Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Шаблон:PTS патч история: различия между версиями

Материал из Eso wiki
Нет описания правки
Метка: отменено
Нет описания правки
Метка: ручная отмена
 
Строка 3: Строка 3:


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span class="mw-headline" id="Патч v11.1.7"><h3>Патч v11.1.8</h3></span>
<span class="mw-headline" id="Патч v11.2.3"><h3>Патч v11.2.3</h3></span>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="crownstore-announ">  
<div class="crownstore-announ">  
[[Файл:Патч11-1-8пк.jpg|link=]]
[[Файл:Патч11-2-3птс.jpg|link=]]
</div>
</div>
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683583/pc-mac-patch-notes-v11-1-8-update-47-incremental-3 Официальная cтраница на форуме]<br>
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683811/pts-patch-notes-v11-2-3 Официальная cтраница на форуме]<br>
The Elder Scrolls Online v11.1.8 исправляет проблемы, выявленные после запуска обновления 47. Третий инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и Солстисе.
Добро пожаловать на тестовый релиз The Elder Scrolls Online версии 11.2.3! На этой неделе разработчики приветствуют возвращение «Побоище Вайтстрейка» в ротацию тестового релиза, а также новые исправления и улучшения события «Трепещущая стена».
 
Большинство исправлений и изменений в этом обновлении для тестового релиза связано с контентом «Сезон культа Червя, часть 2». Помимо множества исправлений и изменений в заданиях, а также доработки «Битва за Трепещущую стену». Разработчики внесли множество изменений, которые сделают игру ещё интереснее после выхода обновления 48.


Это небольшой патч, направленный на исправление достижений, выдаваемых в Надж-Калдише. Кроме того, разработчики добавили исправление для ежедневного максимального количества повторяемых заданий события.
В базовую игру также внесены исправления и изменения. Также были добавлены исправления ошибок для будущих событий, а также исправления домов, заданий и пользовательского интерфейса.


