападать на участников групп за закрытыми дверями.
| |
| **Вы больше не увидите непреднамеренных клонов монстров в определенных областях.
| |
| **Исправлен ряд опечаток и других текстовых исправлений.
| |
| **Исправлено несколько проблем с подсказкой по выполнению заданий, которая направляла вас в неверное место.
| |
| **В финальном бою теперь можно будет получить более ценную добычу.
| |
| **Обновлен диапазон способностей Андрута Тенекрылого(Andruth the Shadow-Wing): Удар слева и Размах.
| |
| *Затерянное среди пепла(Lost Among The Ashes)
| |
| **Исправлен ряд названий дверей и карт в Зале Вампиров.
| |
| *Корни в камне(Roots in Stone)
| |
| **Решена проблема, из-за которой некоторые визуальные эффекты не соответствовали некоторым статуям.
| |
| **Озвучка и анимация теперь должны быть более синхронизированы.
| |
| **Исправлен ряд проблем с анимацией.
| |
| *Помощь Братству
| |
| **Принц Аз больше не будет постоянно повторять одну и ту же реплику.
| |
| **Теперь реплики Мирмала и Разум-дара будут воспроизводиться только на игроках того же уровня, что и они.
| |
| **Книга «Приказы культистам» добавлена после завершения квеста, ее можно найти в библиотеке знаний.
| |
| *Поворот Червя(The Worm Turns)
| |
| **Разговор с принцем Аза теперь будет корректно продвигать задание, если вы ранее выполнили определенное задание из базовой игры.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h4 class="Drops">Дополнение «Пир теней»</h4>
| |
| <h6>Подземелья и групповой контент</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}} |
| | | | | |
| *Тален-Ла | | *Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов |
| **Теперь вы всегда можете получить достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}}, если выполнены определённые условия. | | *В ритуальных помещениях две чаши больше не парят в воздухе |
| | *Достижение {{achievmentpatch|Имя=Герой Надж-Калдиша}} больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный» |
| | *Достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}} теперь можно выполнить только на уровне сложности «Ветеран», как указано в описании |
| | *Исправлена ошибка, из-за которой Бар-Сакка катался по полю вместо того, чтобы на вас напасть |
| |- | | |- |
| |}
| | |{{iconpatchglav|Имя=Открытое подземелье «Некрополь Риммена»|Иконка=Открытое подземелье}} |
| <h4 class="Drops">Базовая игра</h4>
| |
| <h6>Война Альянсов и PVP</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}} | |
| | | | | |
| *Несколько корзин с яблоками в Сиродиле были перемещены, чтобы предотвратить их врезание в рельеф. | | *Групповое событие снова можно пройти |
| |- | | |- |
| |{{iconpatchglav|Имя=Кампания «Месть»|Иконка=Сиродил}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Храм Верных Клятве|Иконка=Испытание}} |
| | | | | |
| *Оружие, выдаваемое в Мешке Мести, больше не имеет цены продажи. | | *Лава теперь будет наносить урон только вам и вашим спутникам. |
| *Режим геймпада теперь корректно сохраняет выбор навыков в Мести.
| | *Достижения {{achievmentpatch|Имя=Несокрушимое возмездие}} и {{achievmentpatch|Имя=Разжигание пламени}} больше нельзя будет выполнить, если вы погибнете из-за окружающей среды. |
| *{{Iconpatch|Имя=(Месть) Катапульта Доминиона с мешками с мясом}} теперь можно разместить корректно. | |
| *Меню показателей теперь обновляется при изменении навыков.
| |
| *Вы больше не сможете щелкнуть правой кнопкой мыши и поставить навыки, находясь в недопустимой зоне.
| |
| *«Применить изменения» убрано из предварительного просмотра красок.
| |
| *Сообщение об ошибке при попытке поставить навыки за пределами базы Альянса было обновлено как на клавиатуре, так и на геймпаде.
| |
| *Навыки больше нельзя брать из меню и перетаскивать за пределами баз альянса.
| |
| *Навыки больше нельзя снять с помощью перетаскивания или щелчка правой кнопкой мыши за пределами баз альянса.
| |
| *В меню навыков теперь корректно отображается предупреждение о том, что для обновления навыков необходимо находиться на базах альянса.
| |
| *Бонус «Укрепление здоровья» больше не будет выглядеть активным, если он не активен.
| |
| *Значки предметов больше не теряют свое непрозрачное состояние при перетаскивании и ошибочном использовании.
| |
| |- | | |- |
| |} | | |{{iconpatchglav|Имя=Ремесло и отчеты об исследованиях|Иконка=Ремесло}} |
| <h6>События и празднования</h6>
| |
| {{iconpatchglav|Имя=Событие «Неделя сердец»(Hearts Week)|Иконка=Событие}} | |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| | | | | |
| *Исправлены некоторые странности анимации и тайминга во всех четырех квестах. | | *Заказы на ткань, кожу и дерево теперь будут давать правильный отчет об исследовании, а не заказ. |
| *Четвертый квест теперь корректно дает сувенир/инструмент {{Iconpatch|Имя=Амулет Сердца}}.