Подробности патча для обновления 47, Инкрементальный 3, можно найти ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих инкрементальных патчах и следующем обновлении.
Все персонажи EU для ПК были скопированы для тестирования на этой неделе.
<h4 class="Drops">Дополнение «Пир теней»</h4>
<h4 class="Drops">Новвоведения | Обновления  | Большие изменения</h4>
<h6>Подземелья и групповой контент</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Побоище Вайтстрейка»|Иконка=Событие}}
|
На данный момент в этом событии нет серьёзных изменений, за исключением нового стиля нарядов — Истины в мудрости. Цикл наград остался прежним, а страницы «Бесконечного цикла Аркея» вошли в список наград {{iconpatchnolink|Имя=Сумка славного ветерана}}. В будущих версиях этого события будут внесены некоторые фундаментальные изменения, так что следите за новостями!
:Примечание по преобразованию
::Теперь для создания любого предмета из фрагментов вам больше не нужен будет питомец. В связи с этим, цены на питомцев будут изменены с 5 на 10 билетов за фрагмент.
|-
|}
<h4 class="Drops">Информация по шаблонам</h4>
*Копии персонажей EU были перенесены на тестовый сервер.
<h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4>
<h6>Предметы и комплекты</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Наборы предметов|Иконка=Набор}}
|
;'''Мифические предметы:'''
*{{iconpatch|Имя=Боевая маска Охотника
}}(Huntsman's Warmask)
**Бонус к урону по отмеченной цели снижен с 20% до 15%.
**Отметив цель, вы теперь получаете эффект {{Highlighter| «Малая ярость»[?]| Увеличивает весь наносимый урон на 5%}}.
**При ношении маски из вашей шеи больше не будут расти рога.
|-
|}
<h4 class="Drops">Исправления и быстродействие</h4>
<h6>Сезоны культа Червя (часть 2)</h6>
{| class="timeline"
|
{{iconpatchglav|Имя=Битва за Трепещущую стену|Иконка=Событие}}
|
;Преодоление стены
*Исправлена проблема с диалогами Дарьена о вкусах.
*Исправлена ошибка, из-за которой Дарьен останавливался и затем исчезал.
*Культисты Червя в связующих святилищах больше не будут возрождаться слишком быстро.
*Все культисты Червя, охраняющие святилище якоря, теперь изначально будут защищены.
;Трепещущая крепость
*У Крепости теперь есть значок точки интереса, когда она активна.
*Монстры в зоне теперь могут оставлять после себя предметы, характерные для Солстиса.
*В сундуках боссов теперь выпадает правильное количество предметов.
*Вы больше не сможете пропустить встречу, нарушив порядок ее прохождения.
*Приспешники в бою с Жнецом больше не умирают после прохождения порога ворот в зоне боя.
*Увеличено расстояние, на котором можно зацепиться за зацепные столбы в финальном бою.
*Исправлены различные дополнительные ошибки
|-
|}
<h6>Иллюстрации и анимации</h6>
{| class="timeline"
|
{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Множественные улучшения анимации для кузнечное дела.
|-
|}
<h6>Иллюстрации и анимации</h6>
{| class="timeline"
|
{{iconpatchglav|Имя=Звук|Иконка=Звуки}}
|
;Общие изменения
*Публичное подземелье Сады Калиндвейл(Calindvale Gardens)
**Обновлены некоторые звуковые эффекты.
|-
|}
<h6>Исследование и предметы</h6>
{| class="timeline"
|
{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Достижение {{achievmentpatch|Имя=Исследователь пещер Восточного Солстиса}} теперь отображается при просмотре пещер в путеводителе по зонам Солстиса.
*Обновлено достижение {{achievmentpatch|Имя=Герой Восточного Солстиса}}, где условие для получения {{achievmentpatch|Имя=Великий искатель приключений западного Солстиса}} заменено на «Восточный Солстис».
*Решена проблема, из-за которой задание золотых стремлений «Убить X мировых боссов в группе с игроком или спутником» не выполнялось даже при соблюдении условий.
*Достижение {{achievmentpatch|Имя=Исследователь Логова черного Червя}} теперь будет корректно срабатывать при убийстве босса.
|-
|
{{iconpatchglav|Имя=Археология|Иконка=Археология}}
|
*Были скорректированы некоторые места раскопок древностей в Восточном Солстисе.
|-
|}
<h6>Разное</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Проведена общая уборка зон, чтобы повысить общие показатели эффективности.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Таблицы лидеров|Иконка=Спутники}}
|
*Максимальное количество записей в таблице лидеров увеличено со 100 до 500.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Библиотека знаний|Иконка=Библиотека}}
|
*Письмо вице-риву Ниренорве(Nirenorwe) теперь имеет корректную иконку в библиотеке знаний.
*Отдельные книги с несовпадающими названиями и некоторые непонятно откуда взявшиеся книги в Солстисе теперь работают как задумано.
*Некоторые книги больше не будут выводить вас из состояния скрытности при их чтении.
|-
|}
<h6>Монстры и персонажи</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Персонажи снова смогут нормально передвигаться по таверне и пабу «Спящий ленивец».
|-
|}
<h6>Задания и область</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Теперь вы можете путешествовать к членам группы в садах Калиндвейла(Calindvale Gardens).
*Добавлено много новых звуков для различных заданий и контента.
*Исправлено несколько плавающих/зарытых узлов ресурсов.
*Исправлен ряд опечаток и несоответствий в озвученных диалогах.
*Кладбище шахты Тамар больше не является подсказкой для взаимодействия.
*Исправлена ошибка, из-за которой Санпорт дважды указывался в путеводителе по зонам для Солстиса.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}}
|
;В погоне за тенями
*Исправлен ряд строк озвучки, которые воспроизводились в неправильное время или не воспроизводились вообще.
*Обновлен внешний вид и визуальные эффекты нескольких персонажей.
*Вспомогательные задания для воровства маскировки культа Червя теперь отображают корректный текст.
;Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj)
*Теперь вы можете прочитать «Заметки о деревне» в своем инвентаре заданий.
*Повторный вход в игру в определенных точках локации больше не блокирует выполнение задания.
*Вы больше не увидите портал преждевременно, до того как он был вызван должным образом.
;Разбор Червя(Dismantling the Worm)
*Исправлен ряд проблем в диалогах.
;Последняя тьма(The Final Dark)
*Теперь члены группы, находящиеся в шоке, будут корректно видеть сломанные ворота и другие разрушения.
*Игроки больше не будут подвергаться урону от пожирателей душ, находясь на разных уровнях.
*Исправлен ряд проблем, связанных с графикой.
*Исправлен ряд проблем в диалогах.
*Различные персонажи-спутники больше не будут следовать за вами в неправильном месте квеста.
*Персонажи больше не исчезают перед вами, когда вы принимаете квест.
*Смерть во время превращения теперь корректно возродит вас в правильном месте.
*Исправлены проблемы с поиском пути для нескольких монстров внутри локации.
*Исправлено несколько проблем, которые могли возникнуть во время финальной битвы после смерти/воскрешения.
;Бегство от теней(Fleeing the Shadows)
*Теперь задание правильно распределяется между членами группы.
;Охота на великого мага
*У пожирателей душ теперь есть соответствующий эффект разрушения.
*Внешний вид и броня у определенных персонажей больше не будут меняться в неподходящее время.
;Познать пустоту(To Know the Void)
*Исправлена проблема с вариантом разговора в зависимости от того, являетесь ли вы членом Темного Братства.
;Затерянные среди пепла(Lost Among the Ashes)
*Обновлены некоторые названия для обеспечения единообразия.
*Исправлено несколько проблем с закадровым голосом.
*Вы больше не будете носить с собой дубликаты одной и той же заметки или книги.
;Корни в камне(Roots in Stone)
*Ваши персонажи-спутники больше не будут исчезать и появляться снова.
*Исправлена ошибка, из-за которой Мани-Кай(Mani-Kai) убегал и исчезал в небытии во время нескольких квестовых сцен.
*Исправлен ряд проблем с закадровым голосом.
;Поворот Червя(The Worm Turns)
*Исправлена ошибка, из-за которой Скордо говорил, что собирается пойти в одну сторону, а бежал в другую.
*Дубликаты Скордо и Разум-дара больше не будут отображаться.
*Исправлен ряд проблем с закадровым голосом.
|-
|}
<h4 class="Drops">Базовая игра</h4>
<h6>Войны альянсов и ПВП</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Таблицы лидеров обновлены и теперь могут вместить до 500 игроков.
*Таблицы лидеров Сиродила, как отмечалось в предыдущих обновлениях тестового сервера, по-прежнему основаны на персонажах и классах и не были обновлены для учета на основе аккаунтов.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Кампания «Месть» в Сиродиле|Иконка=Сиродил}}
|
*Исправлена ошибка, из-за которой можно было применить снижение стоимости кувырка и бега.
*Исправлена ошибка, из-за которой при получении опыта и добычи не учитывался ваш уровень чемпиона.
*Проблемы с навигацией больше не будут приводить к сбою работы клавиш быстрого доступа на геймпаде.
*Поиск в инвентаре теперь работает корректно
*Исправлены сообщения, появляющиеся при отключении навыка по причинам, не связанным с нахождением в недопустимых местах, и теперь отключенные навыки будут иметь соответствующие визуальные эффекты.
|-
|}
<h6>Исследование и предметы</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Джутовые мешки больше не должны в редких случаях выглядеть пустыми.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Неделя сердец|Иконка=Событие}}
|
;Общие изменения
*Предметы Грамота Темного братства и Грамота Гильдии воров теперь используют более соответствующие фракции иконки.
;Задание «Печальные безумства(Heartsick Follies)»
*Обновлена начальная сцена. Более она не будет срабатывать, пока вы не подойдете.
;Задание «Тост за недовольных(A Toast to Malcontents)»
*Издевательство над музыкой в исполнении Самары Готье(Samara Gautier) теперь к месту.
*Кокетливый диалог Самары больше не будет повторяться. Иногда даже хорошее когда-нибудь заканчивается.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Праздник Новой жизни|Иконка=Событие}}
|
;Общие изменения
*Изменено выражение лица Аникуса Новиуса(Anicus Novius), чтобы избежать обеспокоенного/нервного вида при предложении задания.
;Задание «Холодная война(The Cold War)»
*Некоторые персонажи перемещены из помещений, что могло привести к путанице с квестовыми метками.
;Задание «Еда для новой жизни(Food for New Life)»
*Добавлен пункт снабжения около доков, где находится Лануллин(Lanullin).
;Задание «Суд Гарта(The Judgment of Garth)»
*Обновлена анимация Гарта, чтобы он не дергался и не обрывался.
;Грязевик
*Теперь вы можете исполнить разнообразные танцы, чтобы удовлетворить Грязевика во время его ритуала с Дайлондой(Dailonda).
|-
|}
<h6>Дома</h6>
{| class="timeline"
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}}
|{{iconpatchglav|Имя=Дома|Иконка=Дома}}
|
;{{iconpatch|Имя=Колыбель колосса Червя}}(Cradle of the Worm Colossus)
*Коллизия дома больше не будет меняться во всех версиях дома при включении или выключении.
*Теперь вы можете взаимодействовать с {{iconpatch|Имя=Целевой Колосс Червя(Target Worm Colossus)}}, разместив его по умолчанию в доме.
;{{iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory)
*Удален шаблон «С обстановкой» из кронного магазина.
*Добавлена мебель в шаблон «Без обстановки».
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Предметы обстановки|Иконка=Предметы обстановки}}
|
|
*'''Общие исправления:'''
*Скорректирована точка выбора для предмета обстановки {{iconpatch|Имя=Целевой Колосс Червя(Target Worm Colossus)}}
**Достижения {{achievmentpatch|Имя=Исследовать нельзя спешить}}, {{achievmentpatch|Имя=На горло могильной песне}} и {{achievmentpatch|Имя=Ключ к камню}} теперь будут выдаваться за то, что должны.
*Обновлен звук для предмета обстановки {{iconpatch|Имя=Целевой Колосс Червя(Target Worm Colossus)}}.
*'''Тален-Ла'''
*Добавлен тег «активируемый предмет» для предмета обстановки {{iconpatch|Имя=Застывший кристалл душ}}.
**Теперь вы всегда можете получить достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}}, если выполнены определённые условия.
*Скорректировано точное редактирование для {{iconpatch|Имя=Кирка культа Червя (Горное дело)}}.
*Предмет обстановки {{iconpatch|Имя=Канделябр культа Червя(холодное пламя)}} теперь имеет корректную иконку.
*Внесены незначительные визуальные изменения в {{iconpatch|Имя=Аметистовые кристаллы(бирюзовые скопления)}} и {{iconpatch|Имя=Аметистовые кристаллы(маленькое бирюзовое пятно)}}.
|-
|-
|}
|}
<h4 class="Drops">Сезон культа Червя (часть 1)</h4>
<h6>Прочее</h6>
<h6>Прочее</h6>
{| class="timeline"
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
|
*Теперь будет верное максимальное кол-во выполняемых ежедневных заданий события.
*Исправлена редкая ошибка, которая могла вызвать вылет игры в режиме специальных возможностей.
|-
|-
|}
|}
</div>
<h6>Интерфейс</h6>
</div>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Обучение Добро пожаловать в «Месть» теперь корректно отображается на геймпаде.
*Некоторые настройки игры и дополнений были исправлены для корректного сохранения.
|-
|}
</div></div>
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span class="mw-headline" id="Патч v11.1.7"><h3>Патч v11.1.7</h3></span>
<span class="mw-headline" id="Патч v11.2.2"><h3>Патч v11.2.2</h3></span>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="crownstore-announ">  
<div class="crownstore-announ">  
[[Файл:Патч11-1-7пк.png|link=]]
[[Файл:Патч11-2-2птс.jpg|link=]]
</div>
</div>
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683104/pc-mac-patch-notes-v11-1-7-update-47-incremental-2 Официальная cтраница на форуме]<br>
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683603/pts-patch-notes-v11-2-2 Официальная cтраница на форуме]<br>
The Elder Scrolls Online v11.1.7 исправляет проблемы, выявленные после выхода обновления 47. Второй инкрементальный патч для обновления 47 устраняет проблемы в дополнении «Пир теней» и контенте базовой игры.
<pre style="color: var(--color-destructive);">В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации</pre>
 