| |
| *Обновлены подарки Спутников: теперь на экране отображается уведомление, когда спутник принимает ваш подарок, что улучшает дружелюбие даже при максимальном уровне дружелюбия.
| |
| *Карманные кражи во время события больше не дают шанса выпадения билетов события. Чтобы устранить некоторую путаницу с таблицами выпадения добычи, раздел справки был обновлён: теперь указано, что при карманных кражах нет шанса получения билетов события.
| |
| *Изменен раздел справки события, чтобы было понятно, что награды можно получить только из зарытых сундуков с сокровищами.
| |
| *Достижение {{achievmentpatch|Имя=Рука помощи}} за событие теперь подразумевает, что вам нужно оживить игроков или спутников с помощью камня душ.
| |
| |- | | |- |
| |{{iconpatchglav|Имя=Задание «Тост за недовольных(A Toast to Malcontents)»|Иконка=Задания}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Город Санпорт в Солстисе|Иконка=Город}} |
| | | | | |
| *Улучшено взаимодействие с «лакомствами» Сангвина по всему Белкарту. | | *Исправлены ошибки на окраинах ворот Санпорта |
| *Добавлен краткий визуальный эффект, если вы решите поцеловать лягушку.
| |
| |- | | |- |
| |{{iconpatchglav|Имя=Задание «Разногласия среди друзей(Discord Among Friends)»|Иконка=Задания}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Стили навыков|Иконка=Стили навыков}} |
| | | | | |
| *Исправлен текст журнала в этом задании, поскольку он неточно передавал контекст. | | *Стиль навыка {{iconpatch|Имя=Хищный страж (снежный медведь)}} больше не меняет внешний вид из-за преобразования {{iconpatch|Имя=Дикий страж}} |
| |- | | |- |
| |{{iconpatchglav|Имя=Задание «Печальные безумства(Heartsick Follies)»|Иконка=Задания}} | | |{{iconpatchglav|Имя=Звуки в игре|Иконка=Звуки}} |
| | | | | |
| *Исправлены некоторые проблемы со временем во время игры, чтобы затемнение не прерывало линии так резко. | | *Звук набора предметов «Героическое единство» был отключён в рамках корректировки звука «Великий героизм» |
| *Обновлено расположение некоторых меток заданий на определенных этапах.
| | *Звук набора предметов «Вестник времени» был временно удален в рамках исправления ошибки. |
| *Теперь Гхадаз(Ghadaz) находится ближе к Снам-в-Сценах(Dreams-in-Scenes), когда они впервые общаются в таверне.
| |
| *Исправлена ошибка, из-за которой задание, взятое из Кронного магазина приводило к неправильному диалогу с Кузам-дзё(Kuzam-jo).
| |
| *Теперь вы будете вступать в разговор с Кузам-дзё(Kuzam-jo) в положенное время.
| |
| *Добавлена новая книга, посвящённая легенде о Полидоре и Элоизе и их связи с пьесой. Эта книга доступна только во время события. Однако она также будет добавлена в товары Импресарио, чтобы её можно было добавить в Эйдетическую память между выступлениями этого события. Экземпляры этой книги можно найти в гостинице «Перекрёсток» рядом с репетирующими актёрами, а также на прилавке за Кузам-дзё(Kuzam-jo). | |
| |- | | |- |
| |}
| | |{{iconpatchglav|Имя=Прочее и интерфейс|Иконка=Интерфейс}} |
| <h6>Припасы и предметы</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Реликвии|Иконка=Археология}} | |
| | | | | |
| *Исправлены места раскопок в Гнезде Кенарти с учетом проблем с рельефом (немного под землей, врезание в скалы и т. д.). | | *Чтобы решить проблему с размытыми цветами пользовательского интерфейса, при использовании HDR цвета были возвращены к тем, которые использовались до запуска обновления 47. Возможно, вам потребуется повторно откалибровать настройки HDR в игре. |
| *Западные и восточные зацепки Солстиса объединены, поскольку места раскопок могут появляться по обе стороны зоны для любых зацепок. | | *Исправлен сбой, который мог возникнуть при включенном многопоточном рендеринге. |
| | *Разработчики подправили локализацию для выбранного вами языка(после обновления 47 многие столкнулись с тем, что вместо него местами был английский) |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| <h6>Дома</h6>
| | </div> |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Дома|Иконка=Дома}}
| |
| |
| |
| *{{Iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory): столкновение чар живой изгороди больше не должно меняться во всех жилищных экземплярах при включении или выключении.
| |
| *{{Iconpatch|Имя=Колыбель колосса Червя}}(Cradle of the Worm Colossus): столкновение колыбели Колосса больше не должно меняться во всех жилищах при включении или выключении.
| |
| *Некоторые из неправильно установленных фонарей в мебелированной и немебелированной версиях дома {{Iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory) теперь должны находиться на своих местах.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Прочее</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Уточнено описание для золотых стремлений «Оживить погибшего игрока» — теперь в них указано, что нужно оживлять игроков с помощью камня душ.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <h6>Интерфейс</h6>
| |
| {| class="timeline"
| |
| |{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
| |
| |
| |
| *Снятие валюты со счета в банке теперь сопровождается корректным звуком.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </div></div>
| |
| </includeonly> | | </includeonly> |
| <noinclude> | | <noinclude> |