Добро пожаловать на тестовый сервер The Elder Scrolls Online версии 11.2.2! На этой неделе приветствуем возвращение праздника войны с даэдра в ротацию PTS, а также новые исправления и улучшения события «Трепещущая стена».
 
Большинство исправлений и изменений в этом обновлении PTS связаны с контентом «Сезонов культа Червя, часть 2». Включая исправления и корректировки заданий, домов, достижений и доработку битвы за Трепещущую стену, разработчики внесли множество изменений, призванных улучшить игровой процесс после выхода обновления 48.
 
 
Все персонажи EU для ПК были скопированы для тестирования на этой неделе. Как всегда, вы можете оставить отзыв о PTS версии 11.2.2 в наших темах отзывов и сообщений об ошибках, расположенных [https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683121 здесь]. Размер патча для этого обновления составляет 544,8 МБ.
<h4 class="Drops">Новвоведения | Обновления  | Большие изменения</h4>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Битва за Трепещущую стену»|Иконка=Событие}}
|
*'''Задание «Преодоление стены»:'''
**После завершения 3-й фазы события завершение задания «Трепещущая крепость» больше не требуется для завершения сюжетной линии зоны.
**Принц Аза больше не становится невидимым после разговора с ним.
*'''Осадные лагеря:'''
**Военачальник Ишарна больше не выбирает игроков, находящихся вне зоны действия способности «Грозовой натиск».
**Музыка Стена душ распространилась на территорию вокруг Центрального осадного лагеря, пока Стена оставалась активной.
*'''Солстис:'''
**Вторжения Жнецов душ теперь появляются так, как и должно быть.
**Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было получить больше ежедневных повторяемых заданий события.
*'''Трепещущая крепость:'''
**Исправлена ​​рассинхронизация этапов задания Костяного Колосса и Жнеца.
**Костяной Колосс больше не сбрасывается, если все игроки погибли во время его смерти.
**Вы больше не сможете пропустить встречу, нарушив порядок ее прохождения.
**Добавлены значки на карту дорожного святилища в крепость.
**Пользовательский интерфейс события «Трепещущая стена» теперь будет показывать количество времени, оставшегося до окончания события.
**Вы больше не сможете получить несколько экземпляров «Защита лазурной плазмы».
**Вы больше не получите два разных заряда «Продолжительное восстановление».
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Праздник войны с даэдра»|Иконка=Событие}}
|
Праздник войны с даэдра посвящен событиям, происходившим в рамках соответствующих сюжетных линий. Во время этого события вы сможете получить особые награды за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете. Вас ждут:


Проблема с историей гильдий была решена в этом обновлении. Также были решены некоторые другие проблемы базовой игры, такие как продолжение исправления локализации, исправление проблем с ремесленными предписаниями и корректное отображение крепостей Сиродила.
*удвоенные награды за победу над мировыми боссами и боссами в логовах;
*удвоенные награды за победу над боссами гейзеров;
*удвоенное количество ремесленных ресурсов из точек сбора на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете;
*удвоенные награды за выполнение ежедневных поручений, связанных с логовами, мировыми боссами, эшлендерами и гейзерами;
*удвоенные награды за победу над боссами в Залах фабрикации, Клаудресте и Изоляционном санктуарии.


В Литейной Черного Камня также внесены небольшие улучшения, помогающие игрокам с дальтонизмом лучше видеть визуальные индикаторы при сражении с верховной пленительницой душ Виканд.
За победу над боссами на Вварденфелле и в Заводном городе (в т. ч. в Залах фабрикации и Изоляционном санктуарии) вы также сможете получить страницы стиля нарядов ординатора Доктрины.
Все примечания приведены ниже. Разработчики продолжат отслеживать проблемы и вносить исправления в последующих патчах.
 
Коробки с наградами
Выполнив первое ежедневное поручение на Вварденфелле, в Заводном городе или на Саммерсете, вы получите великолепную коробку с трофеями войны с даэдра, которая содержит ценные награды, в т. ч. страницы нового стиля оружия героя Вечнотени. Также вы сможете получить награды предыдущих праздников: страницы стиля нарядов мага Сноухока, оболочку «Ныряльщик Шлакового района», питомца — уменьшенного мерзкого фабриканта и сувенир — набор приманок Тетиса Рамариса.
 
Также за различные виды деятельности на Вварденфелле, в Заводном городе и на Саммерсете вы можете получить обычные коробки с трофеями войны с даэдра. В них тоже можно будет найти вышеупомянутые награды, однако с меньшей вероятностью.
|-
|}
<h4 class="Drops">Информация по шаблонам</h4>
*На этой неделе все персонажи PC EU были скопированы для тестирования.
<h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4>
<h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4>
<h6>Бой и способности</h6>
<h6>Бой и способности</h6>
Строка 53: Строка 321:
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
|
*Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые способности не поражали объекты, находившиеся в зоне их видимости.
*Созданные зелья теперь можно использовать корректно при использовании способностей.
**Это исправление предназначено для случаев, где вокруг боссов происходят особые события (например, Маг из Этерианского архива), а некоторые способности могут блокироваться линией видимости с помощью специальных областей и эффектов, которые не должны блокировать линию видимости.
*Способности, отслеживающие прицел (например, {{iconpatch|Имя=Пробивающие удары}} или {{iconpatch|Имя=Резчик судеб}}), теперь корректно работают, если вы применяете их, находясь на месте.
|-
|-
|}
|}
<h4 class="Drops">DLC «Пир теней»</h4>
<h6>Предметы и наборы предметов</h6>
<h6>Ремесло и экономика</h6>
{| class="timeline"
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Ремесленные станции|Иконка=Ремесленные станции}}
|{{iconpatchglav|Имя=Наборы предметов|Иконка=Набор}}
|
|
*Зоны ремесленных станций в лагерях Братства в Стирке и Солстисе теперь имеют правильные метки на карте.
*'''Мифические предметы:'''
**{{iconpatch|Имя=Боевая маска Охотника
}}(Huntsman's Warmask): длительность действия метки этого комплекта увеличена с 20 до 60 секунд. Урон, наносимый помеченной цели, увеличен с 8 до 20%, а штраф к урону по неотмеченным целям увеличен с 4 до 50%. Этот комплект теперь также активируется при нанесении урона с помощью «прерывания» (Bash) и при использовании полностью заряженных тяжёлых атак.
|-
|-
|}
|}
<h6>Подземелья и групповой контент</h6>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Комментарий разработчика:
<div class="mw-collapsible-content">
<blockquote>Мы значительно увеличиваем бонус к урону и штраф этого комплекта, чтобы помочь ему занять более лучшее место среди мификов, основываясь на отзывах, где показатели первой недели были слишком плохими и не представляли достаточной ценности в большинстве ситуаций. Теперь комплект должен стать серьёзным претендентом на победу над одиночными целями или на смертельные угрозы, жертвуя рассекающим ударом и уроном по области.</blockquote>
</div>
</div>
<h4 class="Drops">Исправления и быстродействие</h4>
<h6>Сезоны культа Червя (часть 2)</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Достижения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Места в Восточном Солстисе теперь корректно засчитываются для достижения {{achievmentpatch|Имя=Следопыт Солстиса}}
*Достижение {{achievmentpatch|Имя=Непревзойденный исследователь Солстиса}} теперь выдается, как и ожидалось.
**Обновлено достижение {{achievmentpatch|Имя=Путешествие Сердца}} с целью уточнения того, что для выполнения этого условия вы можете находиться в любом святилище Мары или Матери Морровинда.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Археология|Иконка=Археология}}
|
*Обновлены недостающие иконки для новых предметов раскопок в Солстисе.
*Скорректированы многие места раскопок древностей в Восточном Солстисе, чтобы переместить их подальше от боев, лучше сопоставить с картами мест раскопок и/или исправить проблемы с размещением на местности.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Наборы предметов|Иконка=Археология}}
|
*'''{{iconpatch|Имя=Боевая маска Охотника
}}(Huntsman's Warmask):'''
**Базовая краска маски теперь выглядит так, как должна.
*'''Набор «Xanmeer Genesis»'''
**Продолжительные звуки этого набора теперь стали тише
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Воровские тайники|Иконка=Гильдия воров}}
|
*Исправлено несколько проблем с размещением тайников.
|-
|}
<h6>Дома</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Дома|Иконка=Дома}}
|
*'''{{iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory):'''
**Удален дублирующийся шаблон мебели из оранжереи дома.
**В шаблон мебели оранжереи добавлена ​​Беседка друидской весны(круглая).
**Обновлен эмбиент в доме
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Мебель|Иконка=Мебель}}
|
*Исправлена ​​ошибка, из-за которой два предмета мебели, {{iconpatch|Имя=Напольная лампа культа червя с холодным пламенем}}(Worm Cult Lamp, Floor Cold-Flame) и {{iconpatch|Имя=Настольная лампа культа червя с холодным пламенем}}(Worm Cult Lamp, Table Cold-Flame), были отнесены к категории фонарей, а не ламп.
*Точное редактирование {{iconpatch|Имя=Метка поля боя(захват копий)}}(Battlefield Marker, Flag Spear) теперь работает так, как задумано.
*Предмет обстановки {{iconpatch|Имя=Канделябр культа Червя(холодное пламя)}}(Worm Cult Candelabra, Cold-Flame) теперь имеет корректную иконку.
*Несколько визуальных изменений в мебели.
|-
|}
<h6>Прочее</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Звуки|Иконка=Звуки}}
|
*Добавлены дополнительные звуковые эффекты для всего контента, посвященного Восточному Солстису.
|-
|}
<h6>Задания и области</h6>
{| class="timeline"
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Литейная Черного Камня|Иконка=Подземелье}}
|{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}}
|
|
*Изменены визуальные эффекты гигантских драгоценных камней у босса верховной пленительнице душ Виканд, чтобы сделать их более доступными для игроков с нарушением цветового восприятия.
*'''Аргонианское образование:'''
**Обновлен диалог Бак-Дилит Занкапы(Bak-Deelith Xankapa) для правильного аргонианского племени.
*'''Выбор и последствия(Choice and Consequence):'''
**У уничтоженных баллист больше нет коллизий. Теперь это работает так, как задумано.
**Теперь наряды должны функционировать так, как задумано, при многократной встрече с определенными персонажами.
**Маскировка и сундуки с ключами теперь анимируются при взаимодействии с ними.
**Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько больших театральных сцен могли прийти в негодное состояние при выходе/повторном входе в игру.
*'''Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj):'''
**Лестницы в помещении с цистернами теперь можно использовать по назначению.
**Джитра более продолжительно повторяет несколько строк закадрового текста в групповом исполнении.
**Персонажи рас теперь используют правильную анимацию плавания в цистерне.
**Сдерживание босса больше не будет автоматически завершать последний бой.
*'''Разбор Червя(Dismantling the Worm):
**Изменен диалог Оджуны(Ojouna) для правильного отражения типа босса.
*'''Последняя тьма(The Final Dark):'''
**Изменено позиционирование взаимодействия с определенным объектом в саду Мор Нарил для более естественного вида.
**Теперь игрокам, объединившимся в группу, необходимо будет уничтожить обоих пожирателей душ во время перемещения по садовой части Мор Нарила.
**Игроки в группе теперь будут корректно видеть эффекты портала в Призрачной печи(Wraithforge).
**Обновлены тексты нескольких меток помощи в заданиях.
**Теперь во время финальной встречи с Мор Нарилом вы увидите корректные значки заданий над объектами.
**При входе в приорат вы больше не увидите прыгающих квестовых значков.
**Смерть во время этапов сада Мор Нарила и последующее возрождение приведут к возвращению союзника-персонажа в соответствующее место.
**Исправлена ​​ошибка в финальной последовательности анимации, из-за которой камера могла сломаться в результате определенных действий.
**Значки, связанные с заданиями и встречами, теперь работают так, как задумано.
**Ваши союзники больше не появляются в нескольких местах одновременно.
**Разрушение оков теперь будет иметь соответствующий эффект.
**Выход из системы и повторный вход в нее во время определенных этапов сада больше не приведет к тому, что ваши союзники будут повторять информацию, которая больше не актуальна.
**Обновлен размер зоны поражения пожирателей душ.
*'''Бегство от теней(Fleeing the Shadows):'''
**Налгорфин(Nalgorfin) больше не предупреждает вас о том, чего никогда не происходит.
*'''Затерянные среди теней(Lost Among the Shadows):'''
**Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста.
*'''Потерянный флот:'''
**Изменены некоторые закадровые реплики Ксинарка(Xynark), чтобы они звучали более четко.
**Изменён диалог Десы(Desa), чтобы отразить наличие только одного драгоценного камня.
**Изменен диалог капитана Одноглазки для точного отражения устройства мира.
*'''Ворота Мор-Нарила:'''
**Бродит-среди-Пепла теперь будет произносить особые приветствия во время задания.
*'''Корни в камне(Roots in Stone):'''
**Исправлены проблемы с синхронизацией озвучки на протяжении всего квеста.
**Звуковые эффекты качающихся маятников теперь должны быть более последовательными.
*'''Поворот Червя(The Worm Turns):
**Теперь вы можете перейти к этапу «Поговорить со Скордо», если вы выполнили один из квестов базовой игры «Хладная Гавань».
|-
|-
|}
|}
Строка 77: Строка 445:
|{{iconpatchglav|Имя=Сиродил|Иконка=Сиродил}}
|{{iconpatchglav|Имя=Сиродил|Иконка=Сиродил}}
|
|
*Решена проблема с крепостями, теперь они больше не отображаются в неправильном состоянии.
*Бонусы императора теперь корректно применяются при перезарядке.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Кампания «Месть» в Сиродиле|Иконка=Сиродил}}
|
*Исправлены ошибки, из-за которых можно было снизить стоимость кувырка и бега.
*Обновлены цвета подсказок для нескольких эксклюзивных предметов для лучшего удобства использования.
*Меню «Перки» и «Снаряжение» больше не присутствуют в меню кампании «Имперский город».
*Вы больше не сможете пытаться назначать предметы для ячеек из своей обычной сумки.
*Эксклюзивные предметы больше нельзя зачаровать.
*Камни Мундуса больше не работают в кампании.
|-
|-
|}
|}
<h6>Арт и анимация</h6>
<h6>Иллюстрации и анимации</h6>
{| class="timeline"
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|{{iconpatchglav|Имя=Сокращение памяти боевой анимации|Иконка=Интерфейс}}
|
|
*Верховое животное {{iconpatch|Имя=Лось мрачной тени с двухместным седлом}} больше не будет становиться невидимым, если смотреть на него с определенных углов.
*Исправлены многочисленные несоответствия в боевой анимации. Уменьшение потребления памяти для боевых анимаций теперь корректно реализовано для образов.
|-
|-
|}
|}
<h6>Ремесло и экономика</h6>
<h6>События и празднования</h6>
{| class="timeline"
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Мастерские заказы|Иконка=Общие изменения}}
|{{iconpatchglav|Имя=Неделя сердец|Иконка=Событие}}
|
|
*Вы больше не сможете получить заказы на создание предметов, в которых требуется стиль, который еще не доступен вам.
*'''Общие изменения:'''
**Исправлено размещение копии «Возрождая любовь к современной аудитории»(Reigniting Love for Contemporary Audiences) в палатке Кудзам-дзё(Kuzam-jo's), так что она больше не пересекается с символом Мары.
**Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение {achievmentpatch|Имя=Рука помощи}} события засчитывалось за пределами события.
*'''Задание Печальные безумства(Heartsick Follies):'''
**Разговор между Гадазом(Ghadaz) и Эссинией(Essynia) теперь воспроизводится корректно в конце квеста.
*'''Коробки с наградами:'''
**Изменены названия и описания коробок с наградами.
*'''Задание Тост за недовольных(A Toast to Malcontents):'''
**Обновлены местоположения некоторых меток заданий, чтобы они были более точными на карте.
**Обновлено описание вина, которое вы получаете, теперь его происхождение более сомнительно.
**Улучшено время в театральных сценах с посетителями пикника и подправили некоторые анимации. Больше никаких двойных отказов!
**Лакомства Сангвина теперь корректно регистрируются как предметы, находящиеся в собственности, так что вы получите награду, если вас поймают на попытке их кражи.
|-
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Неизвестные ремесленные заказы|Иконка=Общие изменения}}
|}
<h6>Дома</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
|
*При перетаскивании неизвестных конвертов с заданиями по изготовлению теперь отображаются правильные иконки.
*В доме {{iconpatch|Имя=Вилла «Морской цветок»}} цветы теперь функционируют так, как и ожидалось, после того как вы покинули дом.
|-
|-
|}
|}
<h6>Прочее</h6>
<h6>Прочее</h6>
{| class="timeline"
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|{{iconpatchglav|Имя=Золотые стремления|Иконка=Золотые стремления}}
|
|
*Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей.
*'''Обновлены следующие задачи для ясности и читабельности:'''
*Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен!
**Приблизьтесь к любому святилищу Мары или Матери Морровинда вместе с игроком или спутником.
**Посетите храм Элден-Рут вместе с игроком или спутником.
|-
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Локализация|Иконка=Локализация}}
|}
</div></div>
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span class="mw-headline" id="Патч v11.2.1"><h3>Патч v11.2.1</h3></span>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="crownstore-announ">
[[Файл:Патч11.2.1птс.png|link=]]
</div>
[https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/683362/pts-patch-notes-v11-2-1 Официальная cтраница на форуме]<br>
<pre style="color: var(--color-destructive);">В большинстве здесь машинный перевод, т.к нет официальной локализации</pre>
Добро пожаловать в The Elder Scrolls Online PTS v11.2.1! На этой неделе разработчики приветствуют возвращение события «Праздник Новой жизни», в ротацию PTS. Поделитесь с разработчиками отзывами о новых ежедневных заданиях и наградах за это событие. 
 
Большинство обновлений этой недели содержат исправления и корректировки контента Восточного Солнцестояния и нового события Недели Дня Сердца. Спасибо за ваши отзывы, которые помогут разработчикам улучшить этот контент к запуску. Помимо этих исправлений, вы найдете корректировки, внесенные в кампанию «Месть», и исправления некоторых жилищных материалов. 
 
Вы также найдете изменение класса «Некромант», связанное с Костяным Тираном, направленное на повышение эффективности этого навыка.
<h4 class="Drops">Новвоведения | Обновления  | Большие изменения</h4>
<h6>Базовая игра</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Праздник Новой жизни»|Иконка=Событие}}
|
|
*Дополнительные исправления отсутствующих переводов на русский, испанский и упрощенный китайский языки
Год подходит к концу, и самое время испечь печенье, сварить какао и обняться с любимым питомцем на Празднике Новой жизни! В этом сезоне вас ждёт новый образ — страницы стиля Первопроходца Рыбного Благодеяния(Fish Boon Pioneer), соответствующий аргонианской праздничной традиции Пира Рыбного Благодеяния. Некоторые старые награды попадают в набор Новой Жизни, хотя вы всё ещё можете получить части {{iconpatch|Имя=Мантия метели Новой жизни}} и страницы стиля нарядов Утренней звезды, если уже нашли страницу Первопроходца Рыбного Благодеяния в этот день.
 
Последние фрагменты {{iconpatch|Имя=Заросшая часовня Джулианоса}} также доступны у Импресарио, как и возвращение всех коллекционных фрагментов года.
 
Кроме того, для Праздника Новой жизни вводятся восемь совершенно новых ежедневных заданий. Вы можете получить эти задания у Аникуса Новиуса(Anicus Novius) в палатке Праздника Новой жизни или непосредственно у тех, к кому он вас отправит. Вот эти новые задания:
*Холодная война: вершите справедливость в стиле снежного кома для горстки неудачников в Виндхельме.
*Еда для новой жизни: приготовьте вкусные блюда для уважаемых старейшин Ауридона.
*Сокровища дракона: украдите сокровища у дракона, скрывающегося в Марке смерти.
*Охота на Дакой: помогите рыболову на Тенетопи выследить редкую рыбу
*Грязевик: У лесных эльфов в Гратвуде странные традиции, не правда ли? Можно подумать, они делают это только для того, чтобы подшутить над чужаками.
*Дар Бетника: ОРКОВЫЙ КРУШИТЕЛЬ!
*Суд Гарта: Разлом грозит быть поглощённым голодным Повелителем Медведей. Сможете ли вы утихомирить злобного медведя?
*Пустыня и море: принесите морскую воду к далеким, окруженным сушей гробницам древних йокуданцев, чтобы упокоить их души.
|-
|-
|}
|}
<h6>Пользовательский интерфейс</h6>
<h4 class="Drops">Информация по шаблонам</h4>
*Добавлены отсутствующие достижения для домовладельцев
*Обновлено описание нескольких контейнеров-шаблонов PTS, чтобы отметить, что они содержат награды и предметы из сезона Культа Червя часть 2.
<h4 class="Drops">Бой и игровой процесс</h4>
<h6>Бой и способности</h6>
{| class="timeline"
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Гильдии|Иконка=Гильдии}}
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
|
*Исправлен сбой, который иногда возникал при загрузке игры в режиме специальных возможностей.
*При наличии нескольких «Живых трупов» каждый уникальный эффект теперь распознаётся как отдельный труп. Этот эффект относится к таким аффиксам, как «Прекрасный труп» из набора «Упадок аристократии», которые позволяют наложить на себя эффект поглощения трупа.
*Вы больше не будете сталкиваться с периодической неспособностью сидеть на стульях. Кризис сидячего положения предотвращен!
|-
|}
|}
</div>
<h6>Классы</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Некромант|Иконка=Некромант}}
|
*Обновлены все способности призыва некромантов {{iconpatch|Имя=Жертвенные кости}}, {{iconpatch|Имя=Призрачный лекарь}}, {{iconpatch|Имя=Скелет-маг}} и все связанные с ними преобразования) для корректного взаимодействия с правилами ограничения питомцев. Теперь эти способности должны активно уничтожать уже существующие призывы и трупы (при условии, что эти призывы и трупы получены от заменяемых существ), а не просто исчезать.
*Ветка навыков '''«Костяной тиран»''':
**{{iconpatch|Имя=Костяная броня}}: Эта способность и её преобразования больше не призывают труп по окончании действия, а их способности обновляются через 10 секунд. Вместо этого, при применении в бою, эти способности теперь дают вам эффект «Живой труп», что позволяет вам применить к себе (единственную) способность, поглощающую труп. Этот эффект применяется мгновенно, но имеет 10-секундное время восстановления, чтобы обеспечить соблюдение кулдауна поглощения трупов.
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span class="mw-headline" id="Патч v11.1.6"><h3>Патч v11.1.6</h3></span>
Комментарий разработчика:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="crownstore-announ">  
<blockquote>Чтобы снизить нагрузку на производительность этих способностей, а также найти способ обойти ограничение на количество питомцев и трупов, мы переработали эти способности, чтобы использовать ту же функциональность, что и «Благородство в упадке» (один из наборов классов Некроманта), где вы считаетесь трупом для одной способности, поглощающей труп. Это фактически достигает того же результата, когда эти способности помогают Некромантам производить собственные трупы, с некоторыми незначительными изменениями в игровом процессе. Предоставляя вам труп немедленно, мы убираем некоторые из более высоких требований к разработке стратегии с этими способностями, чтобы вы могли сразу приступить к повторному использованию и переработке жизни по своему усмотрению. Кроме того, отказавшись от призыва настоящего трупа, мы освобождаем вас от необходимости оставаться рядом с трупом и даже разрешаем особые взаимодействия со способностями привязки — и при этом освобождаем серверы от необходимости отслеживать гораздо более дорогостоящую сущность и эффекты!</blockquote>
[[Файл:Патч11-1-6пк.jpg|link=]]
</div>
</div>
</div>
|-
|}
<h6>Предметы и комплекты</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Новый набор «Xanmeer Genesis»|Иконка=Набор}}
|
*Обновлена подсказка ​​для отображения правильного диапазона эффекта способности.
*Детали набора теперь имеют свой первоначальный цвет.
|-
|}
<h6>События и праздники</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Событие «Трепещущая стена»|Иконка=Событие}}
|
*Общее:
**Исправлены проблемы со столкновениями около Трепещущей стены и входа в фойе Трепещущего царства.
**Исправление других мелких ошибок.
*Осадные лагеря:
**Изменены боссы и мини-боссы так, чтобы они наносили меньше урона.
**Исправление других мелких ошибок.
*Трепещущая крепость:
**Бродит-среди-Пепла больше не должна застревать, перемещаясь с пламенником в Трепещущей крепости.
**Добавлены дорожные святилища и точки интереса в Трепещущую крепость, когда она открыта. Теперь можно перемещаться к игроку внутри.
**Союзники в Трепещущей крепости будут менее болтливы — уменьшена частота и дальность их криков-подсказок.
**Мирмал больше не появляется в Восточном крыле, чтобы кричать о разрушении уже уничтоженного кристалла.
**Удалены порталы, ведущие обратно в завершенное крыло после победы над боссом.
|-
|}
<h6>Исследование и предметы</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Исправлен ряд проблем с переходом к членам группы в Восточном Солстисе.
|-
|}
<h6>Исследование и предметы</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Прочее|Иконка=Прочее}}
|
*Общее:
**Исправлено несколько парящих книг.
**Исправлено несколько отсутствующих значков книг.
**Добавлен ряд книг, основанных на заданиях, в обычный мир после завершения соответствующих заданий.
|-
|}
<h6>Монстры и НПС</h6>
{| class="timeline"
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Литейная Черного Камня|Иконка=Подземелье}}
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
|
*Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов
*Логово:Зул-Катама
*Достижение {{achievmentpatch|Имя=Герой литейной Черного Камня}} больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный»
**Враги теперь больше не будут возрождаться мгновенно.
*Сувенир {{iconpatch|Имя=Скользкий камень душ}} теперь имеет иконку
*Зал Вампиров(Hall of Vampires):
*Теперь, когда Виканд побеждёна, Даленор всегда будет смотреть в центр комнаты
**Обычные монстры больше не будут активировать музыку босса. Чтобы услышать музыку босса, нужно подняться до уровня босса.
*На обычном и ветеранском уровнях сложности (не в сложном режиме) «Расхождение» и «Острое истощение» Виканд больше не будут срабатывать вместе
*Открытое подземелье: сады Калиндвейла(Calindvale Gardens)
*Виканд больше не сможет призывать нестабильные преломлённые души чаще, чем положено. Теперь у них будет перезарядка
**Каменный грифон теперь корректно анимируется и восстанавливается, если вы умираете и воскресаете на арене с боссом.
**Каменный грифон теперь корректно сбрасывается, если вы выходите из игры во время боя.
|-
|-
|}
<h6>Задания и область</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Обновлено большое количество анимаций во многих квестах.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Задания|Иконка=Задания}}
|
*Глубокие гробницы Зул-Хаджа(The Deep Tombs of Xul-Haj)
**Повторный вход в игру в определенных точках подземелья больше не будет блокировать прогресс по заданию.
*Последняя тьма(The Final Dark)
**Выход из финального боя путем выхода из игры или смерти больше не приведет к прерыванию сражения.
**Выход из игры на разных этапах задания больше не приведет к потере последователей NPC.
**Вы больше не увидите NPC, которых вы не видели во время финального штурма.
**Определенные монстры больше не будут находиться в визуально неверных местах, если вы вступаете в бой позже других членов группы.
**Монстры больше не будут нападать на участников групп за закрытыми дверями.
**Вы больше не увидите непреднамеренных клонов монстров в определенных областях.
**Исправлен ряд опечаток и других текстовых исправлений.
**Исправлено несколько проблем с подсказкой по выполнению заданий, которая направляла вас в неверное место.
**В финальном бою теперь можно будет получить более ценную добычу.
**Обновлен диапазон способностей Андрута Тенекрылого(Andruth the Shadow-Wing): Удар слева и Размах.
*Затерянное среди пепла(Lost Among The Ashes)
**Исправлен ряд названий дверей и карт в Зале Вампиров.
*Корни в камне(Roots in Stone)
**Решена проблема, из-за которой некоторые визуальные эффекты не соответствовали некоторым статуям.
**Озвучка и анимация теперь должны быть более синхронизированы.
**Исправлен ряд проблем с анимацией.
*Помощь Братству
**Принц Аз больше не будет постоянно повторять одну и ту же реплику.
**Теперь реплики Мирмала и Разум-дара будут воспроизводиться только на игроках того же уровня, что и они.
**Книга «Приказы культистам» добавлена ​​после завершения квеста, ее можно найти в библиотеке знаний.
*Поворот Червя(The Worm Turns)
**Разговор с принцем Аза теперь будет корректно продвигать задание, если вы ранее выполнили определенное задание из базовой игры.
|-
|}
<h4 class="Drops">Дополнение «Пир теней»</h4>
<h6>Подземелья и групповой контент</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}}
|{{iconpatchglav|Имя=Надж-Калдиш|Иконка=Подземелье}}
|
|
*Исправлена ошибка, при которой при нажатии на кнопку «Показать на карте» некорректно показывались метки для обетов
*Тален-Ла
*В ритуальных помещениях две чаши больше не парят в воздухе
**Теперь вы всегда можете получить достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}}, если выполнены определённые условия.
*Достижение {{achievmentpatch|Имя=Герой Надж-Калдиша}} больше не требует выполнения на уровне сложности «Ветеран», поскольку некоторые из связанных с ним достижений можно выполнить на уровне сложности «Обычный»
|-
*Достижение {{achievmentpatch|Имя=Борьба с болью}} теперь можно выполнить только на уровне сложности «Ветеран», как указано в описании
|}
*Исправлена ошибка, из-за которой Бар-Сакка катался по полю вместо того, чтобы на вас напасть
<h4 class="Drops">Базовая игра</h4>
<h6>Война Альянсов и PVP</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Несколько корзин с яблоками в Сиродиле были перемещены, чтобы предотвратить их врезание в рельеф.
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Кампания «Месть»|Иконка=Сиродил}}
|
*Оружие, выдаваемое в Мешке Мести, больше не имеет цены продажи.
*Режим геймпада теперь корректно сохраняет выбор навыков в Мести.
*{{Iconpatch|Имя=(Месть) Катапульта Доминиона с мешками с мясом}} теперь можно разместить корректно.
*Меню показателей теперь обновляется при изменении навыков.
*Вы больше не сможете щелкнуть правой кнопкой мыши и поставить навыки, находясь в недопустимой зоне.
*«Применить изменения» убрано из предварительного просмотра красок.
*Сообщение об ошибке при попытке поставить навыки за пределами базы Альянса было обновлено как на клавиатуре, так и на геймпаде.
*Навыки больше нельзя брать из меню и перетаскивать за пределами баз альянса.
*Навыки больше нельзя снять с помощью перетаскивания или щелчка правой кнопкой мыши за пределами баз альянса.
*В меню навыков теперь корректно отображается предупреждение о том, что для обновления навыков необходимо находиться на базах альянса.
*Бонус «Укрепление здоровья» больше не будет выглядеть активным, если он не активен.
*Значки предметов больше не теряют свое непрозрачное состояние при перетаскивании и ошибочном использовании.
|-
|}
<h6>События и празднования</h6>
{{iconpatchglav|Имя=Событие «Неделя сердец»(Hearts Week)|Иконка=Событие}}
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
*Исправлены некоторые странности анимации и тайминга во всех четырех квестах.
*Четвертый квест теперь корректно дает сувенир/инструмент {{Iconpatch|Имя=Амулет Сердца}}.
*Обновлены подарки Спутников: теперь на экране отображается уведомление, когда спутник принимает ваш подарок, что улучшает дружелюбие даже при максимальном уровне дружелюбия.
*Карманные кражи во время события больше не дают шанса выпадения билетов события. Чтобы устранить некоторую путаницу с таблицами выпадения добычи, раздел справки был обновлён: теперь указано, что при карманных кражах нет шанса получения билетов события.
*Изменен раздел справки события, чтобы было понятно, что награды можно получить только из зарытых сундуков с сокровищами.
*Достижение {{achievmentpatch|Имя=Рука помощи}} за событие теперь подразумевает, что вам нужно оживить игроков или спутников с помощью камня душ.
|-
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Открытое подземелье «Некрополь Риммена»|Иконка=Открытое подземелье}}
|{{iconpatchglav|Имя=Задание «Тост за недовольных(A Toast to Malcontents)»|Иконка=Задания}}
|
|
*Групповое событие снова можно пройти
*Улучшено взаимодействие с «лакомствами» Сангвина по всему Белкарту.
*Добавлен краткий визуальный эффект, если вы решите поцеловать лягушку.
|-
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Храм Верных Клятве|Иконка=Испытание}}
|{{iconpatchglav|Имя=Задание «Разногласия среди друзей(Discord Among Friends)»|Иконка=Задания}}
|
|
*Лава теперь будет наносить урон только вам и вашим спутникам.
*Исправлен текст журнала в этом задании, поскольку он неточно передавал контекст.
*Достижения {{achievmentpatch|Имя=Несокрушимое возмездие}} и {{achievmentpatch|Имя=Разжигание пламени}} больше нельзя будет выполнить, если вы погибнете из-за окружающей среды.
|-
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Ремесло и отчеты об исследованиях|Иконка=Ремесло}}
|{{iconpatchglav|Имя=Задание «Печальные безумства(Heartsick Follies)»|Иконка=Задания}}
|
|
*Заказы на ткань, кожу и дерево теперь будут давать правильный отчет об исследовании, а не заказ.
*Исправлены некоторые проблемы со временем во время игры, чтобы затемнение не прерывало линии так резко.
*Обновлено расположение некоторых меток заданий на определенных этапах.
*Теперь Гхадаз(Ghadaz) находится ближе к Снам-в-Сценах(Dreams-in-Scenes), когда они впервые общаются в таверне.
*Исправлена ​​ошибка, из-за которой задание, взятое из Кронного магазина приводило к неправильному диалогу с Кузам-дзё(Kuzam-jo).
*Теперь вы будете вступать в разговор с Кузам-дзё(Kuzam-jo) в положенное время.
*Добавлена ​​новая книга, посвящённая легенде о Полидоре и Элоизе и их связи с пьесой. Эта книга доступна только во время события. Однако она также будет добавлена ​​в товары Импресарио, чтобы её можно было добавить в Эйдетическую память между выступлениями этого события. Экземпляры этой книги можно найти в гостинице «Перекрёсток» рядом с репетирующими актёрами, а также на прилавке за Кузам-дзё(Kuzam-jo).
|-
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Город Санпорт в Солстисе|Иконка=Город}}
|}
<h6>Припасы и предметы</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Реликвии|Иконка=Археология}}
|
|
*Исправлены ошибки на окраинах ворот Санпорта
*Исправлены места раскопок в Гнезде Кенарти с учетом проблем с рельефом (немного под землей, врезание в скалы и т. д.).
*Западные и восточные зацепки Солстиса объединены, поскольку места раскопок могут появляться по обе стороны зоны для любых зацепок.
|-
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Стили навыков|Иконка=Стили навыков}}
|}
<h6>Дома</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Дома|Иконка=Дома}}
|
|
*Стиль навыка {{iconpatch|Имя=Хищный страж (снежный медведь)}} больше не меняет внешний вид из-за преобразования {{iconpatch|Имя=Дикий страж}}
*{{Iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory): столкновение чар живой изгороди больше не должно меняться во всех жилищных экземплярах при включении или выключении.
*{{Iconpatch|Имя=Колыбель колосса Червя}}(Cradle of the Worm Colossus): столкновение колыбели Колосса больше не должно меняться во всех жилищах при включении или выключении.
*Некоторые из неправильно установленных фонарей в мебелированной и немебелированной версиях дома {{Iconpatch|Имя=Оранжерея друидов}}(Druidspring Conservatory) теперь должны находиться на своих местах.
|-
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Звуки в игре|Иконка=Звуки}}
|}
<h6>Прочее</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
|
*Звук набора предметов «Героическое единство» был отключён в рамках корректировки звука «Великий героизм»
*Уточнено описание для золотых стремлений «Оживить погибшего игрока» — теперь в них указано, что нужно оживлять игроков с помощью камня душ.
*Звук набора предметов «Вестник времени» был временно удален в рамках исправления ошибки.
|-
|-
|{{iconpatchglav|Имя=Прочее и интерфейс|Иконка=Интерфейс}}
|}
<h6>Интерфейс</h6>
{| class="timeline"
|{{iconpatchglav|Имя=Общие изменения|Иконка=Общие изменения}}
|
|
*Чтобы решить проблему с размытыми цветами пользовательского интерфейса, при использовании HDR цвета были возвращены к тем, которые использовались до запуска обновления 47. Возможно, вам потребуется повторно откалибровать настройки HDR в игре.
*Снятие валюты со счета в банке теперь сопровождается корректным звуком.
*Исправлен сбой, который мог возникнуть при включенном многопоточном рендеринге.
*Разработчики подправили локализацию для выбранного вами языка(после обновления 47 многие столкнулись с тем, что вместо него местами был английский)
|-
|-
|}
|}
</div>
</div></div>
</includeonly>
</includeonly>
<noinclude>
<noinclude>

Текущая версия от 11:17, 29 октября 2025


В данном шаблоне хранится история патчей для PTS